Графични карти

3Dmark ще има нов тест за проследяване на лъчите в края на годината

Съдържание:

Anonim

UL Benchmarks обяви, че към приложението 3DMark ще бъдат добавени две нови показатели по-късно тази година, насочени към компютри с интегрирана графика и графични карти, способни да изпълняват Ray Tracing в реално време.

3DMark работи върху първия показател с Ray Tracing

Първият от тези два бекмарка ще пристигне през октомври под името "3DMark Night Raid", което е "идеален тест" за лаптопи и други мобилни изчислителни устройства. UL коментира, че този показател ще е съвместим с Windows 10 на ARM устройства.

3DMark „Ray Tracing Benchmark“ (Без име) ще бъде първият тест на UL Benchmarks в света с реално проследяване на лъчите в реално време (DXR), използвайки най-новите функции, добавени към DirectX 12 API на Microsoft за комбиниране на Ray Tracing с техники традиционна растеризация. Тестът е проектиран да работи на всички системи, които поддържат DirectX Ray Tracing API по-късно тази година.

Те публикуват малък преглед във видео

За да стартирате новия бенчмарк (който все още няма официално име), ще е необходимо да има Windows 10, тъй като той използва DirectX 12. UL Benchmark поясни, че новият му тест няма да бъде публикуван, докато актуализацията на Windows 10 октомври не бъде налична на публично. В момента основната нова актуализация на Windows 10 няма твърда дата на пускане, но в някакъв момент в остатъка от 2018 г., това е сигурно.

UL пусна видео, демонстриращо как изглежда новият тест, базиран на Ray Tracing (по-горе), с всички нови техники за осветление и реалистично засенчване.

Шрифт Overclock3D

Графични карти

Избор на редакторите

Back to top button