Отзиви

Преглед на Amd radeon rx 5700 xt на испански (пълен анализ)

Съдържание:

Anonim

Новият AMD Radeon RX 5700 XT беше представен на Computex 2019 и вече ги имаме при нас. Наистина искахме да тестваме тази нова серия графики с Navi 10, в която AMD изостави GCN и внедри новата си RDNA архитектура на тези 7nm GPU. По-добрата производителност на цикъл и на ват, 256 бита ширина на шината и 8 GB GDDR6 памет са едни от най-интересните й функции.

Ще превъзхожда ли RTX 2070? Това очакваме от този AMD RX 5700 XT, макар и без RT или DLSS. Така че без допълнително обожание да започнем!

Но първо трябва да благодарим на AMD за доверието им в нас, като ни изпрати новите им графични процесори възможно най-скоро, за да направим своя анализ.

Технически характеристики на AMD Radeon RX 5700 XT

Unboxing

AMD иска да се противопостави на конкуренцията и те знаеха, че с GCN не могат да го направят, затова са преструктурирали цялата система за обработка на инструкции на тези нови RX 5700s и RX 5700 XTs, за да стигнат една стъпка по-напред в производителността и ефективността. Всичко това ще видим в този анализ, въпреки че преди това трябва да определим как ще намерим този AMD Radeon RX 5700 XT за вашата покупка.

И презентацията не може да бъде по-проста от Premium, тъй като графичният процесор се предлага в малка кутия с плъзгащ се горен отвор. Той е изграден от дебел и твърд картон, тъмносив цвят с червени елементи в пресечната точка на двете корици, просто дава информация за марката и модела на картата.

Тази трезва и елегантна презентация е завършена с картонен квадрат, който се вписва в цялата кутия като метод за закрепването й, за да не се отвори случайно. Извадихме го и след това ни оставя кутия с графичния процесор, поставена вертикално върху две форми от черна полиетиленова пяна, които дават защита на снопа срещу падания.

Точно този пакет има само графичната карта, лист хартия, който ни информира за гаранцията на продукта и друг като ръководство за потребителя. Нямаме абсолютно никакви допълнителни конектори или нещо подобно.

Външен дизайн

Истината е, че големите новости на този AMD Radeon RX 5700 XT идват от вътрешния му хардуер, защото що се отнася до външния му вид, нямаме точно революция. И истината е, че на пръв поглед може да изглежда много подобно на нормалния RX 5700, въпреки че ако погледнем отблизо ще видим множество детайли, които го отличават от по-малката му сестра.

Започвайки с измерванията, те не се различават много с най-малко мощните, те ще бъдат с дължина 275 мм, ширина 98 мм и дебелина 40 мм. Те са само с 3 мм повече от 5700 и по проста причина, като имат горна плоча в горната част. Използваните за производството му материали се състоят от алуминий за целия корпус на мивката, боядисан в средно сиво с матово покритие.

Добавени са различни детайли за диференциация, като например повдигнатия знак „Radeon“ от долната страна на картата или деформация на видимата страна, която, наред с други неща, спомага за развитието на въздушния поток във вашия радиатор. финиран алуминий. Използвана е и лъскава скоса за разкрасяване на 70-милиметровия отвор, който отстъпва място на вентилатора от турбинен тип.

Ще говорим точно за радиатора му и като цяло AMD поддържа философията на дизайна, като монтира вентилатор от турбинен тип и напълно затворен радиатор от страни. Не е тайна, че тази конфигурация предлага по-ниска ефективност от двойните вентилатори с отворен радиатор и не е непременно по-тиха.

Вентилаторът, който е отговорен за всмукване на въздух, може да се върти с максимум 3700 оборота в минута, въпреки че ако не докоснем вентилационния му профил, той няма да се върти при повече от 2000 оборота в минута. И точно няма да стигне, защото 80 ° C е сравнително лесно да се достигне, затова препоръчваме да отидете до Wattman, AMD овърклок инструмент, включен в контролерите на Adrenalin, и да увеличите малко производителността на този вентилатор.

И от това, което преживяхме, система от този тип не е приемлива в графичен процесор, който може да е в обхвата от висок клас и който поради високата си производителност изисква по-голям въздушен поток в закрити помещения. Поне алуминиевият кожух има непрекъснат жлеб, така че контактната повърхност с външния въздух да се подобри малко и да се охлажда по-добре. Всъщност ще видим, че външната температура е много по-добра от тази, наблюдавана в 5700, въпреки че ако я докоснете, ще изгорите.

Страничните зони се отличават със същия ивичен дизайн като горната, с елегантна двойна червена линия, движеща се в AMD Radeon RX 5700 XT. И на видимото му лице откриваме още един знак „Radeon“, който, този, има фиксирано червено LED осветление. Виждаме, че и горната, и страничната част са изградени в един алуминиев корпус.

Нещо, което виждаме положително, е, че в този модел предната част е отворена, за да позволи поне малко повече въздушен поток вътре, и не много видимо, имаме пълен блок от фини алуминий, боядисан в черно и с меден блок осъществява контакт с чипсет и модули за памет.

За да завършим, AMD Radeon RX 5700 XT инсталира голям алуминиев плот също отгоре. Той заема цялата площ, с изключение на скобата, която държи радиатора към графичния процесор, който е отворен отвън, така че да ни е по-лесно да го разглобим, без да премахваме целия пакет.

Всъщност имаме много ясно видими винтове, които ще трябва да премахнем, за да отворим този GPU, например за почистване или да сменим термичната паста постепенно. Като цяло смятам, че това е елегантна и занижена графична карта в своята естетика, макар и с вентилационна система, която да не достига.

Портове и захранващи връзки

Сега се обръщаме към раздела за свързаността и портовете на AMD Radeon RX 5700 XT, както и новините, които ни се представят, особено по отношение на капацитета за рендериране. Имаме следните видео портове:

  • 3x порт за дисплей 1.41x HDMI

Тази конфигурация се поддържа в трите представени графични карти, така че има възможност за свързване на 4 монитора с висока резолюция. Трите дисплея на портата ще бъдат както винаги, най-интересните, тъй като предлагат поддръжка за възпроизвеждане на съдържание в 8K при 60 FPS или в 5K при 120 Hz, като премахват капацитета си за 4K. Всички те са съвместими с DSC.

Що се отнася до новостите във възможностите за изобразяване, ние имаме поддръжка за H264 в 4K при 150 FPS, H264 при 4K @ 150 FPS и H265 / HEVC при 4K @ 90 FPS и 8K @ 24 FPS, отговарящи на практически всеки тип платформа търговски достъпни. Очевидно имаме съвместимост с DirectX 11, 12 библиотеки и Vulkan API, въпреки че, както обикновено, Open GL ще ви струва много повече, например в DOOM.

Нещо положително в графичните карти на AMD е, че всички те поддържат процеса чрез паралелни графични процесори благодарение на интегрирането на AMD CrossFire директно в интерфейса на PCIe, като по този начин елиминират външните конектори. В секцията за захранване е монтиран 6 + 2-пинов EPS конектор заедно с 6-пинов конектор отстрани на картата. Не забравяйте, че той има TDP от 225W, така че тази двойна връзка ще бъде повече от достатъчна.

И други новости, които са включени в неговата свързаност, е шината PCIe 4.0, която предлага скорост от 2000 MB / s нагоре и надолу за всеки ред данни. Тази технология PCIe вече е внедрена в новия Ryzen 3000, а AMD също иска да я използва в новите си RX карти. От гледна точка на скоростта, ние няма да постигнем подобрения, тъй като дори PCI 3.0 x16 беше в състояние да даде по-голяма честотна лента от необходимата на картите, но това е демонстрация на сила и адаптация към новите времена на марката.

PCB и вътрешен хардуер

Тази AMD Radeon RX 5700 XT е графична карта на следващото поколение на AMD с най-добри показатели. Вярно е, че са пуснати три модела, но един от тях е просто версия с малко по-голяма честота от 5700 XT в чест на 50-годишнината на марката и с леки естетически модификации. В този случай няма да продължим да отваряме радиатора, поради липса на време и за това, че не намираме страхотни новини в сравнение с други карти на пазара. Но ако ще видим по сравнително дълбок начин всички новини за новата RDNA архитектура, която AMD дебютира.

И точно голямата новост, която AMD носи в тези графични карти, е нейната архитектура, в която тя твърди, че изцяло е преработила начина на работа с инструкциите и обработката им от графичните ядра. Името му е RDNA (не забравяйте, че предишната се нарича GCN) и има две ключови характеристики за потребителя: първата, подобрение на IPC (операции на цикъл) на графичния процесор до 25% в сравнение с предишното поколение, и второ, увеличение на общата производителност на ват до 50%. На хартия, RDNA GPU трябва да предлага до 44% по-добра производителност от идентична, но под GCN. Това отваря много врати за AMD за създаване на по-мощни и ефективни карти, можем ли да видим такава, която стои до RTX 2080 Ti?

Но имаме и големи пропуски, като проследяване на лъчите в реално време или технология за дълбоко обучение като DLSS за Nvidia. Очевидно ще бъде част от новото поколение игри, така че все още е висящ проблем от AMD, но ние сме сигурни, че ще пристигне. Всъщност ще видим, че този TSMC 7nm процесор GPU пие много от новия Ryzen и ефективността в обработката на инструкции е опростена и подобрена, така че в реално време Ray Tracing може да бъде осъществим. Този графичен процесор разполага с 10, 3 милиона транзистора и размер на матрицата само 251 mm 2. Ако сравним това с 10, 8 милиона транзистора на 445 mm 2 от чипсета TU106 на Nvidia, имаме почти същите транзистори в площ, почти половината от размера.

И ако говорим за числени количества, този чипсет Navi 10 има общо 40 CU или процесорни единици, преименувани от AMD, четири повече от XR 5700. Вътре откриваме 2560 предавателни ядра, което води до 160 TMU (единици на текстуриране), 64 ROP (рендериращи единици) и капацитет за обработка на 9750 GFLOPS. Всичко това се постига при тактови скорости от 1605 MHz в базов режим, 1755 MHz в игрови режим, като междинна скорост и накрая 1905 MHz в усилващ режим. В случая с 50-годишната версия всички честоти се покачват около 75 MHz, увеличавайки скоростта до 10138 GFLOPS.

И все още не сме говорили за VRAM памет, която също носи новини, тъй като AMD Radeon RX 5700 XT се освобождава от своя HBM2 и сега имаме 8 GB GDDR6 памет, работеща на 14 Gbps. Тази конфигурация ще бъде абсолютно еднаква в трите модела, пуснати на пазара, и според нас чудесен избор за простия факт, че е по-утвърден от HBM2, като по този начин ще спести разходи за производство и внедряване. Всички тези графични процесори използват 256-битова шина със скорост 448 GB / s през новата шина PCIe 4.0, която AMD стартира заедно със съвместимостта си с новия си AMD Ryzen 3000.

Поразително е, че са избрали да въведат този режим на скорост на тактовия часовник, който несъмнено е малко консервативен начин за използване на тактовата честота за повишаване на производителността на картата. Така че можем да разберем, че boost режимът ще се използва по-рядко, отколкото бихме искали, и практически като функция за овърклок, когато максимизираме наличния TDP и дадем на GPU допълнителна мощност. Във всеки случай по-късно ще видим това по практичен начин в секцията за овърклок.

Поглъщане в архитектурата на RDNA

Това обяснение ще бъде разширимо до GPU 5700, но ние виждаме по-полезно в този AMD Radeon RX 5700 XT, тъй като той е с най-висока производителност. Не е тайна, че AMD няма графичен процесор, способен да превъзхожда най-мощните модели Nvidia, а също така предишната архитектура Vega и RX изразходва между 50 и 60% повече мощност с производителност, подобна на Nvidia. Ето защо производителят е решил да препроектира или поне да направи задълбочено надграждане на своята архитектура.

Е, RDNA внедрява двойна изчислителна единица, в която са споделени ресурси като кеш памет. Всъщност имаме нова L1 памет, която подобрява латентността и общата ефективност. Но най-съществената промяна е начинът на изпращане на инструкциите, като 64 нишки (Wave 64) са разделени на две групи от 32 (Wabe 32). Но това е, че сега единиците стават SIMD32 вместо SIMD16 и инструкция за Wave 32 може да бъде изпълнена само в един часовник, а Wave 64 в два цикъла. GCN отне 4 цикъла, за да пусне Wave64, така че времето ще бъде съкратено почти наполовина.

Други подобрения, внедрени на ниво графични процесори или CU, сега те ще работят в две групи (процесор на работната група), споделяйки кеш на инструкции за засенчване и други данни за всяка група. И накрая, алгоритъмът за делта цвят компресия (DCC) също е оптимизиран, така че сега работи директно с компресирани данни и с по-съвършена синхронизация на часовника. Всичко това трябва да се превърне в подобрение на производителността с 25% повече IPC (инструкции на цикъл) и 50% повече скорост на ват в сравнение с CNG GPU с идентичен хардуер.

Тест стенд и тест за ефективност

Както обикновено, ние ще извършим цялата батерия за тестове за производителност, както синтетични, така и в реални игри, този AMD Radeon RX 5700 XT в търсене на неговата производителност. Нашият тестов стенд се състои от следните елементи:

ИЗПИТВАНЕ НА СТЕНА

процесор:

Intel Core i9-9900K

Основна плоча:

MSI MEG Z390 ACE

памет:

G.Skill Sniper X 16 GB @ 3600 MHz

радиатор

Corsair H100i RGB Platinum SE

Твърд диск

ADATA Ultimate SU750 SSD

Графична карта

AMD Radeon RX 5700 XT

Захранване

Бъдете тихи! Dark Power Pro 11 1000W

монитор

Viewsonic VX3211 4K mhd

Всички синтетични тестове и тестове са извършени с филтрите, тъй като те влизат в конфигурацията на всяка програма. Тестовете се състоят от тестове, които работят в различни резолюции, като Full HD и 4K. Пуснахме ги всички в операционната система Windows 10 Pro в нейната версия 1903 г. с драйверите на Adrenalin в най-новата версия, налична за тази графична карта (те ни предоставиха нови, преди да ги пуснат за продажба). Както е логично, в този случай не беше възможно да се извърши тестът Ray Tracing Port Royal, тъй като не е GPU, съвместим с технологията.

Какво търсим в тестовете?

Първо, най-доброто възможно качество на изображението. Най-важната стойност за нас е средният FPS (Frames per second), колкото по-голям е броят на FPS, толкова по-течен ще бъде играта. Резултатите от бенчмарк ще ни помогнат да сравним този GPU с конкуренцията. За да различим леко качеството, оставяме ви таблица за оценка на качеството във FPS въз основа на количеството, което получаваме във всяка игра и разделителна способност.

РАМКИ НА ВТОРИ
Кадри на секунда (FPS) възпроизвеждане
По-малко от 30 FPS ограничен
30 ~ 40 FPS невъзпроизведим
40 ~ 60 FPS добър
По-голям от 60 FPS Доста добър или отличен

еталони

Първият кръг от тестове ще се състои в извършване на поредица от синтетични тестове, в които ще бъде получена оценка, която може да бъде сравнена при равни условия с други модели GPU.

За сравнителни тестове ще използваме следните заглавия:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK

Без съмнение целта на тази графична карта е да превъзхожда Nvidia RTX 2070 и съответно новия RTX 2060 Super, който се появява същия ден като AMD. И ако съдим по резултатите, можем да кажем, че целта е постигната, като виждаме по-високи резултати в 5700 XT, отколкото през 2060 Super във всички тестове, с изключение на VRMark. Нека да видим сега дали тези резултати са потвърдени в тестовете за игри.

Тестване на игри

И ние ще оценим реалната производителност в игрите, като по този начин ще имаме по- подробно ръководство за това, което нашият GPU ще може да предостави под DirecX 11, 12 и Vulkan в този случай, тъй като, както и при 5700, представянето в Open GL 4.5 Беше лошо.

Тестовете ще се извършват при трите най-използвани разделителни способности в игрите, имаме предвид Full HD (1920 x 1080p), QHD или 2K (2560 x 1440p) и UHD или 4K (3840 x 2160p). По този начин ще имаме пълен набор от резултати, за да можем да ги сравним с други графични процесори. За всяка от игрите запазихме избраните автоматични настройки във всяка и за всяка резолюция. Тези настройки са следните:

  • Final Fantasy XV, стандартен, TAA, DirectX 12DOOM, Ultra, TAA, VulkanDeus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (без RT) Shadow на Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12

Резултатите, които виждаме в тази графична карта, на практика се проследяват от тези на конкуренцията, не във всички игри, това е вярно, но на практика можем да кажем, че е равен, въпреки че не надвишава ясно RTX 2060 Super и съответно 2070 Нормално. Може би бъдещите подобрения в графичните драйвери, много зелени дори при смяната на архитектурата, могат да насочат баланса към този 5700 XT.

За пореден път си спомняме, че DOOM е стартиран под Vulkan, за разлика от останалите карти, на които сме използвали Open GL, следователно това драстично подобрение на FPS. Доста положителен резултат е подобряването на FPS в Metro Exodus, един от последните пуснати IP, въпреки че, разбира се, тестван без RT, но виждаме още един в съответствие с реалността в сравнение с 5700.

Overclocking

Ние овърклокирахме този AMD Radeon RX 5700 XT, за да видим къде може да отиде, за това използвахме Radeon Wattman, а също и MSI Afterburner. Пуснахме Metro Exodus с високо качество с този овърклок, за да видим дали производителността се подобрява.

Изход Метро наличност @ Овърклок
1920 x 1080 (Full HD) 75 FPS 77 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 65 FPS 66 FPS
3840 x 2160 (4K) 34 FPS 34 FPS

Не видяхме практически никакво подобрение в производителността, графичният процесор ни позволява да увеличим мощността до 120% и да достигнем тактова честота до 2150 MHz, въпреки че не сме ги виждали по никакъв начин по стабилен начин. По подобен начин увеличихме честотата на паметта до 900 MHz, докато постигнем компромис за стабилността и производителността на картата, въпреки че това не беше достатъчно, за да подобри значително производителността.

Както при RX 5700, и този графичен процесор е блокиран по честота при тези 2150 MHz и ние трябваше да настроим малко по-агресивен профил на вентилатора, който да противодейства на високите температури по време на процеса.

Температури и консумация

Доста важен аспект на тези AMD карти е въпросът за охлаждането и консумацията на енергия. Първият има радиатор от турбинен тип, а вторият - за проверка на подобряването на ефективността на това ново поколение GPU. Както винаги, ние сме били подложени на стрес в продължение на няколко часа, като FurMark следи развитието на средната температура с HWiNFO.

В този случай имаме алуминиева табла, така че при термичните улавяния ще наблюдаваме, че максималната температура е концентрирана в областта под чипа, достигаща около 73 ° C, докато GPU DIE е на 86 ° C с пикове сравнително чести 88 градуса. Оказва се, че радиаторите от турбинен тип са много по-малко ефективни от нормалните и при този модел пропускаме по-актуална конфигурация. Температурата в покой е доста добра, около 40 градуса със среда при 24, не е лошо.

Що се отнася до консумацията, максималният TDP, който е сертифициран, е 225W, много по-нисък от предишното поколение, а с 285W консумация с furMark прави всичко, не е лошо, въпреки че RTX 2060 Super с идентични предимства консумира около 17W по-малко. Ако също така стресираме процесора, ще достигнем около 307W, което е абсолютно същото като това, което сме регистрирали при конкуренцията. Накратко, крачката напред в потреблението е прословута, добра работа.

Заключителни думи и заключение за AMD Radeon RX 5700 XT

Новото поколение AMD е представено с три модела, от които AMD Radeon RX 5700 XT е вторият по чисто изпълнение след 50-годишната си версия. Новата RDNA архитектура изглежда, че ще се отрази добре на марката и очакваме да дойдат по-екстремни модели на производителност. Подобрението на ICP от 25% и 50% производителност на ват се отразяват в резултати, способни да надвишат 50 FPS в 4K резолюции.

Тези 7nm Navi 10 чипове бяха преработени до такава степен, че досега не сме виждали AMD графичните процесори толкова ефективни като тези, макар и все още малко над пряката им конкуренция. Производителността му в Full HD резолюции надвишава 130 FPS в почти всички игри, в 2K имаме записи от +70 FPS, близо до 90, а в 4K, както казваме, над 50, което попада в рамките на диапазон висока почти монополизирана от Nvidia. Страхотна стъпка пред марката.

Нещо, което изостава, е нейният капацитет за овърклок, марката съобщи, че драйверите все още не са оптимизирани за този тип практика и това доведе до много малки подобрения в производителността на игрите. Този графичен процесор поддържа до 2150 MHz на часовника си, но не сме ги виждали по всяко време да докосват параметрите му с Wattman.

Препоръчваме нашето ръководство за най-добрите графични карти на пазара

Това може да се дължи и на охлаждащата система, което очевидно трябва да се подобри в тези нови модели. И те са една от малкото карти, които все още използват затворена система от турбини с радиатор, неефективна, както видяхме при температури до 85 ° C, и доста шумна, когато надхвърля 2000 RPM.

Въпреки най-добрите, представени с RDNA, все още нямаме собствена поддръжка, поне засега, за Ray Tracing или задълбочено обучение, нещо, което скоро трябва да бъде ред на деня в игрите от ново поколение. Въпреки това, графичен процесор със 160 TMU и 64 ROP, заедно с 8GB GDDR6 под 256 шини би бил напълно способен да извърши тази обработка, така че това може да е следващата стъпка за AMD.

Завършваме с цената и наличността на този AMD Radeon RX 5700 XT, който започва да се продава на 7 юли на цена от 399 долара в другата локва и 429, 90 евро като RRP в Испания. Въпреки че, ако марката следва тенденцията на други стартирания, тази цена ще спадне след първата вълна, поставяйки се в по-добра позиция от RTX 2060 Super за 419 евро, или така се надяваме. Въпреки това, ние влагаме надежда в AMD да устои на най-високите модели на Nvidia, това би било много добре за потребителите.

ПРЕДИМСТВА

НЕДОСТАТЪЦИ

+ РЕННА АРХИТЕКТУРА RDNA и С ДОБРИ ВЪЗМОЖНОСТИ

- ХЛАДИЛЕНИЕТО Е ВЪЗЛОЖИТЕЛНИЯ ПРЕДМЕТ

+ ВИСОКА ИЗПЪЛНЕНИЕ В ПЪЛНО HD, 2K И БЛИЗО 50 FPS В 4K

- НЯМА ДЪЛБО УЧЕНИЕ ИЛИ ПРОМЕНЕНИЕ НА РАЙ

+ СТРОИТЕЛНО В АЛУМИНИЙ, С БЕЗПЛАТНО И ОСВЕТЛЕНИЕ

+ ВИСОК КАПАЦИТЕТ

+ Двойка с RTX 2070 и 2060 SUPER

Екипът за професионален преглед го награждава с платинен медал:

AMD Radeon RX 5700 XT

КАЧЕСТВО НА КОМПОНЕНТА - 92%

ОТХВЪРЛЯНЕ - 87%

ИГРЕН ОПИТ - 89%

Звук - 91%

ЦЕНА - 90%

90%

Отзиви

Избор на редакторите

Back to top button