Новини

Unity планира да направи directx 12 своя api по подразбиране през 2019 г.

Съдържание:

Anonim

Unity се превърна в чудесен инструмент за създаване на видео игри и много от игрите, които виждаме днес, се програмират с този графичен двигател, не само за компютри, но и за конзоли. Unity направи една стъпка по-напред, за да подобри популярния си графичен двигател, с добавянето на DirectX 12 за Xbox One.

Сега Unity поддържа DirectX 12 на Xbox One

Unity Technologies обяви, че сега поддържа DirectX 12 API на Microsoft на Xbox One, което позволява на разработчиците на игри потенциално да подобрят ефективността на своите проекти, предимно благодарение на Async Compute.

Unity Technologies също заяви, че ще се фокусира върху подобряването на производителността на DirectX 12 през 2019 г. за всички платформи, а не само за Xbox. По този начин DirectX 11 ще заеме задно място в приоритета на Unity, много интересно послание към бъдещето на видеоигрите. Може би разработчиците ще започнат да го използват като основно изискване за следващите си проекти, най-накрая.

Unity планира да направи DirectX 12 своя API по подразбиране през 2019 г.:

DirectX 12 е най-новият графичен API на Microsoft, създаден да позволи по-добро използване на многоядрени системи. В зависимост от вашия проект, ще видите някои подобрения в производителността с DirectX 12. Например, с нашата сцена на Book of the Dead: Environment видяхме увеличение на честотата на кадрите от над 8% с резолюция 1440p на Xbox One X. Осигурете хората на Съединението.

За да активираме DirectX 12, като започнем от Unity 2018.3, ще трябва да го направим ръчно в менюто Edit. Там трябва да деактивираме квадратчето за автоматично графичен API и след това да добавим XboxOneD3D12 (експериментално) към списъка на Graphics API и след това да премахнем XboxOne от същия списък.

Графична пътна карта на двигателя

През цялата 2019 г. ще направим DirectX 12 по подразбиране API за всички нови проекти. Въпреки че ще поддържаме DirectX 11 в бъдеще, основната ни цел е да подобрим производителността и набор от функции на DirectX12.

Wccftech шрифт

Новини

Избор на редакторите

Back to top button