→ Каква графична карта да купя? най-добрият на пазара до 2020 г.?
Съдържание:
- История на графичните карти
- 2D-3D карти
- Какво е графична карта?
- Разлики между GPU и CPU
- Различните приложения на графична карта
- Покажете Windows на екрана
- Научно направление
- Гледайте филми
- Редактиране на видео
- Видео игри
- За какво е необходима памет на графичната карта?
- Количество видео памет
- Компоненти на графична карта
- Графичният процесор
- Видео памет
- RAMDAC
- Видео BIOS
- Връзка между графична карта и дънна платка
- Свързване на графичната карта
- Аналогови интерфейси
- Цифрови интерфейси
- Основните производители на графични карти
- Nvidia "Кралят на графичната карта"
- Актуални архитектури на графични карти Nvidia
- ATI - AMD "Борба за възстановяване на загубения трон"
- Актуални архитектури на графични карти AMD
- Съединители за графични карти
- HDMI конектор
- DisplayPort конектор
- DVI конектор
- USB Type-C конектор
- многоситова
- Как да изберем графична карта?
- производители
- Тип памет
- Ширина на шината за памет
- Консумация на енергия и конектор
- Охлаждане на графични карти
- Овърклок на GPU
- Какво представляват SLI, NVLink и Crossfire
- Какво е двигателят на PhysX и Ray Tracing
- Препоръчителни модели графични карти
- Графични карти за по-малко от 100 евро
- Графични карти за по-малко от 200 евро
- Графични карти за по-малко от 300 евро
- Графични карти за по-малко от 500 евро
- Графични карти за по-малко от 700 евро
- Графични карти без ограничение на бюджета
- Заключителни думи за най-добрите кутии на пазара
Сегашният пазар е пълен с много графични карти, от които да избирате, ситуация, която може да обърка много потребители при закупуване на нова карта, затова сме подготвили тази статия, в която ще говорим за някои от най-добрите опции сред да избирате по ценови диапазон. На които отговаряме на типичните въпроси , кой е най-добрият в момента? Имам ли 300 евро като бюджет ? Nvidia или AMD ? Графична карта или две в SLI, NVLink или CrossFire ?
За това разделихме наличните опции в три диапазона: висок клас, среден и нисък клас. Ето ние!
Купували ли сте някога графична карта? Може би това беше първата ви графична карта, може би не сте си купили карта и сте решили да се придържате към интегрираната графика, която се предлага с дънната ви платка. Или може би сте надградили до новия AMD Radeon RX Vega или Nvidia RTX. Независимо дали сте графичен гуру или сте нов на този пазар, тази статия е добра отправна точка.
С това мега ръководство за графичните карти се стремим да дадем основно разбиране на компонентите и основните аспекти на графичната карта, така че да бъдете по-добре информирани, когато отидете в Amazon за графична актуализация.
Графична карта или видеокарта е карта за разширение за компютъра, чиято функция е да генерира изображение, което може да бъде показано на екран. Графичната карта изпраща изображенията, които има в паметта си на екрана, с честота и формат, които зависят от свързания екран и порта, към който е свързан (благодарение на Plug and Play) и неговата вътрешна конфигурация.
Индекс на съдържанието
История на графичните карти
Ще започнем, като поговорим малко за историята и развитието на графичните карти, докато стигнем до днес. Информацията не е строго необходима за закупуване на графична карта, но си струва да знаете откъде идват.
2D-3D карти
В началото на компютърната епоха първите графични карти позволиха само 2D екран и бяха свързани към 8-битов ISA порт; това бяха картите MDA (Monochrome Display Adapter).
Въпреки че се наричат „графични карти“, те изобразяват в монохромни само 8-битови кодирани единични символи, някои от които бяха запазени за графика; Това беше директно адресиране в режим ASCII (режим, който все още се използва при стартиране от BIOS на повечето компютри).
Първите графични карти, които могат да бъдат насочени към отделна точка на екрана, се появяват едва през 1981 г. за широката публика, с CGA карти или цветен графичен адаптер, което позволява адресиране на точки в разделителна способност от 320 колони в 200 реда в 4 различни цветове.
На следващо място са картите, посветени на компютърната графика, които увеличават броя на адресируемите редове и колони, както и броя на едновременните цветове, които могат да бъдат показани, все по-далеч и по-далеч; Това са графичните режими, които могат да се използват.
Все повече и повече функции, предоставяни от процесори, постепенно се управляват от драйвера на графичната карта. Както например рисуването на линии, плътни повърхности, кръгове и т.н. много полезни функции за придружаване на раждането на операционни системи, базирани на графични интерфейси и ускоряване на тяхната визуализация.
С развитието на техниките слотът ISA се заменя с PCI слота за увеличаване на скоростта на прехвърляне между процесора и графичната карта.
В допълнение към 2D графичните карти, през 90-те години се появиха карти, посветени на управлението и визуализацията на елементи, представени в 3 измерения, като 3DFX карти.
След това се появиха 2D-3D графични карти с предимството да заемат един AGP или PCI слот вместо два (за текущите конфигурации на времето, тоест преди 1998 г.). Всъщност дотогава 2D карти се предлагаха отделно от така наречените 3D ускорителни карти (като първата 3DFX), всяка с определен графичен процесор.
От пускането на първите интегрирани 2D / 3D карти на ATI през 1996 г., всички съвременни графични карти са управлявали 2D и 3D на една интегрална схема.
Какво е графична карта?
Графичната карта е компонент на процесора, който ще управлява всичко, свързано с показването на системата на екрана за ежедневни задачи, както и за управление на 3D екрани (видео игри). Основните производители на графични карти са Nvidia и ATI.
Графичната карта е там, за да се грижи за всичко свързано с екранния дисплей и да облекчи натоварването на процесора.
Екранът е пряко свързан с тази графична карта, от своя страна свързан с дънната платка и следователно свързан с процесора, сърцето на компютъра. Цените на графичните карти, продавани самостоятелно, могат да варират от около 50 евро до повече от 500 евро, в зависимост от мощността.
Повечето процесори на Intel имат вградена Intel HD графика, която задоволява "повечето" видео нужди. Въпреки това, след като започнете да играете на игрите, които изискват най-основните видео ресурси, ще искате да разполагате с онова допълнително парче хардуер за компютър, което ще направи живота на геймърите ви много по-лесен. Подчертайте, че AMD Ryzen, с изключение на сериите си Ryzen и Athlon, завършващи на -G, нямат интегрирани графични карти.
Най-добрият пример, който можем да дадем за това, е сравнение между графична карта, вградена в дънната платка, и специална графична карта. В повечето игри можете да коригирате 3D производителността на играта според вашия хардуер. Ако използвате само дънна платка, има вероятност да имате 3D производителност, настроена на основно ниво, което изисква малко преработвателна мощност от дънната платка.
Това обаче включва ангажимент за качество. Ще откриете, че играта ще бъде по-течна, но ще загубите от всички великолепни сцени, които графичните дизайнери са внедрили във видеоиграта.
Разбира се, важно е да се отбележи, че ако имате лаптоп, нетбук, таблет или мини PC, възможностите за разширяване на вашата графична карта ще бъдат изключително ограничени, тъй като не можете просто да поставите нова карта в системата си, това изисква да мислите повече при първоначалната покупка на системата или при закупуване на eGPU или външна графична карта, които са в основата на кутии с всичко необходимо, за да инсталирате графична карта вътре и да я свържете през Thunderbolt 3 порт към компютър. Разбира се, че ще трябва да е модерен лаптоп.
Най-добрият съвет, който можем да ви дадем за сега, без да навлизате в прекалено много подробности относно компонентите и спецификациите на графичните карти, е, че дори и да мислите, че имате отдалечен шанс да играете игра във вашата система, не евтино на ниво карта. основният. Похарчете няколко допълнителни евро и в бъдеще няма да останете разочаровани. Това също е вярно, когато става въпрос за избора на система, която ще има определено дълголетие, колкото по-добър хардуер разполагате с нея, толкова по-вероятно е системата да издържи по-дълго.
Разлики между GPU и CPU
Вероятно вече знаете, че процесорът (централният процесор) по същество е мозъкът на компютърната система. Процесорът следи всеки процес, който се случва, докато системата работи с Word или игра. Що се отнася до неговата работа, тя обработва един процес в един момент, докато преминава през няколкото ядра на процесора и преминава към следващия.
Функцията на графичния процесор обаче е по-посветена. Поема същата функция, която процесорът обработваше и я изпълнява в един замах.
Посочената функция, която се изисква от графичен процесор, влиза в стотиците ядра на графичния процесор и обработва всичко в един момент, където обработва всеки процес паралелно със следващия.
Графичният процесор се е превърнал в най-мощният процесор в системата, особено след като организациите започват да разчитат повече на процесорната мощност на графичния процесор, отколкото на процесора, поради факта, че той може да обработва повече в една точка. във времето и по-бързо от процесор.
Графичните процесори дори се използват, за да помогнат на учените да сгъват протеини и да правят повече изследвания в медицината. Ако сте следвали тенденцията на BitCoin, вие също ще знаете, че използването на вашия графичен процесор ще ви помогне да извлечете повече блокове и да придобиете повече BitCoins.
Друга характеристика на графичния процесор, която е много подобна на процесора на Intel, е скоростта на ускорение. Докато графичният процесор е под прага на мощност и температура, подобно на Turbo Boost на Intel, графичният процесор може да премине във временно овърклок състояние, което би увеличило капацитета за графична обработка на графичната карта.
Различните приложения на графична карта
Покажете Windows на екрана
Първото използване на графична карта е да преобразува цифровата информация на компютъра в екран, който може да бъде разбран от човека: бутони, икони, прозорци, накратко, всичко, което Windows ни показва. Ето защо в повечето случаи една малка графична карта е повече от достатъчна за повечето от нас.
Някои компютри нямат графична карта като такава, но те имат "чипсет", слаб чип, който управлява екрана. В много случаи това е повече от достатъчно.
Научно направление
След 2000-те години компютърната мощ на графичните карти стана толкова важна за толкова ниска цена, че все повече учени искат да използват потенциала си в други области. Това може да включва извършване на симулации на метеорологични и финансови модели или всякакви паралелни операции, които изискват голямо количество изчисления, като изкуствен интелект.
NVIDIA и ATI / AMD, двамата водещи производители на висококачествени потребителски графични карти, предлагат патентовани решения за използване на своите продукти в научните изчисления; в случай на NVIDIA можете да се обърнете към проекта CUDA; а в случая на AMD - проекта ATI Stream.
Гледайте филми
Още през 1996 г. графичните карти започват да интегрират функции за декомпресия на видео, както в случая с Rage-Pro на ATI, който вече интегрира някои функции за декомпресия на потока MPEG2 през 1996 г. При различни обстоятелства технологиите са разработени оттогава. което освободи процесора от тежестта на разархивиране на изображение 25 (PAL / SECAM) или 30 (NTSC) пъти в секунда при все по-високи дефиниции.
Частичната или пълна съвместимост на графичния процесор с видео потоци дава възможност за гледане на филми с висока детайлност на хардуерни платформи със сравнително скромни CPU ресурси, което би било невъзможно без тях, като се има предвид количеството информация, която се обработва почти едновременно.
Редактиране на видео
Графичната карта може да бъде много полезна, когато редактирате видео. Редактирането на видео е много времеемка дейност по отношение на изчислителните ресурси и графичната карта може да помогне в тази задача. След като монтажът приключи, видеото трябва да бъде "кодирано", тоест компютърът ще генерира така редактирания филмов файл. Това е много тежка операция, която изисква доста мощен процесор и добра графична карта.
В Windows можем да намерим Windows Movie Maker безплатно. Елементите на Adobe Premiere се предлагат в лесен за използване софтуер. Професионалният софтуер включва Adobe Premiere, After Effect и т.н.
Видео игри
Интересът към графичните карти нараства, ако искате да играете видео игри на вашия компютър: като са по-големи и реалистични, игрите консумират много енергия.
За разлика от конзола като Xbox или Playstation, които имат фиксирана хардуерна конфигурация до следващото поколение, издателите на компютърни игри не са ограничени, така че всяка нова игра ще изисква повече мощност от предишната, следователно и фактът, че че можете да завършите с остаряла хардуерна конфигурация за по-малко от година.
Графичният процесор (графичен процесор) се превърна в много сложен, високо специализиран и почти непреодолим компонент в своята категория (3D изобразяване на изображения). С изключение на видеоигрите или някои приложения на компютърната графика, възможностите на графичните карти се използват на практика само в редки случаи. Следователно главно геймърите купуват и използват все по-мощни графични процесори.
Създаване и 3D архитектура
В професионалния свят графичните карти са много важни: архитекти, инженери, които създават механични части, дизайнери на автомобили, аниматори (като филмите на Disney и Pixar), създатели на видео игри и много други. Всеки има нужда от мощни карти, за да създаде повече и по-подробни и сложни неща.
За какво е необходима памет на графичната карта?
Когато мислите за компютърна памет, бихте могли да имате предвид два различни типа: летливи или енергонезависими. Неустойчивата памет не изисква системата да бъде включена, за да запази данните, които съдържа. Когато летливата памет съдържа данни само докато компютърът е включен. Пример за летлива памет в компютъра е RAM, а енергонезависимата е SSD.
Когато копаем по-дълбоко, другите компоненти също имат много малък аспект на летливата памет, която се използва за временно съхраняване на данни, докато се класифицира или подготвя за употреба. Графичната карта го използва за временно съхраняване на графични функции и от своя страна помага за генериране на по-висококачествена графика. По-конкретно, VRAM е необходимост за съхраняване на текстури и за последваща обработка. Паметта на графична карта играе ключова роля за създаването на един кадър на монитора.
В повечето актуални графични карти има два буфера. Докато вторият буфер произвежда следващия кадър, първият буфер изхвърля единичния кадър пред монитора. След като процесът приключи, буферните функции се променят и процесът се повтаря. Буферите правят това, за да поддържат паметта постоянно да работи и няма закъснение, тъй като буфер произвежда този единствен кадър и след това го бута към монитора.
VRAM е и един от основните играчи, когато става въпрос за антиализа. Anti-aliasing помага да се премахнат зъбните ъгли или подобни на стълби ями, така че графиките са подобрени и изглеждат по-гладки. Това става, като се предостави груба графика на това къде се срещат назъбените ъгли.
Количество видео памет
Количеството видео памет, необходимо за съхраняване на изображението, което ще се показва, зависи от показаната резолюция. Броят на цветовете зависи от броя на битовете, използвани за кодиране.
Пример: 2⁸ = 256
Брой битове | Брой цветове |
1 | 2 |
4 | 16 |
8 | 256 |
15 | 32768 |
16 | 65 536 |
24 | 16 777 216 |
32 | 4 294 967 296 |
Количеството памет е просто броят на полезните пиксели, умножен по броя на битовете на пиксел. Разделяме всичко на 8, за да преминем в байтове (1 байт = 8 бита).
Видео паметта на графична карта се използва за много цели. Тя позволява, наред с други неща, да направи гледането на видеоклипове по-течно или да съхранява информацията, необходима за синтеза на 3D изображения.
Съвременните операционни системи като Windows 8, Windows 10, MacOS или GNU / Linux изискват голямо количество видео памет, за да оптимизират дисплея си. Що се отнася до най-новите видео игри, те работят още по-добре, когато обемът на видео памет е голям. Днес е обичайно да намерите графични карти, оборудвани с 4, 8 и 12 GB памет.
Компоненти на графична карта
Графичният процесор
Графичният процесор (GPU) се използва за освобождаване на микропроцесора от дънната платка, като поддържа специфични изчисления за показване и координиране на 3D графика или конвертиране на YCbCr в цветови пространства в RGB; когато не са векторни функции, които позволяват реконструкция на компресирани изображения на определени видео последователности като H.264.
Това разделение на задачите между двата процесора освобождава централния процесор на компютъра и съответно увеличава неговата видима мощност.
Графичният процесор обикновено е оборудван със собствен радиатор или вентилатор за разсейване на топлината, която произвежда.
Видео памет
Видео паметта съхранява цифрови данни, които трябва да бъдат преобразувани в изображения от графичния процесор и изображения, обработени от графичния процесор, преди да бъдат показани.
Всички графични карти поддържат два метода за достъп до паметта му. Единият се използва за получаване на информация от останалата част от системата; другото е поискано за показване на екрана.
Първият метод е конвенционален директен достъп (RAM), както за централната памет, докато вторият метод обикновено е последователен достъп до областта на паметта, която съдържа информацията, която трябва да бъде показана на екрана.
RAMDAC
RAMDAC (Цифрово-аналогов преобразувател на памет с произволен достъп) преобразува изображенията, съхранени във видео паметта, в аналогови сигнали, които се изпращат на екрана на компютъра. Стана безполезна с DVI (цифрови) изходи.
Видео BIOS
Видео BIOS е към графичната карта какъв е BIOS към дънната платка. Това е малка програма, съхранявана в памет само за четене (ROM), която съдържа известна информация за графичната карта (например графичните режими, поддържани от картата) и се използва за стартиране на графичната карта.
Връзка между графична карта и дънна платка
Игрови щранг
Връзката с дънната платка се осъществява чрез порт, свързан към шина.
С течение на годините различни технологии успяват взаимно да посрещнат нарастващите нужди на скоростта на трансфер от графични карти:
- Първата използвана технология е ISA технология, използвана от 1984 г. за добавяне на карти с повече видео памет от стандартните карти, предоставени от производителите на компютри или карти, които използват инструкции за ускоряване на показването на прозорци. Някои машини (в предимно IBM) използваха шината VLB (Vesa Local Bus), но този тип шина беше бързо изоставена поради високата си специфичност.С пристигането на първите процесори на Pentium през 1994 г., след това се използва PCI интерфейс. която се появи през май 1997 г., беше заменена от шината PCI Express, която се появи през 2004 г. PCI Express, която осигурява двупосочна скорост на данни за PCI-Express 2.0 (500 MB / s), е предназначена да замени всички слотове в Вътрешно разширение на компютър, включително PCI и AGP. С USB шината се комерсиализират нови външни графични карти, които се възползват от високата скорост, предлагана от USB шината. версия 2; Те ще достигнат пълната си зрялост само с USB версия 3, което ще позволи да се гледат достатъчен брой изображения в секунда, така че видеоклиповете да могат да се гледат в режим на цял екран. Това е и интерфейсът, който се използва за свързване на очилата за виртуална реалност на самата графична карта.
Съществуват и други видове връзки в други компютърни архитектури, като например VME шината, но те не се използват широко и са запазени за света на професионалните компютри и индустрията.
Свързване на графичната карта
Интерфейсите са разделени на два класа:
Аналогови интерфейси
- Стандартен VGA интерфейс: графичните карти обикновено са оборудвани с 15-пинов VGA конектор (Mini Sub-D, състоящ се от 3 серии от 5-пинов), обикновено син цвят, което позволява свързването на CRT екран. Този тип интерфейс позволява да се изпращат на екрана 3 аналогови сигнала, съответстващи на червения, син и зелен компонент на изображението. Композитен видео интерфейс: за изход към обикновен телевизор или видеорекордер. S-Video интерфейс: Все повече карти са оборудвани със S-Video конектор за показване на този сигнал на телевизионен или видео проектор, който го позволява. Този аналогов изход често се доставя със S-Video към Composite Video адаптер, поради което често се нарича "телевизионен жак". TV-Out интерфейс: под формата на 6-пинов mini-DIN конектор (като PS / 2 порта), той предава видео и аудио информация и е използван от Nvidia и Winfast (например Winfast Geforce 2 TI).
Цифрови интерфейси
- DVI (Digital Video Interface), присъстващ в някои графични карти, позволява изпращане на цифрови данни до съвместими дисплеи. Това предотвратява ненужното цифрово-аналогово и след това цифрово-аналогово и аналогово-цифрово преобразуване. HDMI интерфейс, който позволява свързване на картата с екран с висока разделителна способност и в същото време предава аудио частта (универсален, този формат е заместител на SCART). Сигналът е чисто цифров. Интерфейс DisplayPort, който е цифрово аудио / видео взаимодействие от ново поколение, без права или лицензи. USB 3.0, за връзка с нашите устройства като очила за виртуална реалност.
Сегашните модели обикновено комбинират два типа интерфейси: телевизионен интерфейс (S-Video или HDMI) с интерфейс на компютърен монитор (VGA или DVI).
В случая на аналогови интерфейси се използват някои сигнални линии за предаване на информация за конкретни данни на използвания екран. Мониторът може да предава информация като оптималната дефиниция и границите на скоростта на опресняване. Това дава възможност на операционната система да бъде информирана интелигентно за най-добрата дефиниция например.
В случай на цифрови интерфейси, мониторът и графичната карта обменят информация, за да изпълняват същите функции като при аналоговите; В същото време с тях се предава някаква информация за допълнителна функционалност, като например защита срещу копиране или цифрови възможности за транспортиране на звук.
Основните производители на графични карти
На пазара се конкурират два основни производителя на графични карти. От една страна, Nvidia със своя водещ продукт: Geforce и AMD, с своята Radeon карта.
Nvidia "Кралят на графичната карта"
Nvidia е един от най-големите световни доставчици на компютърни графични карти, от чипсет карти до игрални графични карти.
Компанията е основана през 1993 г. в Санта Клара и днес по целия свят се продават стотици милиони графични карти за компютри и конзоли. Картите стават толкова мощни, че сами по себе си са малки компютри.
Актуални архитектури на графични карти Nvidia
Turing архитектура
Името му на пазара ще бъде под термина "RTX". Всяка графична карта, носеща името си RTX, ще бъде технология Turing и е най-иновативната технология на марката и която ни предлага графични карти с най-висока производителност днес.
Ако искаме да играем най-новото, в най-доброто качество, с най-висока разделителна способност и с виртуална реалност, ще ни е необходима една от тях. Архитектурата на Turing произвежда процесори с 12 nm транзистори и оптимизирани за проследяване на Ray, или Ray Tracing в реално време, виртуална реалност (VR) и изкуствен интелект. Интересуваме се от първите две. Проследяването на лъчите в реално време означава, че в следващите поколения игри и най-новите заглавия ще постигнем по-високо качество на графиката от всичко, което сме виждали преди. По-голям реализъм в сенките, отражения във вода и почва, динамична адаптационна плътност на частиците, за да се осигури максимално реалистичен краен резултат. Същото може да се приложи и към виртуалната реалност.
Паскална архитектура
Pascal е архитектурата на предишното поколение графични карти на Nvidia. И до днес те са много добри графични карти и са разположени както в нисък, среден и висок диапазон. Като цяло те имат по-ниска цена от новите и ако получим добри оферти, те също ще бъдат много интересни.
Ще можем лесно да ги идентифицираме, ако думата „GTX“ и цифри от 1000 се появят в модела, например 1050, 1060, 1070 и 1080. Те също работят с всякакви игри с резолюция 1080p, 2K и 4K.
ATI - AMD "Борба за възстановяване на загубения трон"
Той е основният конкурент на Nvidia. Основана през 1985 г. в Канада, ATI е придобита от гиганта AMD през 2006 г., производител на компютърна техника, включително процесори.
Това е вечната война между AMD и Nvidia, която всяка година дава нови технологии и все по-мощни графични карти, като допълнително подхранва реализма. Трябва да се отбележи, че дизайнът на графичните карти на AMD е много сложен (въпреки че те са разположени в централен блок, така че обикновено не се виждат).
Актуални архитектури на графични карти AMD
Radeon Navi
Това е най-новата технология на AMD, а новостта, която AMD носи на тези графични карти, е тяхната архитектура, в която се твърди, че е изцяло преработен по начина, по който обработва инструкциите и обработката им от графичните ядра., Името му е RDNA и има две ключови характеристики за потребителя: първата, подобрение на IPC на графичния процесор (операции на цикъл) до 25% в сравнение с предишното поколение, и второто, повишаване на общата производителност на ват до 50%. RDNA GPU трябва да предлага до 44% по-добра производителност от идентичен графичен процесор, но под GCN. Това отваря много врати за AMD за създаване на по-мощни и ефективни карти.
Но все още имаме големи отсъствия, като проследяване на лъчи в реално време или технология за дълбоко обучение като DLSS за Nvidia. Въпреки че не се съмняваме, че скоро ще има AMD карти с тази технология, макар и внедрени по различен начин от Nvidia.
Radeon VEGA
Това е най-новата AMD технология и всяка графична карта, носеща името й „VEGA“, ще бъде част от тази технология. В този случай производственият процес за транзистори е 14 nm. Тази технология не прилага Ray Tracing като Nvidia, но има модели, които са интересни за висок и среден обхват. От тези графични процесори трябва да знаем изчислителните единици, поточните процесори и тяхната честота. Разбира се, колкото повече, толкова по-добре.
В момента марката създаде първата графична карта на 7nm архитектурния пазар, наречена Radeon VII, която ще бъде началото на новата гама на производителя.
Тези графични карти също ще имат добри резултати в VR и в игри с 2K и 4K резолюции и ще можем да играем на най-новите фирми, предлагани на пазара.
Polaris RX
Това е предишното поколение графични карти на AMD, въпреки че в момента те се използват широко като компоненти от нисък клас и основно от нисък клас. Те са графични карти с добро представяне при резолюции 1080p и 2K на наистина намалена цена.
Бързо ще ги разграничим по отличителния „RX“ в името им и винаги ще трябва да обръщаме внимание на производителите с потребителски модели като Asus, тъй като серийните модели са доста посредствени и с лошо охлаждане.
Съединители за графични карти
Сега се обръщаме към свързаността по отношение на мултимедийните портове, което става все по-важно за монитори с висока резолюция и очила за виртуална реалност. След това ще прегледаме какви конектори можем да намерим на картата и кои от тях ще ни трябват в зависимост от това какъв монитор имаме.
HDMI конектор
Мултимедиен интерфейс с висока разделителна способност е стандарт за комуникация за мултимедийни устройства без звук и изображения. Това е удължен конектор с две шлифовъчни машини в краищата. Разполагаме с различни размери, HDMI, Mini HDMI и Micro HDMI. Интересуваме се да бъде HDMI конектор и много повече версията на HDMI, която носи.
Версията на HDMI ще повлияе на капацитета на изображението, което можем да получим от графичната карта. Последната версия е HDMI 2.1, което ще ни позволи да свързваме монитори с разделителна способност до 10K и да възпроизвеждаме 4K на 120Hz и 8K на 60Hz.
Повечето карти имат HDMI 2.0b, което ни позволява да свързваме 4K монитори при 60 Hz и динамична синхронизация. Уважаваща себе си графична карта трябва да носи поне една от тях, ако имаме монитор с този тип интерфейс.
DisplayPort конектор
Той е много подобен конектор на HDMI, но само с усмивка от едната страна. Както и преди, версията на този порт ще бъде много важна и ще ни е необходима поне 1.4, тъй като тази версия има поддръжка за възпроизвеждане на съдържание в 8K при 60 Hz и в 4K при 120 Hz.
Ако имаме високоефективен монитор, той със сигурност ще има конектор от този тип и ще ви е необходима графиката, за да се възползвате максимално от нашето оборудване.
DVI конектор
Този интерфейс вече е малко вероятно да се намери на текущите монитори, въпреки че графики като RTX 1060 все още носят такъв. Има различни версии на DVI конектора, въпреки че най-разпространеният в момента е DVI-D. Този разполага с 24-пинов конектор и хоризонтална плоска дъска, която прави земята. Той поддържа разделителни способности до 4K, но не се препоръчва, ако имаме някой от предишните конектори.
USB Type-C конектор
Това е едно от новите допълнения към свързаността на графичните карти от ново поколение. Този конектор ще бъде много важен отсега нататък, особено за лаптопи и устройства за виртуална реалност.
Този USB има DisplayPort алтернативен режим, който не е нищо повече от функционалността на DisplayPort 1.3, с поддръжка за показване на изображения в 4K резолюция при 60 Hz. Тогава този порт ще бъде много интересен за ултратънки лаптопи, които нямат DisplayPort конектор и искаме да получим външен монитор с този интерфейс.
Но това не спира до тук, друга от най-важните услуги на този порт е осигуряването на връзка за очилата за виртуална реалност, тъй като те обикновено осигуряват този тип свързаност в момента. Особено тези на Nvidia с VirtualLink. Така че, ако планираме да използваме графичната карта за VR, най-добре ще е този порт.
многоситова
Графичните карти с множество връзки, като 2 DVI или един DVI и един VGA, предлагат възможност за свързване на 2 екрана към същия компютър за разширяване на работното пространство на Windows, което може да бъде много удобно за тези, които работят с много отворени прозорци,
Как да изберем графична карта?
Опитвали ли сте се вече да купите карта, търсили ли сте в интернет и в магазините и установихте, че тя е по-объркваща, отколкото сте мислили?
Ще обясним какво мислим за основните компоненти, които трябва да вземете под внимание, когато купувате графична карта. Това ръководство може да се използва независимо дали купувате първата си карта за разширение или актуализирате текущата си графична карта, за да я адаптирате към хардуера на вашата система, като отвеждате текущите си игри към бъдещите игри.
производители
Първото нещо, което трябва да имате предвид, е разликата в производителя: двете големи имена са NVIDIA и AMD.
NVIDIA е основана през 1993 г. и пуска първия си графичен процесор през 1999 г. с NVIDIA GeForce 256. Понастоящем NVIDIA не само произвежда графични процесори, но и навлезе на пазара на портативни устройства с NVIDIA Shield, както и на пазара на таблети с Tegra Note 7.
AMD и нейната графична под марка Radeon, първоначално стартирана през 1985 г. под името Array Technologies Inc. (ATI), започнаха да произвеждат интегрирани графични карти. Те дори направиха интегрираната графична единица, която захранва иновативната Wii конзола на Nintendo. През 2006 г. ATI беше придобита от Advanced Micro Devices (AMD). Въпреки че AMD продължава да се фокусира върху пазара на процесори, той вече се е разклонил на друг GPU пазар на полупроводници.
Разликата между двете е в крайна сметка личните предпочитания. Производителността между двамата може да се сравни до границата и ще забележите, че като цяло и двете предлагат отлично качество в своите графични карти. Но днес Nvidia надминава AMD, що се отнася до графичната мощност и производителност.
Можете да попитате много различни хора какви са техните предпочитания, когато става въпрос за избор на производител, но няма съществена разлика.
Също така има различни подпроизводители, които използват NVIDIA или AMD GPU в своите графични карти. Отново изборът ви тук в крайна сметка се свежда до личните предпочитания и бюджет.
Единственото нещо, което трябва да имате предвид при закупуването на графична карта е, че по-големият не винаги е по-добър. Що се отнася до графичните карти, производителността на 2GB графична карта със стар фърмуер може да бъде приблизително същата като тази на 512MB графична карта с нов фърмуер. Така че, ако не ви харесва да правите домашни задачи и да четете подробно данните на картата, опитайте се да се съсредоточите върху картата, която беше издадена наскоро.
Тип памет
В момента различните архитектури, които видяхме, използват главно три вида графични памет, които ще трябва да знаем и да знаем как да оценим техните свойства.
GDDR6 памет
Това е най-бързата памет, която съществува в момента, но и най-скъпата за производство. Той е реализиран от графичните карти за архитектура Turing архитектура на Nvidia и е една от основните причини продуктите да станат по-скъпи от предишното поколение.
Тази GDDR6 памет може да поддържа скорост не по-малка от 14 Gbps. Почти във всички случаи обикновено намираме тази номенклатура вместо традиционната GHz за определяне на скоростта на паметта.
HBM2 памет
Тази памет е основната новост на Vega архитектурата на AMD и въпреки че няма скорости толкова високи, колкото GDDR, има много по-голяма ширина или интерфейс на шината, достигайки до 2048 бита. Скоростта му е приблизително 1.9 Gbps.
Да приемем, че те доставят брутната скорост по ширина на шината и капацитет за трансфер. За практически цели те имат честотна лента, подобна на GDDR6 паметта
GDDR5 и GDDR5X памет
Паметта GDDR5X е еволюция на нормалния GDDR5, който прилагат само моделите GTX 1080 и 1080 Ti от високия клас GTX от предишната архитектура . Скоростта на тази памет достига до 10 Gbps.
Паметта на GDDR5 присъства както в картите за поколение на Pascal, така и в AMD Polaris RX и можем да я открием със скорости от 6 Gbps до 8 Gbps, разбира се колкото повече, толкова по-добре.
Ширина на шината за памет
Другият аспект, който трябва да вземете предвид, е ширината на шината и тактовата честота на графичната карта.
Ширината на шината на паметта представлява броя битове, които могат да бъдат предавани и се измерва в битове. Нарича се дума, инструкцията, която се изпраща от паметта до процесора, колкото по-дълга е думата, която можем да изпратим, толкова по-широка ще бъде шината и следователно по-големият капацитет за обработка на инструкции ще имаме. В момента графичните карти имат ширина на шината между 192 бита и 2048 бита, които сме виждали в паметта на HBM2 . Колкото по-голяма е ширината на шината, толкова по-добре, но винаги като се вземе предвид ширината на лентата, която накрая ще получим.
От своя страна тактовата честота е основно броят на операциите, които графичният процесор може да извърши за дадено време. Колкото по-висока е тази честота, толкова по-бързи ще бъдат операциите и повече от тях. В момента скоростите са между 1500 MHz и 2000 MHz.
Последният компонент, който трябва да вземете предвид при сравняване на цените, е типът монитор, който използвате. Ако току-що сте купили 4K монитор, вероятно ще ви трябва чифт (или повече) графични карти, за да постигнете резолюцията, която искате на този монитор. По-големите монитори и по-високите разделителни способности ще изискват повече RAM, за да достигнат правилно пълните си възможности.
Консумация на енергия и конектор
Количеството енергия, консумирана от графична карта, ще повлияе на захранването, от което се нуждаем за цялата система. Като цяло можем да намерим няколко типа или по-скоро количество конектори. За щастие, всички графични карти ще работят с едно и също входно напрежение, така че в този смисъл няма да имаме проблеми с конекторите на нашето захранване. Видове, които можем да намерим:
- 6-пинов конектор: той е основният конектор и всяка графична карта от среден / висок обхват ще има поне един от тях. Това е просто кабел с два реда по 3 пина. Всички източници имат поне един. 6 + 2 пина: в допълнение към предишните 6, ще има още два, образуват два реда от 4 конектора. По подобен начин всяко уважаващо себе си захранване ще събере тези два пина заедно с останалите 6 по разглобяем начин. 8 + 6: сега се обръщаме към карти с TDP над 160W. Освен 8-пинов конектор (6 + 2), ще намерим още един, с още 6 пина. 8 + 8: И накрая, картите с най-голямо потребление и над 200W ще донесат пълния комплект, който ще бъде два 8-пинов конектора. Източниците на ток над 500 W трябва да носят два от тези конектори, за предпочитане отделно на отделни кабели.
Охлаждане на графични карти
Когато става дума за хладилник, има лесно да се запомни и да се придържаме към отношенията: повече винаги е по-добре. Реално, ако не можете да избирате между две графични карти, едната от които има един вентилатор, а другата с два вентилатора (двата със същия размер и качество), изборът е лесен.
Има три основни типа механизми за охлаждане, които ще намерите с графичните карти.
Пасивно разсейване
Първият е простият пренос на топлина от компонента към малък радиатор, което се нарича още пасивно охлаждане. Често срещано място за намиране на пасивно охлаждане е в RAM модулите.
Активно разсейване
Вторият тип охлаждащ механизъм е чрез активно охлаждане. Платформата седи отгоре на компонента на графичната карта, като графичния процесор и пренася топлина на голяма площ. Също така, вентилатор или два или три ще помогне да се премести тази топлина от разширената повърхност, за да се осигури по-голям топлопренос. Това е един от най-разпространените, ако не и най-разпространеният метод за охлаждане на графичните карти. В допълнение имаме два основни типа:
- Персонализиран или вертикален радиатор на потока: Тези радиатори са далеч най-добрите. Те са съставени от основа, изградена от мед, която е в контакт с графичния процесор и фазите на захранване. Някои топлинни тръби, интегрирани в тази база, отговарят за улавянето на цялата топлина от нея и разпределянето й между ребра обменник, който е инсталиран в цялото разширение на печатни платки на картата и дори надвишава тази мярка и се простира извън нея. Този блок ще бъде направен от алуминий или мед и ще бъде изпълнен с вертикален въздушен поток, генериран от един, два или до три вентилатора, инсталирани на палуба над този блок. Радиатор на вентилатора Дизайнът на тези радиатори е по-стар и е рядко да го видите при сегашните модели, тъй като въздушният поток е по-слаб, а разсейването е много по-малко оптимално. Тези радиатори имат медно ядро, за да улавят топлината и да я разпределят в горната зона, където ще има оребрен блок. Е, този блок ще бъде изпълнен с аксиален поток на въздух, идващ от центробежен вентилатор (той улавя въздуха вертикално и го изхвърля хоризонтално). Всичко това ще бъде покрито с външен капак, за да се предотврати разсейването на въздушния поток преди да премине през перките.
Течно охлаждане
Третият метод за охлаждане на графична карта е чрез течно охлаждане. Подобно на предишния метод, платформа се свързва директно с основния компонент за производство на топлина на графичната карта (да, отново графичния процесор). Въпреки това, вместо топлината, излъчваща се през по-голяма повърхност, течността вътре в охлаждащия механизъм се повишава температурата, тъй като се прехвърля от тази платформа в течността, а течността се отвежда в радиатор, който обикновено се отчита с вентилатор, който допълнително ще премахне топлината от течността. Този метод е по-често срещан за графични карти от висок клас и за персонализирани модификации.
Силно се препоръчва да разгледате бързо размерите на картата и да измерите оборудването си. Една проста стъпка, която може да ви спести часове главоболие и няколко допълнителни евро. Що се отнася до избора на охлаждащ механизъм, просто имайте предвид как ще се използва картата: гледайте филм от време на време на 24-инчовия монитор или играйте Overwatch на 4K монитор с 3D настройки на макс.
Овърклок на GPU
Определено можете да промените часовника на вашата графична карта за по-добра производителност, но трябва ли да си заслужава? Това е най-добрият въпрос.
Просто казано, овърклокът е процесът на увеличаване на тактовата честота на процесора над установения от производителя, което може да доведе до по-висока производителност.
Обработващият блок, като процесор или графичен процесор, ще има идеален и оптимален диапазон, в който овърклокът осигурява по-висока производителност. Ако тактовата честота се увеличи твърде много, процесорът ще стане нестабилен и евентуално повреден. Има и други променливи, които влизат в игра при овърклок, но една от най-важните е охлаждането.
Единственият истински тест, за да разберете дали овърклокът си заслужава или не, е наистина да овърклокте картата и да я тествате с игрите, в които сте свикнали да играете.
Ако сте поставили времето си безопасно и правилно, тогава ще забележите леко повишаване на производителността и картата ще продължи да работи безопасно при умерени температури. Няколко неща, които трябва да имате предвид преди овърклок: Този процес може бързо да намали живота на вашата графична карта, ако не сте внимателни. Второ, следете внимателно температурата на вашата графична карта, докато тествате.
Важен съвет е да отидете в сервиз и да купите лазерен термометър. Въпреки че може да забележите, че температурата на графичната карта, изброена в референтен показател, е в приемлив диапазон, действителната температура на печатни платки (PCB) и базовите кондензатори може далеч да надвиши нормалните работни температури.
Процесът на овърклок е доста лесен, използвайки инструмент като MSI Afterburner, вие бавно повишавате тактовата честота от 10 до 25 MHz, докато не започнете да виждате графични недостатъци или срив. Ако наистина искате да увеличите производителността на картата, можете да експериментирате, като намалите скоростта на тактовата памет по същия начин. Отивайки стъпка по-напред, можете дори да увеличите напрежението на ядрото с стъпки от 8mV, за да получите още няколко FPS.
От обратната страна на монетата, защо не обърнете внимание на актуализирането на вашата карта? Разбира се, ако парите не са това, което е останало овърклок, това е отличен вариант да дадете нов живот на вашата карта, но този нов живот, който давате на картата, е само животът, който графичната карта е спестила за бъдеще. Всъщност това би могло да ви спести време и пари за актуализиране на вашата карта до ново издание и продажба на по-стара карта.
Какво представляват SLI, NVLink и Crossfire
SLI, NVvid от производителя Nvidia и Crossfire от производителя AMD, са начин за удвояване на графичната производителност на системата чрез добавяне на друга карта към компютъра. Съществува обаче основен компонент: графичният процесор на двете карти трябва да бъде идентичен, както в производителя, така и в модела. Което означава, че ако използвате NVIDIA GeForce GTX 1050 и друг GTX 1050, тогава сте добре.
Можете дори да смесвате под-марки, например карта MSI GeForce GTX 680 с Zotac GeForce GTX 680. Въпреки това, производителите не могат да се смесват. Поставянето на AMD Radeon R7 370 с NVIDIA GeForce GTX TITAN Z няма да работи.
С SLI, NVLink и Crossfire просто свързвате вашите графични карти към PCI Express порта. След това, с помощта на обикновен конектор или джъмпер, който би трябвало да се достави с дънната платка, двете карти са свързани.
Може би дори сте забелязали, че дънната ви платка се предлага с два други моста, в зависимост от дънната платка: трипосочен мост и SLI или Crossfire четирипосочен мост. Това ще ви позволи да свържете три или четири графични карти едновременно и теоретично да постигнете три до четири пъти повече графичен изход.
В момента новата гама от карти Nvida RTX замени SLI моста с NVLink, който реализира по-висока скорост на връзката.
Какво е двигателят на PhysX и Ray Tracing
Случвало ли ви се е да играете някоя игра, в която да разглеждате предмети и да се чудите защо се движат така? Погледнахте листата, които паднаха от едно дърво, и помислихте, че те падат по различен начин, отколкото биха били на истинско дърво. Това е физиката на играта или PhysX. За да направи играта по-реалистична, NVIDIA разработи двигател в реално време, който подражава на реалистична физика на играта, която може да се намери в реалния живот. По този начин 3D игрите достигат съвсем ново ниво.
От своя страна, Ray Tracing е система, чрез която графичната карта симулира по най-добрия възможен начин как очите ни виждат реалността. В реалния живот това, което виждаме, и цветът, който виждаме, е благодарение на фотоните и как те въздействат върху обекти. Е, проследяването на лъчите се състои от поредица от компютърни алгоритми, които имат за цел да симулират поведението на светлината в игри според свойствата на представените обекти и произхода на светлината. В допълнение, новият RTX може да извърши тази обработка в реално време, показвайки много успешни и впечатляващи резултати.
Препоръчителни модели графични карти
Вече знаем много добре почти всичко за графичните карти и какво трябва да вземем предвид, когато ги купуваме. Сега е време да видим моделите, които намираме на пазара. Ето защо ще ги разделим според цените, така че ще ви бъде по-лесно да намерите такава, която да отговаря на вашия бюджет.
Графични карти за по-малко от 100 евро
Ще започнем този списък с поредица от графични карти, които можем да придобием за по-малко от 100 евро. С тези карти няма да можем да възпроизвеждаме новите заглавия, които излязоха на пазара, а ако успеем да играем, ще бъдат с ниска разделителна способност и графика до минимум. Ето защо те са насочени главно към мултимедийно оборудване от по-нисък и среден клас, тъй като почти всички от тях могат да възпроизвеждат 4K съдържание като филми.
Те могат да се използват и за стари игри, стил Prince of Persia или GTX San Andreas, така че любителите на ретро могат да ви бъдат полезни на смешна цена. За цена като тази бихте могли да помислите и за закупуване на графична карта от по-висок клас, но втора употреба. Има много потребители, които искат да се отърват от старите си карти от висок или среден клас и те наистина са добри цени в Интернет.
карта | Основна честота | Честота на паметта | Количество памет | Интерфейс на паметта | Ширина на лентата на паметта | Персонализиран радиатор | Купете линк |
Asus GT 710 | 954 MHz | 1800 MHz | 1 GB GDDR3 | 64 бита | 14.4 GB / s | пасив | 54, 71 EUR Купете на Amazon |
Gigabyte GeForce GTX 1030 OC | 1518MHz / 1544 MHz | 60000 MHz | 2 GB GDDR5 | 64 бита | 48 GB / s | Gigabyte 1 вентилатор | 81.99 EUR Купете на Amazon |
EVGA GT 1030 | 1290/1544 MHz | 6000 MHz | 2 GB GDDR4 | 64 бита | 48 GB / s | пасив | Няма налична цена Купете на Amazon |
AMD Radeon RX 550 | 1183 MHz | 7000 MHz | 2 GB GDDR5 | 128 бита | 112 GB / s | Asus 1 фен | 108, 00 EUR Купете в Amazon |
В този раздел сме избрали като най-евтиния от всички Asus GT 710, който не е ориентиран към игри, а само към мултимедия за 2K съдържание.
Тогава сме представили чифт GT 1030, които са най-ниските в гамата на Nvidia Pascal и да, можем да играем стари игри и дори да играем 4K съдържание с тях. Те се представят доста добре, въпреки цената си, все пак може да ви донесе няколко изненади.
Накрая представихме RX 550, който е най-добре представен в този списък. Тази карта е в Amazon малко по-скъпа от PCComponentes например, така че проучете дали ще я намерите на по-добра цена някъде различна от тази, която би могла да бъде. С него вече можем да играем сравнително нови игри, макар и в графика с минимум 1080p.
Графични карти за по-малко от 200 евро
Сега отиваме да видим карти и нещо по-интересно и че, освен че играем 4K съдържание без проблем, можем да играем и видео игри с приемливо графично качество и 1080p резолюция. Тези графични карти не струват повече от 200 евро и ще получим игрово изживяване на ниво конзоли като PS4 или Xbox One, което никак не е лошо.
карта | Основна честота | Честота на паметта | Количество памет | Интерфейс на паметта | Ширина на лентата на паметта | Персонализиран радиатор | Купете линк |
Nvidia GTX 1650 SUPER | 1725 MHz | 12000 MHz | 4 GB GDDR6 | 128 бита | 192 GB / s | Двоен вентилатор | 148, 90 EUR Купете на Amazon |
Gigabyte GTX 1050 OC | 1379/1493 MHz | 7000 MHz | 2 GB GDDR5 | 128 бита | 112 GB / s | Gigabyte 1 вентилатор | 141.27 EUR Купете на Amazon |
Gigabyte GTX 1050 Ti D5 | 1290/1392 MHz | 7000 MHz | 4 GB GDDR5 | 128 бита | 112 GB / s | Gigabyte 1 вентилатор | 159, 73 EUR Купете на Amazon |
AMD Radeon RX 5500 XT | 1685/1845 MHz | 14000 MHz | 4 GB GDDR6 / 8 GB GDDR6 | 128 бита | 224 GB / s | Двоен вентилатор | 194, 90 EUR Купете на Amazon |
Препоръчваме ви да видите тестове за ефективност на тези графики в игрите, които се интересувате да играете, за да добиете представа за това, което ще намерите. Вече имаме рецензии например на 1050 Ti, в който го подлагаме на всякакви тестове с игри и показатели.
Картите Nvidia GTX са силно препоръчителни в този диапазон от процеси, тъй като се представят добре на доста ниски цени. Препоръчваме GTX 1650 Ti Super и GTX 1050, тъй като, въпреки че са най-скъпите, ще забележите разликата с останалите. Те наистина са добри графични карти, които ще ви осигурят добро игрово изживяване, въпреки че не са обичани от най-ентусиазираните геймъри. Но за да играете 1920 x 1080 има много.
Те не са взискателни графични карти по отношение на мощността и с 400 или 500W захранване ще бъдем повече от достатъчни за тях. Използвали сме и да монтираме ITX конфигурационни модели за малки шасита или мултимедийно оборудване, като по този начин спестяваме възможно най-голямо пространство.
Графични карти за по-малко от 300 евро
Повдигаме летвата малко, за да се поставим в долния и средния диапазон. Тези карти ще ни предложат сравнително добро игрово изживяване, при което можем да стартираме най-новите видео игри с Full HD резолюция и средно висока графика, когато има някакъв проблем. Като цяло тя ще ни предложи игрово изживяване, превъзхождащо най-новите конзоли на пазара на цена от около 250 или 300 евро. Ако можете да си позволите да удължите бюджета си от 200 евро малко повече, препоръчваме ви едно от тях много повече, тъй като и производителността, и качеството са по-добри.
карта | Основна честота | Честота на паметта | Количество памет | Интерфейс на паметта | Ширина на лентата на паметта | Персонализиран радиатор | Купете линк |
MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6GB GDDR5 |
1530/1830 MHz | 8 Gbps | 6 GB GDDR5 | 192 бита | 192 GB / s | MSI Frozr 2x | 262, 90 EUR Купете на Amazon |
Asus GeForce GTX 1660 SUPER OC Dual |
1530/1830 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 бита | 336 GB / s | Двоен вентилатор | Компютърни компоненти |
Gigabyte GeForce GTX 1660 SUPER OC |
1530/1860 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 бита | 336GB / s | WindForce 3x | Компютърни компоненти |
Sapphire Pulse RX 570 8 GB | 1284 MHz | 7 Gbps | 8GB GDDR5 | 256 бита | 225 GB / s | Sapphire 2 фенове | Няма налична цена Купете на Amazon |
Zotac GTX 1060 3 GB | 1506/1708 MHz | 8 Gbps | 3GB GDDR5 | 192 бита | 192 GB / s | Zotac 2 фенове | 357.09 EUR Купете на Amazon |
Gigabyte RX 570 4 GB | 1244/1255 MHz | 7 Gbps | 4 GB GDDR5 | 256 бита | 225 GB / s | Gigabyte 2 фенове | 201, 59 EUR Купете на Amazon |
EVGA GTX 1060 6 GB SC | 1607/1835 MHz | 8 Gbps | 6 GB GDDR5 | 192 бита | 192 GB / s | EVGA 1 вентилатор | 313, 00 EUR Купете на Amazon |
Sapphire Nitro + RX 580 4GB | 1411 MHz | 7 Gbps | 4 GB GDDR5 | 256 бита | 225 GB / s | Sapphire 2 фенове | 154.88 EUR Купете на Amazon |
Sapphire Nitro + RX 590 8GB | 1560 MHz | 8 Gbps | 8GB GDDR5 | 256 бита | 256 GB / s | Sapphire 2 фенове | 212, 88 EUR Купете на Amazon |
Gigabyte GTX 1660 Ti OC | 1500/1800 MHz | 12 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 бита | 288 GB / s | WINDFORCE двоен вентилатор | 283.49 EUR Купете на Amazon |
Както можете да видите, този списък е покрит от карти от предишното поколение, в случая с Nvidia виждаме модела GTX 1060 с архитектура Pascal, който ни даде толкова добри показатели. Проблемът с тази архитектура е, че производителите вече не я произвеждат, а наличните модели са близо до разпродажба. Възможно е благодарение на това да получите много добри оферти.
От друга страна, имаме и предишната архитектура на Polaris на AMD с красиво проектирани модели Sapphire и вентилатори с LED осветление. Интересното при тези карти е производителността, която ни предлагат на ниска цена, като цяло по-ниска от тази на Nvidia. В допълнение, запасът е по-пълен и ще бъде добър иск, когато GTX изчерпи.
Всички тези карти ни предлагат производителност, равна или по-добра от старата GTX 980 или Radeon R9 Fury, така че не е лошо. С всички тях можем да играем без проблеми в 1080p резолюция, а също и 2K, ако намалим графичното качество и филтрите на игрите.
Графични карти за по-малко от 500 евро
За цена по-висока от 300 евро ще започнем да виждаме само модели от ново поколение. Най-хубавото е, че ще бъдем по-близо до 300 евро, отколкото 500, както е случаят с RTX 2060 в базовия му модел. Те с графични карти, които несъмнено превъзхождат конзолите като PS4 Pro и Xbox One X. С тях можем да играем без проблеми в разделителна способност 1080p с графика на максимална или почти до максимум и в 2K резолюции без проблеми. Също така в 4K в случая с RX Vega 56 и RTX 2060. Новият GTX 1660 Ti също е готов да се позиционира като една от най-добрите опции по отношение на плейъри от среден клас и малък бюджет.
карта | Основна честота | Честота на паметта | Количество памет | Интерфейс на паметта | Ширина на лентата на паметта | Персонализиран радиатор | Купете линк |
MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G | 1500/1875 MHz | 12 Gbps | 6 Gb GDDR6 | 192 бита | 288 GB / s | Twin FROZR | 339, 90 EUR Купете на Amazon |
AMD Radeon RX 5600 XT | 1650/1750 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 бита | 288 GB / s | Двоен радиатор | 339.70 EUR Купете на Amazon |
EVGA RTX 2060 XC Ultra | 1830 MHz (усилване) | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 бита | 336 GB / s | EVGA 2 фенове | 474, 00 EUR Купете на Amazon |
MSI RTX 2060 Ventus OC | 1710 MHz (усилване) | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 бита | 336 GB / s | MSI 2 фенове | 350, 00 EURКупи на Amazon |
Asus ROG Strix RTX 2060 Super OC | 1470/1830 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 бита | 336 GB / s | ROG Strix | 461, 87 EUR Купете на Amazon |
PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 | 1465/1750 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 бита | 448 GB / s | Троен вентилатор | 419, 99 EUR Купете на Amazon |
MSI Radeon RX 5700 XT Evoke OC | 1605/1975 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 бита | 448 GB / s | Двоен вентилатор | 487, 65 EUR Купете на Amazon |
Gigabyte AMD Radeon RX 5700 XT Gaming OC | 1605/1905 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 бита | 448 GB / s | вентилатор | 464, 55 EUR Купете на Amazon |
Те са модели, които във всички случаи имат памет от последно поколение в количества, по-големи от 4 GB. Това означава, че няма да имаме проблем да зададем максималната дълбочина на полето в игри като GTA 5 и като цяло в MMO от последно поколение. Спомените като високоскоростния GDDR6 и високоскоростната лента HBM2 ще ни позволят да прехвърляме скорости над 300 GB / s, само тези от висок клас надхвърлят тези предимства.
Ако който и да е модел, който трябва да подчертаем в този списък, е Nvidia RTX 2060, графична карта, която наследява способността на Ray да проследява в реално време със своите ядра Tensor и RT, за да получи ефективност, равна или по-добра от старата GTX 1070 Ti. Nvidia RTX 2060 SUPER . Ако искате по-висока стъпка, направете го като стар RTX 2070 и имаме повече VRAM.
Друг изключително интересен модел е AMD Radeon RX 5600 XT, който също е обвързан за производителност с RTX 2060, макар и без възможност за Ray Tracing в реално време. Цената също е много близка до двете, въпреки че потребителските модели на RTX имат априори по-висока цена. И ако искате да отидете на по-висока производителност, имаме и AMD Radeon RX 5700 и споменатия вече RTX 2060 SUPER.
И накрая, ние искахме да поставим графична карта, специално проектирана за възпроизвеждане с максимална производителност, AMD Radeon RX 5700 XT е настоящата върха на гамата. Модел, който препоръчваме да закупите с персонализиран радиатор, за да избегнете проблеми. И ние не можем да включим повече NVIDIA, защото тя вече преминава към следващата ценова стъпка.
Графични карти за по-малко от 700 евро
Преди да преминем към карти с по-висока цена от около 900 или 1000 евро, искахме да представим Nvidia RTX 2070 в тази категория и тези, които може да дойдат скоро от AMD. Производителността ще бъде тази на GTX 1080, така че можем да играем в 4K резолюция с добра графика и умерени филтри. И при 2K и 1080p това ограничение изчезва в повечето видео игри и няма да имаме проблем да ги поставим максимално.
карта | Основна честота | Честота на паметта | Количество памет | Интерфейс на паметта | Ширина на лентата на паметта | Персонализиран радиатор | Купете линк |
Zotac Gaming RTX 2070 Mini (ITX) | 1620 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 бита | 448 GB / s | Zotac 2 фенове | Компютърни компоненти |
MSI RTX 2070 Super Gaming X Trio | 1605/1800 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 бита | 448 GB / s | TRI FROZR | 609, 90 EUR Купете на Amazon |
Технологията на Тюринг очевидно е по-скъпа от останалите, главно поради високата цена на GDDR6 паметта. Въпреки че е вярно, че днес те са единствените, способни да извършват проследяване на лъчи в реално време. RTX 2070 е графична карта, разположена, така да се каже, в ничия земя, по отношение на разходите, горният слой много го надвишава, а долният е значително по-евтин.
По отношение на производителността тя се равнява на GTX 1080 и изключителен RX Vega 64, който ще запомните е на по-ниска цена. Вярваме, че с появата на нови модели и от двете марки тази 2070 година ще падне в цената до по-конкурентните, защото днес това не е най-доброто съотношение между производителност и цена, но ето, разбира се.
Графични карти без ограничение на бюджета
Тук вече имаме най-доброто от най-добрите, графични карти с толкова висока производителност, колкото цената, която имат. Не сме въвели нито един GTX, главно защото е много близо до разпродажба и връзките, които предоставяме за покупка, ще изчезнат за броени дни. С тези карти няма да имаме проблем да играем всичко, което искаме, в ултра качество. Ще се наслаждаваме на Ray Tracing в реално време при 4K резолюции. Разбира се, игралното изживяване удвоява или утроява капацитета на игрова конзола.
карта | Основна честота | Честота на паметта | Количество памет | Интерфейс на паметта | Ширина на лентата на паметта | Персонализиран радиатор | Купете линк |
MSI RTX 2080 Ti Duke 11 G | 1350/1755 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 бита | 616 GB / s | Tri-Frozr 3 фенове | Няма налична цена Купете на Amazon |
Gigabyte GeForce RTX 2080 SUPER Gaming OC | 1650/1845 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 бита | 416, 1 GB / s | WindForce 3x | 765.45 EUR Купете на Amazon |
Gigabyte RTX 2080 Aorus Xtreme Waterforce | 1710/1890 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 бита | 448 GB / s | Течно охлаждане 240 мм | 988, 99 EUR Купете на Amazon |
Aorus RTX 2080 Ti Strix | 1545/1695 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 бита | 616 GB / s | Windforce 3 фенове | Компютърни компоненти |
MSI RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X | 1350/1755 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 бита | 616 GB / s | Течно охлаждане 120мм | Няма налична цена Купете на Amazon |
Nvidia Titan RTX 24 GB | 1350/1770 MHz | 14 Gbps | 24GB GDDR6 | 384 бит | 672 GB / s | Nvidia 2 фенове | Компютърни компоненти |
Тази гама е запазена само за ентусиасти, хора, които не е необходимо да вадят 1500 евро от джоба си, за да купят най-доброто, което е на разположение. Изпълнението е ТОП, а дизайните и завършванията са Premium. Дори имаме няколко блока с течно охлаждане, в очакване на невероятната Asus ROG 2080 Ti Matrix, която предстои скоро.
Като че ли RTX 2080 Ti вече не е екстремна карта с шина на шината от 11 GB GDDR6 352 бита, се появи модел, който го надминава в абсолютно всичко. Това е Titan RTX с не по-малко от 24 GB памет GDDR6 и случай от над 2500 евро. Без съмнение, това ще бъде единствената налична опция за игра на миночистача с графиката до максимум. Извън шегите, това е най-много, което можем да открием в това поколение, сега и след дълго време, но с тази цена е запазена само за малцина на тази планета.
Заключителни думи за най-добрите кутии на пазара
Светът на графичните карти е един от най-сложните, които трябва да се проучат, за да изберете правилните модели. Има много, много производители и подобни функции и е трудно да се намери най-доброто от тях. В повечето случаи ще изберем най-евтиния модел производител в същия диапазон, тъй като разликата например между Asus 2080 и Gigabyte 2080 е минимална.
Вярваме, че този списък с модели покрива добре повечето нужди на играчите в ценовия диапазон. По принцип те са много добри графични карти с отлични функции, които ще ни позволят да играем практически всичко днес. Разбира се имайки предвид ограниченията на моделите, които не надвишават 200 или 300 евро. За всеки играч ще има един, който идва най-малко по техните възможности, като цяло това е продукт с висока цена, както виждаме, и затова има свят, наречен гейминг. Бихте ли поставили в този списък някой друг модел, който привлече вниманието ви?
За да завършите вашия идеален компютър за игри, препоръчваме следните ръководства:
Ще се радваме, ако го споделите в социалните мрежи, така че тази информация да достигне до повече хора. Също така би било интересно, ако оставите коментар с впечатленията си и ако това ви е помогнало. Коя графична карта е тази, която най-добре отговаря на вашите нужди? Можете да ни попитате в полето за коментари по-долу или в нашия хардуерен форум! Ще намерите здрава общност, готова да помогне по всякакъв начин.
Вградена графична карта или специална графична карта?
Обясняваме разликите между интегрирана и специализирана графична карта. В допълнение ви показваме нейното представяне в игри в HD резолюция, Full HD и което си заслужава за придобиването му.
Външна графична карта срещу вътрешна графична карта?
Вътрешна или външна графична карта? Голямото съмнение е, че потребителите на игрални лаптопи имат или прости лаптопи. Вътре, отговорът.
Каква клавиатура да купя? обясняваме всичко, което трябва да знаете
Когато седите на вашия компютър, къде отиват ръцете ви? Те отиват направо към клавиатурата и вероятно ще останат там, докато не станете да се разминете. с