Nvidia показва потенциала на играчите в directx 12
Съдържание:
GameWorks е патентована технология на Nvidia, която има за цел да позволи на разработчиците на видеоигри да представят високо напреднали графични ефекти по прост начин и с малко усилия. Сега надстройте до нова версия, за да подобрите шансовете си с DirectX 12
GameWorks подобрява шансовете ви с DX12
Nvidia flow е новата технологична реализация в рамките на API на Microsoft DirectX 12 за подобряване на реалистичността на горивните течности и реализациите на дим и пожар благодарение на технологиите Nvidia Turbulence и FlameWorks.
Тази нова реализация на GameWorks е оптимизирана, за да се възползва от функцията за облицовани ресурси на DirectX 12, която позволява по-голяма ефективност в управлението на някои ресурси, като например графична памет. Unreal Engine 4 е един от първите двигатели, които го внедряват, така че много скоро ще видим нови игри с ефектни графични ефекти.
Следващото видео показва отличното изпълнение на GameWorks в DirectX 12 за много по-реалистични ефекти върху изгарянето и генерирания дим. Надяваме се, че GameWorks се държи по-добре този път, отколкото в миналото, все още имаме в паметта всички проблеми, които тази технология внесе в игри като Gears of War 4.
Източник: techpowerup
Intel подценява потенциала на Ryzen
Intel твърди, че не се страхува от Ryzen и че с Kaby Lake ще бъде достатъчно да се успокои новото издание на Sunnyvale's.
Elgato представя камера връзка 4k: разгърнете потенциала на вашата камера
Elgato представя Cam Link 4K: Отключете потенциала на вашата камера с това устройство. Научете повече за това ново устройство.
На пара по-малко от 1% от играчите използват nvidia rtx gpu
Графичните карти на Nvidia все още заемат около 74% от всички персонални компютри (според Steam), но приемането на новия RTX е бавно.