Новини

Rtx wolfenstein youngblood - предлага се с контролери за игра

Съдържание:

Anonim

Nvidia вече пусна своя нов контролер за Game Game на CES 2020, който освен всичко друго добавя поддръжка за Ray Tracing и DLSS към играта Wolfenstein Youngblood, като по този начин увеличава списъка с IP адреси, които вече прилагат тази технология.

RTX Wolfenstein Youngblood

Една от новостите, които имаме в тези контролери в допълнение към новата технология Nvidia VRSS Variable Rate Super Sampling, е, че добавя поддръжка за проследяване на лъчите към тази игра, която използва графичния двигател idTech 6. Други наскоро пуснати игри като Call of Duty Modern Warfare Те също бяха актуализирани до RTX технологията, а също и доставят ни луната. Или като Control, играта на IGN на годината, която е ясен банер на тази технология, която максимално използва Ray Tracing и DLSS в сградата, в която се провежда играта.

Wolfenstein Youngblood е на пазара от няколко месеца и със сигурност много играчи се питаха защо не разполага с Ray Tracing, въпреки че има брутална графика и двигател, подготвен за него. По-късно късно, отколкото никога, и още същия ден, 6 януари, тези драйвери ще бъдат достъпни на официалния уебсайт на Nvidia и съответния пластир на играта на платформата, където сме го купили за всички, които искат да извлекат повече от своята графична карта. Nvidia RTX.

Подобренията, които се прилагат с тази технология, са очевидни: с RTX On имаме някои отражения на светлината в реално време върху подобрени обекти, които са особено забележими при водни текстури и стени. А с активиран DLSS ще подобрим цялостната производителност на играта, като рендерираме текстурите с по-ниска резолюция, за да компенсираме по-голямото потребление на графични ресурси при проследяване на лъчи.

Nvidia сподели в своите снимки от пресата съобщение на играта с тези нови графики и резултати от производителността в 1440p с RTX 2060. От дясната страна имаме 85 FPS процента с активиран RTX и DLSS деактивиран, докато с DLSS активиран (представете си отколкото при рендериране при 1080p) скоростите стигат до много добри 117 FPS. Това не е средно измерване, така че на някои места ще имаме по-добри проценти, а на други по-лоши, в зависимост от натоварването на текстурата.

Във всеки случай това е елемент, който винаги играе в полза на онези, които искат по-реалистично изживяване и имат графичен процесор, с който да се възползват от него. Вече знаете, че с GTX е възможно и активирането на RTX функцията, но производителността ще бъде компрометирана. Ще инсталирате ли този пластир? Смятате ли, че Ray Tracing е полезен за игри?

Новини

Избор на редакторите

Back to top button