Nvidia vxgi 2.0, повишена производителност и висококачествено осветление
Съдържание:
Raytracing грабна цялото внимание на GDC 2018, но NVIDIA също представи нова версия на VXGI, нейното решение Voxel Global Illumination , вдъхновено от Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI) . Както може би си спомняте, VXGI беше представен за първи път преди няколко години от старшия инженер на NVIDIA инженер за развитие на технологиите Алексей Пантелеев, който сподели презентация на технологичната конференция за GPU през 2014 г. Към днешна дата обаче никоя търговска игра не е реализирана. VXGI, по всяка вероятност поради значителните разходи за изпълнение.
VXGI е усъвършенстваната техника за осветление и засенчване, разработена от NVIDIA
Няколко години по-късно VXAO (Voxel Ambient Occlusion) беше представен като специално решение за оклузия в околната среда с няколко предимства пред други подобни технологии: превъзходно качество на изображението, по-плавен отговор на треперенето на камерата, по-фини детайли и по-голяма точност. VXAO също е много по-малко ресурсно интензивен от Voxel Global Illumination и е реализиран в Rise of the Tomb Raider, както и в неотдавнашното издание на Final Fantasy XV: Windows. Въпреки това, въпреки че осигурява превъзходно качество на изображението, производителността все още не е там, където трябва да бъде.
NVIDIA и Пантелеев обаче не се отказват. На неотдавнашната Game Developers Conference 2018 той организира презентация, за да покаже напредъка в развитието на VXGI, което скоро ще доведе до пускането на нова версия 2.0 и интеграцията с Unreal Engine 4.
VXGI 2.0 включва няколко подобрения, като едноетапна вокселизация (за която Пантелеев казва, че може почти да удвои производителността в повечето случаи), поддръжка за персонализирани дизайни на G-Buffer и Преглед на повторно приложение за VR игри, повече вокселни формати и др. по-прости, по-лесни и гъвкави материали, по-лесен контрол на графиката, подобрени филтри за време и увеличение и няколко допълнителни корекции.
Като цяло това би трябвало да улесни живота на разработчиците да внедряват VXGI 2.0 в игри, като това ще има по-малко влияние върху незначителната производителност с по-високо качество на изображението.
Wccftech шрифтAsus rog thor 1200w платина, висококачествено захранване с rgb осветление
Анонсирано е новото захранване от платина на Asus ROG Thor 1200W, направено с най-висококачествени компоненти и RGB LED осветление.
Замъкът Deepcool 240/280 rgb, нови течности с осветление и висока производителност
Deepcool CASTLE 240/280 RGB е нова система за течно охлаждане AIO, проектирана да бъде съвместима с всички текущи процесори.
Corsair mm800 rgb, мат с максимална производителност с осветление
Нова постелка Corsair MM800 RGB с перфектна повърхност, върху която да плъзнете мишката и RGB LED осветление в 15 зони.