уроци

Rgb какво е това и за какво се използва при изчисляването

Съдържание:

Anonim

Сигурни сме, че през последните години неведнъж сте чували термина RGB, а също така сме доста сигурни, че сте го чували, когато говорим за дънни платки, графични карти, течно охлаждане и т.н. Е, днес ще се опитаме да обясним възможно най-доброто значение на този термин и защо той се използва толкова често в компютърния свят.

Индекс на съдържанието

Какво е RGB

Ами RGB е термин, който се състои от съкращенията на термините "червено", "зелено" и синьо ", тоест червено, зелено и синьо, тоест е свързано с представянето на цветовете. Добре, вече знаем какво означават тези съкращения, но какво общо имат те с осветлението и изчисляването?

RGB е хроматичен модел, чрез който ще можем да представим различни цветове от сместа от тези три основни цвята. По-късно ще обясним, че в допълнение към тези цветове има и други, които се считат за първични в други различни цветови модели, например в изкуството или при печатането с мастило.

Този модел специално се основава на добавъчния синтез на осветление в тези три цвята. Чрез това добавяне на цветове и прилагайки определена светимост към всеки от тези три, ще можем да представим други цветове, различни от тях и по този начин да можем да видим по-голямо разнообразие. Ясен пример за използването на RGB системата са компютърни монитори или телевизори, от традиционните CRT тръби.

Проблемът, който възниква от това представяне в RGB, е, че тези три цвята не винаги са еднакви за всеки производител, тоест има различни нюанси, поради които комбинацията от тях генерира други малко по-различни цветове.

Защо смесване на три цвята можем да видим повече

Какво се случва, когато се присъединим към два цвята и видим различен? Е, това явление се дължи изключително на функционирането на очите ни и как изпраща светлинни сигнали до нашия мозък.

По принцип можем да кажем, че очите ни са изградени от клетки, които са чувствителни към светлината, която получаваме и благодарение на тях различаваме цветовете. Тези клетки се формира от така - наречени пръчки и шишарки други разговори, последните са разделени на три типа и генерират информация от цвета, което виждаме.

Всеки от тези три типа конуси работи с различна честота и точно има максимална чувствителност поради трите цвята, които генерира RGB. По този начин тези цветове се комбинират, генерират се нови честоти, които правят нашата крива на чувствителност към цвят да варира. Резултатът е оценка на множество цветове само с комбинацията от трите основни, към които очите ни са особено чувствителни.

Как работи екрана на RGB компютъра

Тази система за цветопредаване на RGB е тази, използвана от цифровите екрани днес. Нашите мобилни телефони, телевизия, компютърен монитор, всички те използват системата RGB, за да ни предоставят всички цветове, които виждаме в тях. Но този цвят система започва да се използва в тези леки и фини екрани CRT електрон пистолет, макар и доста по-различно от това, което в момента е направено.

Във видео сигнал тези три сигнала или цветове се третират отделно, за да осигурят по-добро представяне на цветовете, които виждаме. Освен това, за да оцените правилно динамичното изображение, тези три сигнала трябва да бъдат перфектно синхронизирани, за да образуват цветовете.

Когато видим изображение, представено на монитор, то наистина е съставено от мрежа от милиони светодиоди (светодиоди). Светодиодът е основно диод, който свети, когато напрежението преминава. На екрана винаги му даваме името на пиксели, всеки пиксел е осветителна точка на нашия екран. Ако се доближим много до нашия екран и той има не много голяма плътност на пикселите (колко са близки и колко малки са), ще забележим, че върху него има много малки квадратчета.

Въпреки това, всеки един от тези пиксели от своя страна се състои от три подпиксела, които осветяват с всеки цвят. Яркост варианти на тези три пиксела едновременно ще генерира определен цвят в този момент. Когато всички са изключени, ще имаме черния цвят и когато всички те са включени и с еднаква яркост, ще имаме цвета бял. Други цветове са комбинации от нюанси на тези три субпиксели.

Източник: Wikipedia

За да може мониторът да даде правилно цветно изображение, има два типа сигнали:

  • Сигнал за осветеност: Яркостта е основно количеството светлина, което един обект е способен да излъчва или за нас яркостта, която достига до очите ни от обект. Мониторите завършват този сигнал за осветеност във всеки от неговите пиксели, за да ни дадат усещането, че всичко свети еднакво, независимо от цвета, който виждаме. Има три типа телевизионни системи, PAL, NTSC и SECAM, които предават тази яркост по различен начин, заедно с допълнителна информация, за да работят правилно. Поради тази причина филм с PAL сигнал може да не се изобразява добре на NTSC телевизия, тъй като сигналите работят по различен начин. Сигнал за синхронизация: за да може изображението, което виждаме, да е напълно стабилно, без трептене или вариации между зоните на екрана, също се нуждаем от сигнал за синхронизация за всички пиксели. Съществуват различни системи за синхронизация на текущите монитори, RGBHV, RGBS и RGsB.

Също така използваме RGB в езици за програмиране и дизайнерски програми

Вече видяхме по практичен начин как един монитор представя цветове, използвайки RGB. Но все още не знаем как дадена програма генерира необходимата инструкция за определен цвят, който да бъде представен, нито знаем колко цветове е възможно да се представят.

Е, в HTML код например и в много други случаи за представяне на различните цветове има код, съставен от три отделни числа, които могат да приемат стойности от 0 до 255 ",, ", това формира общо 24 бита в двоичен код 8 за всеки номер. Всяко от тези числа представлява един от цветовете,, и в зависимост от стойността на числото вътре, осветеността на този цвят ще бъде по-висока или по-ниска, както можем да предположим. Например ако имаме,,, щяхме да имаме зеления цвят представен на екрана, ако имахме,,, щяхме да имаме цвета бял и т.н.

Тези, които познават математиката, ще знаят, че с три координати бихме представлявали число в 3 измерения и тук се случва абсолютно същото. Целият спектър от цветове от 0, 0, 0 до 255 255 255 се нарича RGB кубче. Това кубче се разраства през годините, в зависимост от цветовата гама, която един монитор можеше да представи. Настоящите монитори са 24 бита, следователно те са в състояние да представят 16, 7 милиона цвята само с комбинациите от червено, зелено и синьо, невероятно, нали? По-малък размер на бита, ние получаваме по-малко цветове на екран или друга система за RGB осветление.

Той може да бъде представен и в шестнадесетична форма, като се използва 6-знаков код, където " 000000 " ще бъде черен, а " FFFFFF " ще бъде бял. Ако отворим Photoshop например и се опитаме да изберем цвят за нашата четка, ще видим, че кодът на представяне е точно RGB в шестнадесетичен.

И какво е RGB игрално осветление

На този етап всички вече сме помислили за осветителните системи за RGB, внедрени от огромното мнозинство производители на хардуерни и компютърни игрални устройства. Е, тези системи са основно LED диоди, които съдържат три други, които представляват всеки от тези три цвята с променлива яркост, накратко, точно като това, което се случва с мониторите, но с по-голям размер и повече осветеност.

RGB LED диод

Ако погледнете, най-основните осветителни системи могат да представляват 7 цвята, което съответства на 3 бита. По същия начин система, която може да представи 256 цвята, ще отговаря на 8 бита. Така ще се възползваме от ползите, докато не намерим 24-битова система, способна да представи 16, 7 милиона цвята. Системи като Razer Chroma, Asus RGB Aura или MSI Mystic Light, са 24-битови осветителни системи.

В един от елементите, които най-често виждаме RGB LED осветление, е в шасито на гейминг стил и в почти почти всички компютърни фенове днес. Днешните кутии се превръщат в светлинно шоу с все по-усъвършенствана система и по-впечатляващи ефекти. Тези системи имат почти във всички случаи перфектно управляеми 24-битови осветителни системи, както в случая с гамата NZXT i.

RGB срещу CMYK

Както вече споменахме, в допълнение към цветовата система RGB има и други видове представителства, а ясен пример е цветовата система CMYK. Вместо да се състои от три цвята, тази система е съставена от четири: Cyan, Magenta, Yellow и Black. Всъщност, ние знаем всичко CMYK, въпреки че не може да сте забелязали, но е с помощта на нашите домашни принтери. Ако си спомним, касетите с мастило на нашия принтер са две, едната с черен цвят и една по-голяма с останалите три цвята, ето ги, тези четири цвята.

В тази система цветната смес е изваждаща, това означава, че сместа от трите основни цвята на мек фон е черна. Причината да го наречем изваждащо е, защото се основава на поглъщането на светлината. Когато ние използваме цветен система CMYK в изображение или графичен дизайн, ние се гарантира, че цветовете са представени в него ще бъдат възпроизведени в окончателния шрифт. Именно поради тази причина, редактори на снимки, списания и други медии, които основават своите продукти в печатните, винаги използвайте тази система вместо RGB.

В процес на преобразуване на изображение RGB към CMYK ще видите, че последният отива доста по-бледа, това се дължи на реалната обстановка, която прави системата да подражава какво го би било в печата.

Източник: Wikipedia

Е, това е всичко, което ви предлагаме за цветовата система RGB и нейните основни характеристики.

Тази информация също ще ви бъде интересна:

Ако искате да добавите разяснения или имате някакви въпроси по темата, ще се радваме да ви отговорим възможно най-бързо.

уроци

Избор на редакторите

Back to top button