Офис

Rpcs3, най-добрият емулатор за ps3 днес

Съдържание:

Anonim

RPCS3 е безплатен и отворен код емулатор, който в момента се разработва за популярната игрална конзола Sony PlayStation 3. Този емулатор се разработва на езика за програмиране на C ++ и има OpenGL, Vulkan и DirectX 12 като свои графични API. Понастоящем емулаторът работи на операционни системи Windows, Linux и FreeBSD, което позволява на PlayStation 3 игри и софтуер да се играят и отстраняват грешки на компютър.

RPCS3 е най-обещаващият PS3 емулатор днес

Към 1 октомври 2018 г. списъкът за съвместимост на разработчиците отбелязва 1014 игри като играещи и 1310 играещи игри от общо 3, 025 игри. RPCS3 първоначално е създаден на 23 май 2011 г. от програмисти DH и Hykem. Първоначално разработчиците представиха проекта в Google Code и в крайна сметка го преместиха в GitHub на 27 август 2013 г. Емулаторът успя успешно да изпълнява прости проекти на домашен език през септември 2011 г. и получи първото си публично издание през юни 2012 г. като v0. 0.0.2. Последната му версия е v0.0.5-7439, издадена на 14 октомври 2018 г.

Препоръчваме да прочетете нашата публикация за AMD Ryzen 7 2700X Review на испански

В началото на 2017 г. неговият екип за разработка се зае с задача да премахне скъпата процесорна стъпка на преобработка на върха на RPCS3. По принцип това означаваше внедряване на всички онези персонализирани типове вершини и техники за четене на върхове за засенчване на вершини и предоставяне само на обикновен изглед на паметта, който хардуерът PS3 би виждал. Това значително подобри работата на RPCS3, повече от десет пъти в някои приложения. Тази промяна направи RPCS3 използваем за игра на реални търговски игри с рамки за игра, без да е необходима HEDT система. Новата техника за възстановяване обаче увеличи размера на върховия шейдър и добави сложна функция за извличане на вершинни данни от блока памет.

Това накара графичните драйвери да отнемат много време за обвързване на програми, дори и без оптимизации, вероятно поради използването на векторно индексиране, блокове за превключване и цикли с динамични изходи. Необходими бяха и допълнителни операции, включително битови промени и маскиране за декодиране на блока за дизайн на върха . Кодът работи много бързо, но стъпката на връзката е много бавна. Решението на това е предварително да се заредят шейдърите, така че да не е необходимо да ги компилирате следващия път.

RPCS3 получи много медийно внимание през април 2017 г. заради способността му да подражава на Persona 5, постигайки възпроизвеждане преди датата на излизане на играта на запад. През септември 2017 г. Persona разработчик Atlus издаде известие за премахване на DMCA срещу страницата на Patreon на RPCS3. Действието беше подтикнато от страницата Patreon, като често споменаваше напредъка на емулатора в подражанието на Persona 5. Съдебният процес обаче беше разрешен само чрез премахване на всички препратки към Persona 5 от страницата.

На 9 февруари 2017 г. RPCS3 получи първата си реализация на PPU планировчик на нишки. На 16 февруари 2017 г. RPCS3 придоби възможността да инсталира официалния фърмуер за PlayStation 3 директно в централната си файлова система. През май 2017 г. бе съобщено, че внедряването на графичния API на Vulkan показа някои подобрения в производителността, приближаващи се до 400%, което доведе няколко игри до "играещо" състояние.

Изисквания за използване на RCPS3

Както обикновено, трябва да се спазва набор от минимални изисквания, за да се стартира емулаторът. Потребителите ще трябва да стартират 64-битова версия на Windows 7, Windows 8, Windows 10, модерна дистрибуция на Linux или модерна BSD дистрибуция. Изискват се поне 2 GB RAM, X86-64 процесор и графичен процесор, който поддържа OpenGL 4.3 или по-висока версия. Поддържат се също API на Vulkan и DirectX 12 и се препоръчва графичен процесор, който поддържа Vulkan. Освен това са необходими преразпределящ се Microsoft Visual C ++ 2015, фърмуер за PlayStation 3 и игри или приложения. Тъй като игри и приложения могат да бъдат инсталирани на емулирания PS3, изискването за съхранение зависи от това какво е инсталирано.

Предстои ви още много работа

RPCS3 все още е в алфа състояние, което означава, че неговото развитие е далеч от завършено или достигане до точка, в която може да се счита за първото стабилно издание. Архитектурата на PS3 е много сложна, главно нейният Cell процесор, така че трябва да се очаква, че ще изминат много години, преди по-голямата част от игрите да могат да се стартират, без да е необходим изключително мощен компютър. Понастоящем има доста игри, които могат да се играят, но това не означава, че те нямат графични недостатъци или че производителността им е много ниска дори на най-мощните компютри.

С това завършва нашата статия за RPCS3, най-добрият емулатор за Playstation 3 днес. Не забравяйте, че можете да споделяте публикацията в социалните мрежи, така че да може да помогне на повече потребители, които се нуждаят от нея.

Офис

Избор на редакторите

Back to top button