Xbox one x не може с квантовия пробив при 4k резолюция
Съдържание:
По време на представянето на Xbox One X, Microsoft се похвали с огромната мощност, предлагана от новата му конзола за игра, мощност, която трябва да му позволи да пуска видео игри с 4K резолюция и дори да достигне 60 FPS в някои от тях. Малко по малко откриваме, че конзолата има повече ограничения, отколкото тези на Редмънд биха искали и тя остава малка в Quantum Break преди взискателната 4K резолюция, както се случва с PS4.
Xbox One X се удави с Quantum Break
Digital Foundry е поставил за цел да анализира производителността на Quantum Break на новия Xbox One X, един от ексклузивните заглавия от Microsoft и това трябва да бъде един от стандартите на възможностите на новата конзола. Както мнозина очакваха, Xbox One X не е достатъчен, за да работи с 4K резолюция, затова е избрана техника за преоразмеряване, същата като при Sony PS4 Pro.
Xbox One X също не може да се справи с 4K във Final Fantasy XV
Говоренето за пренасочване е много лошо, когато се похвалите с мощност, затова се използва терминът „ техника за временно преструктуриране на пикселите “, което е много по-добро за маркетинг и може да накара някои потребители да мислят за Stargate или телепортери от StarTreck. Тази "усъвършенствана" техника прави разделителната способност на изобразяването на играта да падне до 1280 х 720 пиксела в сцените с най-високо натоварване на графиката, от друга страна, максималната достигната реална резолюция е 2560 х 1440 пиксела, така че следва наистина е далеч от 4K.
Ако разделителната способност не отговаря на обещаното от Microsoft, нито рамката е с падане до 27-28 FPS и максимум 30 FPS. За щастие играта предлага начин да я накара да работи с 1080p и 30 стабилни FPS.
Ясно е, че Xbox One X GPU не е достатъчен за стартиране на всички игри с естествена 4K резолюция, нито процесор с ягуарни ядра с ниска мощност, който не е в състояние да извършва достатъчно призиви за теглене на API, за да постигне 60 FPS.
Displayport 1.4 позволява 8k резолюция при 60 кадъра в секунда
VESA обяви новия стандарт DisplayPort 1.4, който позволява възпроизвеждане на мултимедийно съдържание с резолюция 8K и 120 fps.
Новата версия Opera 51 е с 38% по-бърза от квантовия Firefox
Opera 51 вече е на разположение за изтегляне, новата версия се фокусира върху подобряване на скоростта на сърфиране, за да бъде по-бърза от новата Firefox.
Скарлетът на проекта ще пристигне с игрови режим с резолюция 1080p при 120 fps
Project Scarlett ще пристигне с игрови режим с резолюция 1080p @ 120 FPS. Научете повече за новите данни на конзолата.