Офис

Playstation 4 pro ще използва vega технология, за да достигне до xbox one x

Съдържание:

Anonim

Стартирането на RX VEGA е предстоящо. Следващия понеделник последното поколение графични карти на AMD ще направи своя дългоочакван дебют, започващ от $ 399. Един от неочакваните бенефициенти на това стартиране ще бъде Playstation 4. Pro. Казваме ви защо.

Playstation 4 Pro ще се възползва от пускането на RX VEGA

Неговото стартиране и потенциален успех също биха могли да окажат косвено влияние върху продължаващата битка между Sony PlayStation 4 Pro и предстоящия Xbox One X на Microsoft, която ще се предлага в магазините от 7 ноември за цена от 499. долара.

Оказва се, че RX Vega ще въведе за първи път в настолните графични процесори Rapid Packed Math функционалност. Това позволява едновременно да се изпълняват две 16-битови операции (FP16) вместо една 32-битова операция (FP32) за обработка на изображения. Това би позволило да се удвои графичната производителност с цената на „влошаване“ на качеството и точността на изображението или други операции, които изискват изчисляване на графичния процесор.

Тази функционалност, наречена Rapid Packed Math, беше добавена в Playstation 4 Pro, но не и в XBOX One X, със сигурност, защото такава функционалност не беше необходима.

Първите игри, които ще се възползват от Rapid Packed Math, ще бъдат Wolfenstein II: The New Colossus и Far Cry 5, които с тази допълнителна мощност биха могли да достигнат 4K резолюция, макар и със сигурност с по-лошо качество на изображението от истинските 4K, които биха могли да предлагайте XBOX One X. Това със сигурност ще се види в безброй сравнения, които ще излязат между двете „Premium“ конзоли от Sony и Microsoft.

Интересното ще е да видим тази функционалност Rapid Packed Math в PC игри, нямаме търпение да я опитаме.

Източник: wccftech

Офис

Избор на редакторите

Back to top button