Графични карти

Nvidia прекратява поддръжката на водача за 3D виждане

Съдържание:

Anonim

NVIDIA потвърди, че поддръжката за продуктите на 3D Vision ще приключи официално с драйвера за GeForce Game Ready през април.

3D Vision вече няма да присъства в следващите драйвери на Nvidia

След излизането на окончателния драйвер за 418 през април, драйверите на GeForce Game Ready вече няма да се поддържат от NVIDIA 3D Vision. Екипът за поддръжка на NVIDIA ще продължи да разглежда критични проблеми, които могат да възникнат в бъдеще с 3D Vision във версия 418 до април 2020 г. Тези, които желаят да използват 3D Vision, ще могат да продължат с тази версия на драйверите, но в по-късните версии тази технология вече няма да присъства.

3D Vision първоначално е въведен от NVIDIA през 2008 г. и се състои от двойка очила с LC затвор, инфрачервено излъчващо устройство и поддръжка за 120Hz LCD дисплеи, въпреки че се поддържат и някои CRT, 3LCD монитори и DLP проектори.

Всяка леща в очилата работи на 60 Hz, за да създаде триизмерно преживяване със 120 Hz, базирано на старата концепция за стереоскопично зрение. Резултатът е илюзията за дълбочина в очите на зрителя, с предмети или визуализации, които сякаш напускат екрана.

NVIDIA създаде 3D Vision, за да се грижи за автоматичното превръщане на игрите в стереоскопично триизмерно изображение, но опитът в повечето случаи не беше с много добро качество.

През 2011 г. NVIDIA представи комплекта 3D Vision 2 с подобрени очила, с 20% по-големи и по-удобни, което позволява по-голямо зрително поле, разделителна способност 1080p на око и намален призрачен вид. Въпреки това, дори тези подобрения не бяха достатъчни, за да стимулират осиновяването.

Елиминирането на технологиите в бъдещите контролери разкрива провала, поради който стереоскопичният 3D е довел до видеоигри.

Wccftech шрифт

Графични карти

Избор на редакторите

Back to top button