Офис

Sony ще отхвърли VR игри с по-малко от 60 fps

Съдържание:

Anonim

Един от основните проблеми на PS4 и Xbox One е ниският рамков кадър, при който обикновено работят видеоигрите им, нещо, което влияе на игралното изживяване по доста негативен начин и което обикновено се подиграва от непоколебимите защитници на компютъра като платформа на играта. Лицата, отговорни за PS4, изглежда са взели под внимание и Sony ще отхвърли VR игри с по-малко от 60 FPS.

Sony ще отхвърли VR игри с по-малко от 60 FPS, за да осигури страхотно игрово изживяване

Ако кадърът е важен в игрите, той е още по-важен във виртуалната реалност (VR), където стойност под 60 FPS може да създаде сериозни проблеми, които завършват със сериозно замаяност за потребителя, като му попречи да се наслаждава на своите игри. Sony е наясно с важността на флуидността на изображението в VR, затова неговите PlayStation VR очила разполагат с технология „препроектиране на рамката“, за да предлагат страхотно усещане за плавност, сякаш играта работи с 90-120 FPS.

Тази система, разработена от Sony, има недостатък и е, че за да работи, играта трябва да се поддържа минимум 60 FPS, следователно според Крис Норден Sony ще отхвърли VR игри с по-малко от 60 FPS.

Източник: nextpowerup

Офис

Избор на редакторите

Back to top button