Отзиви

Asus rog strix gtx 1650 super oc преглед на испански (пълен преглед)

Съдържание:

Anonim

И накрая, серията Super достига и до най-дискретната графика на Turing архитектура и този път имаме с нас Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. Тази карта е най-мощната от трите версии, които Asus пусна, с честота на усилване 1815 MHz на своя чип TU116 с 1280 CUDA ядра.

Там, където имаме най-голямата разлика, отново е в паметта, тъй като GDDR6 най-накрая е използван за този модел, работещ на 12 Gbps в размер на 4 GB. Само с това увеличение се очаква то да бъде много близо до 1660 г., поне повече от нормалното 1650. Всичко това ще видим веднага в нашия анализ, така че нека отидем там!

Преди това благодарим на Asus, че винаги ни се доверява, когато ни дава техния продукт, за да можем да направим нашия анализ.

Технически характеристики на Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Unboxing

Този път за Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC имаме презентация, базирана на твърда картонена кутия с традиционно отваряне на кутия. Логото на ROG се отличава по всички външни лица, както и отличителните му RGB цветове, заедно с Nvidia зелено. На основното лице имаме снимка на картата, докато на задната страна са детайлни забележителните новости на модела Asus.

Отваряме кутията и разполагаме с графичната карта в неутрална картонена форма и от своя страна се поставя в антистатична торбичка за защита. Като горно покритие имаме и панел от полиетиленова пяна.

Пакетът в този случай има само:

  • Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC 2x Кабел за поддръжка на кабели

Не очаквахме повече от основен модел на Тюринг, така че нека да съберем тази карта и да видим на какво е способна.

Външен дизайн

Както казахме в презентацията, този модел Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC е този с най-висока производителност от производителя, въпреки че единствената разлика при другите два модела е максималната работна честота и съответно по-висококачественият VRM. Във всички случаи имаме карта с дължина 243 мм, ширина 130 мм и дебелина 47 мм. Компактен, но доста дебел, като по този начин заема два слота за разширение.

Основното лице има корпус в стил ROG Strix, базиран на черния цвят с множество канали за подобряване на естетиката и този път малко лого в централната зона с RGB осветление Aura Sync. Например, ние нямаме цялостната система от вентилаторни карти с троен и среден клас, което е съвсем разбираемо.

Всъщност, като говорим за фенове, този Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC има двойна настройка. Дизайнът на тях е същият като този на други модели strix, това не се променя и те имат диаметър 95 мм, така че са доста големи, колкото им позволява ширината. Те ще могат да се въртят с около 3200 оборота в минута при пълен газ, повече от достатъчно за графичен процесор с TDP от едва 100W. Функцията на външния пръстен на тези вентилатори е да намали дисперсията на въздушния поток и да го центрира върху радиатора. Едно положително е, че тези два фена могат да се управляват независимо.

Asus внедри 0 dB технология на този едноблоков радиатор, наречен DirectCU II. Това се състои в запазване на вентилаторите изключени, докато температурата на графичния процесор премине определен праг, в този случай тя ще бъде 55 55C за активиране или деактивиране. Ние разбираме, че те не са 60⁰C, защото това е карта с недостатъчно захранване и с много добри температури. Но също така е, че Asus е инсталирал превключвател на печатни платки, за да превключва безшумен режим (Q_Mode) или режим с висока производителност (P_Mode), за да използва или не тази система. До него имаме бутона за включване и изключване на осветлението. Трябва да имаме предвид, че трябва да инсталираме GPU Tweaker II, за да активираме 0dB режим.

Отиваме от страната, където можем да видим по-добре това малко лого с RGB осветление на полирана метална плоча. Тази зона е минимално покрита с пластмаса, за да може потокът от горещ въздух да излезе. Конфигурацията се поддържа от трите странични лица и истината е, че голямата дебелина на тази карта изненадва въпреки ниската си мощност.

По същия начин, че е изненадващо цялостният гръб да работи отзад и да е вграден от четен алуминий с цялото лице, пълно с графични детайли. Виждането на едно от тях в диапазона за въвеждане на карти преди беше невъзможно, но виждаме, че производителите все повече подобряват качеството на своите продукти и финишира. Имаме само част от високоефективните кондензатори, поставени под гнездото, нещо, което също взе повече присъствие в дънните платки и графичните процесори на най-новите производители, с цел подобряване на електрическия сигнал.

Портове и връзки

Продължаваме с екстериора на Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, за да се съсредоточим сега върху видео публикациите, които са включени и останалите важни връзки на графичната карта. Имаме:

  • 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4

Вече стандартизирана конфигурация в много от настоящите графични процесори както от Nvidia, така и от AMD, особено от тези, сглобени от марки. Ние виждаме това като най-добрият вариант за свързване на монитори с висока разделителна способност. Не забравяйте, че портът DisplayPort ще ни даде максимална разделителна способност от 8K при 60 FPS, докато в 4K ще достигнем 165 Hz или 4K @ 60 FPS при 30 бита, а в 5K ще можем да достигнем до 120 Hz. В случай на HDMI поддържа 4K @ 60 Hz резолюция, така че най-добрият вариант ще бъде дългият DisplayPort за високоефективни монитори.

Този графичен процесор е най-ниският TDP от всички Turing, със само 100W благодарение на своя чипсет TU116. За захранването му ще е необходим само 6-пинов PCI конектор, дори и при този овърклок модел. Разбира се, интерфейсът PCIe 3.0 x16 е използван за установяване на комуникация с процесора, като е напълно съвместим с PCI 4.0 на AMD.

И като допълнителни връзки вътре в платката, имаме 6-пинов конектор за двата вентилатора и 4-пинов конектор за осветление. В предния ръб имаме и 4-пинов заглавие за свързване на допълнителен вентилатор и дори гнездо за друго заглавие, което не е споено, като ясно се обозначава, че това е обща PCB, създадена за различни графични процесори.

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: PCB и вътрешен хардуер

След това ще направим отварянето на тази карта на Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, за да видим по-подробно конструкцията на печатни платки и особено термичното решение, което е внедрено. В този случай трябва само да извадим 4-те видими винта от таблото, за да отделим двата елемента. Този процес предполага загуба на гаранцията за конкретен потребител.

DirectCU II радиатор

Ако погледнем малко назад, ще видим, че радиаторът, използван в този Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, е доста подобен на този на 1660 Super, нещо, което е доста положително. Най-забележимата разлика е, че другата е малко по-дебела от тази.

Имаме едноблокова конструкция с доста дебело разпределение на надлъжно ребра и достатъчно гъсти перки. В централната част е монтиран масивен алуминиев блок, който държи монтажа към гнездото. През нея преминават два полирани голи медни термопровода, осъществяващи контакт с графичния процесор DIE, за да улавят генерираната топлина. От своя страна тези топлинни тръби се простират до целия блок с три рамена, за да се оптимизира разпределението на топлината.

Използваната термична паста се основава на метали, съдейки по външния й вид и виждаме достатъчно от нея. Ако погледнем предишните снимки, ще проверим дали има черна термична подложка на две от четирите памет GDDR6, за да извлече топлината и да я предаде в случая на топлинните тръби, които преминават над нея по неортодоксален начин. Любопитното е, че другите двама нямат термична подложка, забелязахме, че те осъществяват контакт с друга топлинна тръба, но си помислихме, че тампон значително ще подобри транспортирането на топлина, особено в случай на овърклок. В тази връзка охлаждането можеше да бъде допълнително оптимизирано.

TU116 чипсет архитектура на Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Продължаваме с PCB Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC и като се позоваваме отново на спомените, виждаме, че имаме общо 8 гнезда около ядрото, като 4 от тях са заети. Ясно е, че това е печатна платка, много подобна на тази, използвана в 1660 Super и други карти на асемблера от среден клас, и с общи отвори за разширяване или намаляване на компонентите в зависимост от нуждите.

Друга причина, която подсилва това, е фактът, че за неговите карти е използван автоматизиран метод за сглобяване, който Asus нарича Auto-Extreme. Ние считаме, че това е ясно тук, но това се прави от абсолютно всяка марка, за да спестите време, труд и да използвате повторно вашите схеми. За този случай имаме VRM, съставен от 4 фази на подаване с дросели MOSFETS DrMOS и Super Alloy.

Фокусирайки се вече върху спецификациите на Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, това ново обновление от Nvidia поддържа чипсета TU116 с производствен процес в 12nm FinFET и Turing архитектура. Но сега вътре имаме 20 поточни мултипроцесора (SM Count) и 1280 CUDA ядра, независимо от ядра RT и Tensor. Оценяваме значително увеличение на CUDA, тъй като предишната версия имаше 896, оставайки сега по-близо до 1660 Super.

Базовата честота е 1530 MHz, същата като нормалната 1650, докато максималната честота на усилване в този модел е 1815 MHz, малко по-малко от 1860 MHz на OC модела на нормалната 1650. Настройките на L1 кеша остават същите, с 64 KB на SM, а L2 кешът с 1024 KB. По този начин се получават 80 TMU (текстурни единици) и 32 ROP (растерни единици).

Друга новост, която ще увеличи производителността на тази карта, се крие в нейната конфигурация на паметта. 4 GB се поддържат, но сега са от тип GDDR6, работещ на 6000 MHz, което генерира ефективна честота от 12 Gbps, малко по-малко от 14 Gbps, до които могат да достигнат други модели. Увеличението на производителността ще бъде приблизително 50% в сравнение с нормалния 1650 модел и два пъти по-мощен от GTX 1050. Ширината на шината остава 128 бита (4 модула x 32 бита), генерираща честотна лента от 192 GB / s.

Тест стенд и тест за ефективност

Сега на този Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ще направим съответните тестове за производителност, както показатели, така и тестове в игри. Нашият тестов стенд се състои от следните компоненти:

ИЗПИТВАНЕ НА СТЕНА

процесор:

Intel Core i9-9900K

Основна плоча:

Формула на Asus Maximus XI

памет:

T-Force Vulkan 3200 MHz

радиатор

Corsair H100i Platinum SE

Твърд диск

ADATA SU750

Графична карта

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Захранване

Cooler Master V850 Gold

Всички синтетични тестове и тестове са извършени с филтрите, тъй като те влизат в конфигурацията на всяка програма. Тестовете се състоят от тестове, които работят в трите основни резолюции, Full HD, 2K и 4K. Изпълнихме всички тях на операционната система Windows 10 Pro в нейната версия 1903 напълно актуализирана и с драйверите за Nvidia 441.07, като най-новата налична версия. Както е логично, в този случай не беше възможно да се извърши тестът Ray Tracing Port Royal, тъй като не е съвместим GPU.

Какво търсим в тези тестове?

Първо, най-доброто възможно качество на изображението. Най-важната стойност за нас е средният FPS (Frames per second), колкото по-голям е броят на FPS, толкова по-течен ще бъде играта. Резултатите от бенчмарк ще ни помогнат да сравним този GPU с конкуренцията. За да различим леко качеството, оставяме ви таблица за оценка на качеството във FPS въз основа на количеството, което получаваме във всяка игра и разделителна способност.

РАМКИ НА ВТОРИ

Кадри на секунда (FPS) възпроизвеждане
По-малко от 30 FPS ограничен
30 ~ 40 FPS невъзпроизведим
40 ~ 60 FPS добър
По-голям от 60 FPS Доста добър
По-голям от 144 Hz Е-спортно ниво

еталони

За сравнителни тестове ще използваме следните програми и тестове:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

В тези резултати се отразява, че 1650 Super надмина нормалната 1650 с голям марж, оставайки по-близо до 1660, въпреки че на практика не ги надминава в нито един показател. Ако това, което Nvidia търсеше, е да компактира неща по-долу, то е успяло, поради липсата на нов AMD RX, тези нови Super са най-препоръчителният вариант за игровия диапазон за входно ниво.

Тестване на игри

Сега ще оценим реалната производителност в игрите, като по този начин ще имаме по-осезаемо доказателство за това, което нашият Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ще може да предостави под DirectX 12, OpenGL в този случай.

Тестовете ще се извършват при трите най-използвани резолюции в игрите, имаме предвид Full HD (1920 x 1080p), QHD или 2K (2560 x 1440p) и UHD или 4K (3840 x 2160p). По този начин ще имаме пълен набор от резултати, за да можем да ги сравним с други графични процесори. За всяка от игрите запазихме избраните автоматични настройки във всяка и за всяка резолюция.

  • Final Fantasy XV, стандарт, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (без RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, без RTX, изобразено в 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Ако спрем да видим резултатите в Full HD резолюция, в повечето случаи това е ясно една стъпка под нормалната 1660, нещо, което е логично в скалата на производителността, която Nvidia е установила. В този случай не сме имали изненади, както в 1660 Super, въпреки че виждаме много забележимо подобрение на производителността спрямо нормалния модел, затягайки нещата с директно превъзходните карти.

Ако увеличим предимствата на 2K, тя също така изважда онези допълнителни CUDA, които има, оставяйки нормалните 1650 далеч зад себе си и се поставя в повечето тестове над AMD RX 590. Ще видим какво ще се случи, когато тази марка извади своя RX 5500, защото идва директно към тази гама FPS. В 4K резолюция, на последно място, той остава в прилична производителност, понякога над RX 590 и близо до GTX 1660, но очевидно това е карта, чието поле за игра е особено Full HD, а в някои случаи и 2K със средна графика.

Overclocking

Ние овърклокирахме този Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC до своя максимум, като винаги гарантираме стабилност. В този случай използвахме софтуера EVGA Precision X1, който работи чудесно с графичните процесори на Nvidia. По този начин проведохме нов тест в 3DMark Fire Strike и нови тестове на Shadow Of The Tomb Raider и в трите резолюции.

В този конкретен модел ние успяхме да повишим честотата на своето ядро ​​със 130 MHz в сравнение със запасната честота, въпреки че максималната честота, която е достигнала и поддържа стабилна, е 2130 MHz., много повече от това, което показват вашите спецификации. Паметта от друга страна ни позволи стабилно увеличение от 700 MHz.

Тук ви оставяме новите резултати, получени при проведените тестове в сравнение със стандартната конфигурация.

Сянката на ездача на гробниците наличност @ Овърклок
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 72 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 46 FPS 48 FPS
3840 x 2160 (4K) 24 FPS 25 FPS
3DMark Fire Strike наличност @ Овърклок
Графичен рейтинг 12839 13503
Физическа оценка 23888 23868
комбиниран 11708 12310

Това качване се превърна в подобрения от 4 FPS в 1080p, 2 FPS в 2K и само 1 FPS в 4K. Това е карта, чието поле за игра ще бъде Full HD, така че надхвърлянето на 70 FPS е отлична новина за играчите. Това обаче не беше достатъчно, за да надвиши производителността на GTX 1660 на склад.

В допълнение, температурата на овърклок е поддържана на много ниски стойности, точно 57 ° C са почти спряни вентилаторите. Освен ако не повишим процента до 60%, ще видим температура от 40 ° C.

Температури и консумация

И накрая, пристъпихме към стреса на Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC в продължение на няколко часа, докато наблюдаваме температурите и консумацията му. За това ние използвахме като FurMark за стрес и HWiNFO за заснемане на резултати, заедно с ватметър, който измерва мощността на цялото оборудване, с изключение на монитора. С идването на зимата температурата на околната среда в стаята е 21 ° C.

И консумацията, и температурите са изключителни. След като подчертахме този графичен процесор с изключен Тихи режим, едва достигнахме 51 ° C в стрес и 23 enC на празен ход също с включените вентилатори. Трябва да имаме предвид, че за да активираме режим 0 dB, ще трябва да имаме инсталиран софтуер на GPU Tweak II, в този случай температурите ще се увеличат с няколко градуса по очевидни причини, докато вентилаторите не се активират. Във всеки случай това е много, много тиха карта.

Заключителни думи и заключение за Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Още един към списъка с графични карти, желани от потребителя със строги бюджети за тази Коледа.

1650 Super не превъзхожда 1660, поради което никой от графичните процесори на Nvidia не се прекратява в този долен-среден диапазон. Във всеки случай резултатите го доближават много, от своя страна се дистанцира от 1650 г. Увеличаването на CUDA на TU116 и получаването на GDDR6 са успех за GPU, който не надвишава 200 евро.

Също така, способността за овърклок е много добра на Turing графичните процесори и това отново се демонстрира с тази карта. Малко надвишаващ 2000 MHz и с невероятен запас в паметта, той подобрява своите записи, особено в Full HD, където тази карта ще се движи удобно. Имаме обаче резултати, близки до 60 FPS при 2K, дори при висока графика, нещо, което не беше възможно при нормалните 1650.

Препоръчваме ви да прочетете най -добрите графични карти на пазара

По отношение на дизайна, тази серия ROG Strix се предлага със същото добро качество като по-старите си сестри, с добре изработен калъф за игри и малък детайл за осветление без голямо значение. И особено с качествена алуминиева подложка, която е необичайна в този ценови диапазон.

Радиаторът DirectCU II свърши сензационна работа със своя двоен вентилатор, алуминиев блок, който дори е оразмерен за 100W TDP работа с тази карта. С инсталиран GPU Tweak II можем да изключим вентилаторите, стига те да не надвишават 55 ° C, въпреки че с тях не сме забелязали дори присъствието им, а GPU едва надвишава 50 superaC, докато играем.

Накрая говорим за наличност и цена, а този Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ще го намерим вече на пазара на цена от едва 195, 99 евро. Тази цена е между 10 и 25 евро по-висока от нормалната GTX 1650, която поради увеличението на обезщетенията, които имаме, е повече от препоръчително да се изберем за нея.

ПРЕДИМСТВА

НЕДОСТАТЪЦИ

+ ИЗПЪЛНЕНИЕ ИЗПЪЛНЕНИЕ / ЦЕНА НА 1650г

- ТРЯБВАМЕ СОФТУЕР ЗА РЕЖИМ 0 DB
+ ОГРАНИЧЕН ХОТЕЛКА

+ СТРОИТЕЛСТВО И ДОГОВОРИ

+ ИДЕАЛНА ЗА ИЗГРАЖДАНЕ В ПЪЛНА HD - ВИСОКА

+ КАКТО ВИНАГИ, ОТЛИЧНО СВЪРЗВАНЕ

Екипът на Professional Review го награждава със сребърен медал:

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

КАЧЕСТВО НА КОМПОНЕНТА - 78%

ОТХВЪРЛЯНЕ - 85%

ИГРЕН ОПИТ - 75%

Звук - 83%

ЦЕНА - 74%

79%

Отзиви

Избор на редакторите

Back to top button