Amd няма да поддържа directx проследяване на лъчите (dxr), поне засега
Съдържание:
- Засега AMD не планира да поддържа Ray Tracing DXR.
- Разработката е много скъпа и няма гаранция, че „модата“ ще надделее
Японският сайт 4Gamer се сдоби с лъжичка от David Wan g (старши вицепрезидент по инженерство в Radeon Technologies Group) от AMD относно плановете на компанията да поддържа DXR или DirectX Ray Tracing технологията в игрите. По думите на Уанг, компанията няма планове да поддържа DXR към този момент, докато не е налична в цялата продуктова линия, от нисък клас до висок клас.
Засега AMD не планира да поддържа Ray Tracing DXR.
Съответният откъс от интервюто беше доста проницателен и има смисъл от гледна точка на компанията. Разработването на DXR-съвместим хардуер изисква много НИРД и е скъпо и няма гаранция, че „модата“ ще надделее, така да се каже. За разлика от NVIDIA, компанията няма финансовата свобода да поеме тези рискове, вместо това е по-добре да изчакаме да видим дали RTX на NVIDIA успява да създаде пазар и след това да се опита да поеме собствената си ниша.
Разработката е много скъпа и няма гаранция, че „модата“ ще надделее
„Засега AMD определено ще отговори на Direct Raytracing“, ще се съсредоточим върху насърчаването на ускоряването на офлайн CG производствени среди, фокусирани върху Radeon ProRender на AMD, на който се предлага безплатно използване на Ray Tracing, освен ако не можем предлагайте Ray Tracing във всички продуктови гами, от нисък до висок клас ” , - каза Дейвид Уанг в интервю за 4Gamer.
Очевидно AMD вижда риск от време и много пари, които искат да внедрят технологията в следващите си графични процесори, така че оставя Nvidia да поеме този терен и да „види какво ще се случи“, ако Ray Tracing във видеоигри просперира, AMD без съмнение Той ще тръгне след него, дори ако закъснеят.
Wccftech шрифтNvidia volta засега няма да идва на игри
Nvidia се фокусира върху изкуствения интелект с новата си архитектура Volta, така че поне засега няма да достигне до света на игрите.
6г няма да пристигне поне до 2030г
6G няма да достигне поне 2030 г. Научете повече за пускането на 6G в целия свят, което ще отнеме няколко години.
Nvidia и directx 12 ultimate пасва на конзоли: проследяване на лъчите за всички
Nvidia пуска DirectX 12 Ultimate, нов стандарт, който пасва на конзоли от следващо поколение. Ние знаем всички подробности