Spyro драконът получава римейк с нереалния двигател 4
Съдържание:
Spyro е един от героите, най-обичани от феновете на жанра на платформата, популярността на този хубав дракон не минава през най-добрите му моменти, но в паметта на много играчи остава онази прекрасна трилогия, на която бихме могли да се насладим на оригиналната Playstation. Spyro The Dragon получава римейк с Unreal Engine 4
Spyro The Dragon догонва
Spyro The Dragon беше първата игра в трилогия за PSX, игра от 1998 г., която ни постави в обувките на хубав дракон, който не можеше да лети, но използва огъня, който изплю от устата му, за да унищожи най-опасните врагове, в случай, че огънят няма да ги засегне, той винаги можеше да се обърне към рогата си.
Потребител на име Valefor отговаряше за ръководенето на проект, който събра няколко фенове на Spyro, за да предложи римейк на първата си видео игра, за която е използван графичен двигател Unreal Engine 4, с който е постигната отлична актуализация като същевременно поддържа цялата същност и геймплей на оригиналната игра.
Очаква се Sony да предприеме действия по въпроса, така че ако искате да се насладите на тази актуализирана игра отново, трябва да я изтеглите възможно най-скоро, поради голямата лавина от потребители, файлът трябва да бъде защитен, така че те ще трябва да ви дадат разрешение за за да можете да го изтеглите.
Тихи хълмове pt, феновете възобновят демонстрацията си с нереалния двигател 4
PT вече може да се счита за градска легенда за видеоигри. Играта на ужасите на Guillermo del Toro и Hideo Kojima беше отменена, след като успешно премина през конзолата Playstation 4 като демонстрация, която лесно можехме да играем за по-малко от 1 час.
Драконът Spyro ще бъде главен герой на новия ремастър след успеха на катастрофата bandicoot n. здрава трилогия
Spyro the Dragon ще бъде главен герой на новия ремастър на Activision за тази 2018 година, той ще бъде временно изключение на PlayStation 4.
Rtx излъчващ двигател, nvidia представя нов двигател за стриймъри
Компанията твърди, че RTX Broadcast Engine използва ядрата на Tensor, открити в нейните RTX графични процесори.