Фил Спенсър говори за xbox one и dx12

Фил Спенсър, ръководител на отдел Xbox в Mircrosoft, говори за въздействието на новия API при пристигането му на конзолата на компанията.
Според Фил Спенсър пристигането на DX12 на Xbox One ще помогне за подобряване на графичното качество на бъдещите игри, но няма да е драстична промяна, тъй като мощността на конзолата ще остане същата, тоест няма да увеличи капацитета за обработка на вашият процесор и графичен процесор и количеството памет ще останат същите (донякъде очевидни).
Той също говори за обратната съвместимост на конзолата с Xbox 360 игри, казвайки, че те ще слушат потребители, но не могат да обещават нищо, което ни кара да мислим, че Microsoft не планира да прилага съвместимост с игри на своя Xbox One. Xbox 360.
Накрая той се позова и на облака, като каза, че те ще продължат да подобряват сървърите на своята онлайн игра за услуги.
Източник: wccftech
Xbox one x vs ps4 pro vs xbox one s

Предлагаме ви бързо сравнение на новия Xbox One X срещу PS4 срещу Xbox One S: характеристики, разлики между двете и кой е най-добрият вариант.
Поддръжка на 2k резолюции, идващи скоро на xbox one x и xbox one s

Поддръжката за 2K резолюции ще пристигне скоро на Xbox One X и Xbox One S. Открийте тази нова функция, която скоро идва и на двете конзоли.
Microsoft вече тества долбийското виждане на своите xbox one s и xbox one x конзоли.

Microsoft продължава да се стреми да направи своята платформа за игри Xbox One възможно най-привлекателна за потребителите. Новата стъпка на Redmond, конзолите на Microsoft ще се присъединят към Apple TV 4K и Chromecast Ultra като единствените стрийминг устройства, съвместими с Dolby Vision.