уроци

▷ Какво е nvidia physx и за какво е той

Съдържание:

Anonim

Nvidia PhysX е напреднал и мощен двигател, който дава възможност за физика в реално време в най-модерните компютърни игри. Софтуерът PhysX в момента е широко възприет от повече от 150 игри и се използва от повече от 10 000 разработчици, което ни дава представа за неговото голямо значение.

Индекс на съдържанието

Всичко, което трябва да знаете за технологията Nvidia Physx

PhysX е патентован SDK за физически двигател в реално време. PhysX е създаден в NovodeX, завъртане от ETH Цюрих. През 2004 г. NovodeX беше придобита от Ageia, а през февруари 2008 г. Ageia беше придобита от Nvidia, водещия световен производител на графични карти. Терминът PhysX може да се отнася и за PPU разширителната карта, създадена от Ageia за ускоряване на активирани PhysX видео игри.

Препоръчваме да прочетете нашата публикация за Nvidia RTX 2080 Ti Review на испански

Това, което днес е известно като PhysX, възниква като двигател за симулация на физика, наречен NovodeX. Многожилният мотор е разработен от швейцарската компания NovodeX AG. През 2004 г. Ageia придоби NovodeX AG и започна да разработва хардуерна технология, която да ускори физическите изчисления, като помогне на процесора. Ageia нарича технологията PhysX PPU (Physics Processing Unit), а SDK е преименуван на PhysX като NovodeX. През 2008 г. Ageia е придобита от производителя на графични технологии Nvidia. Впоследствие Nvidia започна да позволява хардуерно ускорение на PhysX на своята линия от графични карти GeForce и в крайна сметка престана да бъде съвместим с PPU на Ageia.

PhysX е технология, която е оптимизирана за хардуерно физическо ускорение, използвайки масово паралелни процесори. Графичните процесори на Nvidia GeForce с поддръжка на PhysX осигуряват експоненциално увеличение на процесорната мощ на физиката, извеждайки игровата физика на следващото ниво.

Многопроцесовият двигател PhysX е специално разработен за хардуерно ускорение в масово паралелни среди. Графичните процесори са естественото място за изчисляване на физическите изчисления, тъй като подобно на графиката, обработката на физиката разчита на хиляди паралелни изчисления. Днес графичните процесори на Nvidia имат до 5000+ ядра, което ги прави подходящи за използване на софтуера PhysX. Комбинацията от графика и физика влияе на външния вид и поведението на виртуален свят.

Nvidia PhysX прави игрите по-живи от всякога

Физиката е за това как обектите във вашата игра се движат, взаимодействат и реагират на околната среда около тях. Без физика в много от днешните игри, обектите просто не изглеждат да действат така, както искате или очаквате в реалния живот. В момента по-голямата част от действието е ограничено до предварително дефинирани анимации, задействани от събития в играта, като например снимка на стената. Дори и най-мощните оръжия могат да оставят малко повече от петно ​​по най-тънката част на стените, а всеки противник, когото убиете, пада по същия предварително определен начин. Играчите остават с игра, която изглежда добре, но липсва усещането за реализъм, необходимо да направи изживяването наистина потапящо.

С технологията Nvidia PhysX световете на играта буквално оживяват: стените могат да бъдат съборени, стъклото може да се счупи, дърветата да се огъват на вятъра, а водата да тече със сила и тяло. Графичните процесори на Nvidia GeForce с PhysX предлагат изчислителната мощ, необходима, за да даде възможност на истинската и напреднала физика в следващото поколение заглавия, превръщайки предварително зададените анимационни ефекти в минало.

Изисквания за използване на PhysX

Минималното изискване за поддръжка на PhysX е графична карта GeForce 8 Series или по-нова версия с минимум 32 ядра и минимум 256 MB специализирана графична памет. Като цяло обаче се препоръчва 512MB графична памет, освен ако не разполагате със специален PhysX GPU. Когато два, три или четири графични процесора на Nvidia работят върху SLI, PhysX работи на един графичен процесор, докато графичното изобразяване работи на всички графични процесори. Драйверите на NVIDIA оптимизират ресурсите, налични на всички графични процесори, за да балансират PhysX изчисленията и графичното изобразяване. Следователно, потребителите могат да очакват много по-висока честота на кадрите и по-добро цялостно SLI изживяване.

Понастоящем PhysX е възможно с 2 хетерогенни графични процесора. В тази конфигурация един графичен процесор прави графики, обикновено най-мощните, докато вторият графичен процесор е изцяло посветен на изчисленията на PhysX. Чрез изтеглянето на всички изчисления на PhysX в специален графичен процесор, потребителите ще изпитват по-плавни игри.

С това завършва нашата статия за това какво представлява Nvidia Physx, надяваме се, че е била полезна за вас и ви е помогнала да решите всичките си съмнения относно тази напреднала и важна технология, използвана в най-модерните видео игри.

уроци

Избор на редакторите

Back to top button