интернет

Valve обявява проследяване на парата 2.0

Съдържание:

Anonim

Виртуалната реалност е много привлекателна за всички потребители, но цената й все още е прекомерна за много от тях, така че компаниите полагат всичките си усилия в опит да я направят по-достъпна. Valve продължава да работи с виртуална реалност, за да го подобри, компанията обяви нова версия на своя проследяващ чип, за да опрости дизайна си и да добави някои допълнителни функции. Valve обявява Steam Tracking 2.0.

Steam Tracking 2.0 прави виртуалната реалност по-евтина

Valve използва новия чип Triad Semiconductor TS4231, който намалява броя на компонентите в допълнение към добавянето на нови функции. Тази нова версия използва пет компонента на сензор, вместо единадесетте, които са били използвани в предишния модел TS3633, като по този начин се постига по- евтина производствена цена, което се превръща в по-евтин краен продукт.

Конфигурация на компютър за виртуална реалност (2017)

Triad Semiconductor TS4231 също добавя нова функция, наречена „Sync on Beam“, която позволява на системата да предава сигнала с помощта на лазера от базовата станция, като по този начин позволява на ASIC да използва и диференцира сигнала от две или повече бази. Той също така представлява значително намаляване на производствената цена на базите, като се избягва включването на синхронизиращ мигач. Синхронизирането на мигача беше източник на смущения, така че неговото заместване с нова технология носи само ползи.

От новия чип Triad Semiconductor TS4231 идва Steam Tracking 2.0, който не е съвместим със устройства на SteamVR 1.0. Новата базова станция Steam Tracking 2.0 ще пристигне с много по-ниска цена от предишната версия, а масовото й производство ще започне през ноември 2017 г., излизането й на пазара се очаква за последното тримесечие на 2017 г. или началото на 2018 г.

Източник: overclock3d

интернет

Избор на редакторите

Back to top button