Новини

Amd показва някои хардуерни подобрения с directx 12

Anonim

AMD се възползва от най-новата актуализация на 3DMark и новия си инструмент „API Overhead Feature test“, за да подложи хардуера си на новия тест и да покаже отличните резултати, получени с новия API на Microsoft.

Първо, той показа огромната разлика в производителността, която съществува между остарелия DirectX 11 и новия DirectX 12, за това те използваха Radeon R9 290X, получавайки увеличение от 1547% в броя на Draw Calls и скромно Radeon R7 260X, който показа подобрение от 953%, по-дискретна цифра, но все още е много голяма.

Те също са използвали един от APU-те си в новия тест 3DMark, по-специално те са използвали най-мощния модел, който имат, A10 7850K от семейство Kaveri, който е преминал от 556 638 разговори за теглене в DirectX 11 до цифра 3, 406. 327 Изтеглете обаждания по DirectX 12 API, подобрение от 510% с много дискретен хардуер като този на APU.

И накрая, те ни показват отличната мащабируемост на техните FX процесори по новия API DirectX 12, виждайки линейно увеличение на броя на Draw Calls до шестте ядра, от там производителността вече не се увеличава. Съвсем различна ситуация от тази, която наблюдавахме при DirectX 11, тъй като в този случай няма повишаване на производителността отвъд двете ядра.

Без съмнение DirectX 12 обещава много, но най-важното е, че всички тези подобрения се прехвърлят към видео игри, които използват новия API на Microsoft и че наистина виждаме подобрение спрямо DirectX 11, нещо, което за съжаление никой не може да гарантира.

За повече информация можете да посетите оригиналния източник тук

Новини

Избор на редакторите

Back to top button