Игри

Vulkan се добавя към дъгата шест обсада с добри подобрения в производителността

Съдържание:

Anonim

Rainbow Six Siege беше един от най-големите успехи на Ubisoft в това поколение и честите актуализации помогнаха да се поддържа активната база на играчите от 2015 г. Сега новата актуализация добавя поддръжка за нов графичен API, Vulkan.

Vulkan се представя по-добре от DirectX 11 в Rainbow Six Siege

С актуализация 4.3, геймърите на PC ще имат възможност да тестват Rainbow Six: Siege с API на Vulkan на Khronos Group, който добавя няколко нови функции към играта и обещава по-добра производителност на широк спектър от хардуер за компютър.

Хората от OC3D споделят сравнение на производителността на играта, работеща с новия API на Vulkan на различни графични карти. Добавена е и производителността в DirectX 11.

Сравнението беше направено през 1080p с Intel Core i7-6850K, 32 GB RAM при 3200 MHz и дънната платка ASUS X99 Strix.

Сравнение на производителността

В 1080p можем да видим, че въздействието на Vulkan е предимно положително, въпреки че някои графични архитектури очевидно се възползват повече от промяната, отколкото други. Въпреки че разликите между двата API не са огромни, Vulkan се представя по-добре от DirectX 11 без никаква дискусия в Rainbow Six Siege. Може би архитектурата, която се възползва най-много от това, е AMD. RX 5700 XT се подобрява с приблизително 5%, използвайки Vulkan, Подобрението с Vega 56 GPU също е прословуто и достига от 142 до 169 fps.

Посетете нашето ръководство за най-добрите графични карти на пазара

От страна на Nvidia графичните карти RTX и GTX Turing успяха значително да повишат производителността, предлагайки забележителни подобрения както в средния, така и в ниския кадър.

По този начин, за обикновените играчи на Rainbow Six Siege, най-добре е да изберете този API в графичните настройки на играта, за да имате допълнителен „тласък“ на производителността.

Overlock3d шрифт

Игри

Избор на редакторите

Back to top button