Отзиви

Преглед на Gigabyte gtx 1650 super oc на испански (пълен анализ)

Съдържание:

Anonim

Всички производители вече са актуализирали арсенала на дънната си платка с новата Nvidia Super, а днес ще прегледаме Gigabyte GTX 1650 Super OC 4G. Графична карта, която, подобно на сестрите си, е на входното ниво в света на игрите, с чип TU116, разширен до 1280 CUDA. И неговата 4GB памет сега от типа GDDR6, за да повиши производителността, за да се доближи малко до GTX 1660.

Нека да видим какво може да ни предложи този вариант с овърклок със 1755 MHz и много малък и компактен радиатор WINDFORCE 2X.

Преди да продължим, ние благодарим както винаги на доверието, което Gigabyte оказва в нас, за да прехвърли този продукт на нас и да можем да направим прегледа.

Технически характеристики на Gigabyte GTX 1650 Super OC

Unboxing

Започваме както обикновено от Unboxing на този Gigabyte GTX 1650 Super OC, карта, която ни дойде с обичайната разпоредба на производителя. За целта е използвала малка кутия с отвор тип кутия и направена от дебел картон. На главното лице не можете да пропуснете окото на трансформатора, заедно с основните характеристики на картата от задната му страна.

Ние го отваряме и това, което имаме, е основният продукт в антистатичен плик и от своя страна се поставя във форма от полиетиленова пяна с висока плътност, така че да бъде перфектно защитена. В допълнение към картата открихме само книжка с инструкции. Всички портове и конектори на картата са защитени от пластмасови капачки, така че нищо да не влиза в тях или да се счупи.

Външен дизайн

Радиаторът WINDOFRCE 2X не можеше да липсва в тази Gigabyte GTX 1650 Super OC карта, основен елемент на производителя, с който се възползва изцяло от чипа TU116 благодарение на капацитета му за охлаждане. Тази карта обаче е една от най-малките, които откриваме с тази двойна вентилаторна конфигурация, с само 225 мм дължина, ширина 119 мм и дебелина 40 мм, заемаща малко над 2 слота за разширение. Това го прави много добър вариант за ITX шаси, които ви позволяват да поставяте специални карти в малко пространство.

Краищата на твърдия пластмасов корпус са толкова добри, колкото и по-старите му сестри, с добра дебелина и със същата естетика. Той се основава на интегрален корпус в матово тъмно сиво покритие с елементи в бяло, за да му придаде елегантното геймърско докосване, характеризиращо Gigabyte творения.

Този път ни липсваше осветление, въпреки че това предполагаме е маневра за минимизиране на разходите и понижаване на цената на тази карта. Всъщност ние го намираме много по-евтин, отколкото например версията на Nvidia. По-късно ще видим как е неговото изпълнение.

Вътре, както казваме, имаме блока за разсейване на въздух WINDFORCE X2, вграден в алуминий и с видимо лице, образувано от два вентилатора с диаметър 90 мм. Пространството на заграждението на практика е изцяло заето от тях, нещо необходимо за компенсиране на по-малка дебелина на радиатора с по-голям въздушен поток, когато е необходимо. Тези вентилатори имат общо 11 остриета в спирална конструкция, за да осигурят добри резултати както при потока, така и при налягането на въздуха.

0 dB технология също е внедрена за автоматично изключване на вентилаторите, ако картата не е под товар и с ниска консумация на енергия. При максимална скорост тези два вентилатора могат да достигнат приблизително 2800 оборота в минута. Не е възможно да ги управлявате отделно, тъй като те прилагат система за алтернативно движение за подобряване на въздушния поток в централната зона. Оценяваме този страхотен детайл, който вече не е изключителен само за средния / високия диапазон, но и за по-дискретните карти.

Този път страните на Gigabyte GTX 1650 Super OC покриват това, което е било горната половина на радиатора, тоест пролуката, която заемат феновете. Останалата част от металния блок е напълно безплатна, за да може горещият въздух да бъде изхвърлен по най-добрия възможен начин. В тази зона намираме само логото на Gigabyte без никакво осветление и логото на GeForce GTX до него. Предната част в този случай е покрита, за да се подобри естетиката.

И завършваме тази ревизия на външния дизайн с горната част на картата, ако я поставим на нашия компютър по традиционния начин. В него виждаме голяма табла, която изцяло покрива областта и изработена от твърда пластмаса с дебелина около 2 мм. Само 6-те винта, които поддържат блока, прикрепен към чипсета, са безплатни. В тази табела виждаме сребърни детайли за логото и някои линии, но в никакъв случай не са алуминиеви, както може да се появи на изображенията.

Портове и връзки

Продължаваме с пристанищната зона на Gigabyte GTX 1650 Super OC, за да се съсредоточим сега върху включените видеостанции и останалите важни връзки на графичната карта. Обратно имаме:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI-DL

Разнообразна свързаност със сигурност, но трябва да сме реалисти и да мислим, че вече има малко монитори с този тип DVI връзка. Производителят е помислил, че може да вижда потребители с нисък бюджет, които искат да актуализират своята видеокарта и да запазят стария си монитор, а ние виждаме това повече или по-малко логично в този ценови диапазон. По същия начин, това не е карта с голям капацитет за изобразяване, така че липсата на повече HDMI или DisplayPort изходи не е толкова сериозна, колкото на други карти.

Не забравяйте, че портът DisplayPort ще ни даде максимална разделителна способност от 8K при 60 FPS, докато в 4K ще достигнем 165 Hz или 4K @ 60 FPS при 30 бита, а в 5K ще можем да достигнем до 120 Hz. В случай на HDMI поддържа 4K @ 60 Hz резолюция, така че най-добрият вариант ще бъде дългият DisplayPort за високоефективни монитори. Положителният аспект е, че имаме пристанища с най-новия стандарт, внедрен в тях.

Що се отнася до останалите връзки, ние имаме PCIe 3.0 x16 слот като основен интерфейс за свързване директно към процесора шини. Що се отнася до мощността, ние поддържаме същата конфигурация като другите 1650 графични процесори, с 6-пинов вход за захранване на графичен процесор, който има TDP от 100 W и приблизителна консумация от 100 W без овърклок. По същия начин, вътре в платката и този път без да се вижда отвън, имаме 4-пинов конектор за захранване на вентилаторите.

Gigabyte GTX 1650 Super OC: PCB и вътрешен хардуер

След това ще отворим тази графична карта Gigabyte GTX 1650 Super OC. Това е най-добрият начин да видите по-подробно конструкцията на печатни платки и електроника, както и дизайна на охлаждащия блок. За това трябва само да извадим 4-те основни винта, които придържат блока към гнездото, и два други по-малки винта, които го закрепват. Не забравяйте, че ако направите това самостоятелно, ще загубите гаранцията на продукта, като счупите уплътнението на винта.

WINDFORCE X2 радиатор

Започваме с радиатора, който е съставен от един блок с пълен размер, който заема практически целия корпус на картата. Той е вграден в алуминий и в този случай виждаме значително по-ниска плътност на перките от по-високите модели поради простия факт, че е GPU с по-нисък TDP.

Той подчертава големия алуминиев блок, разположен в централната зона, през който преминава един-единствен меден термопровод, който осъществява директен контакт с основния чип. Тази топлинна тръба се състои от два медни слоя и между тях няколко микроканала с течност за подобряване на топлопреминаването. Но това, което ни поразява е, че графичният процесор е поставен напречно към тази медна тръба, така че повърхността на използване е ниска. В този случай ние не му придаваме голямо значение, но в GPU с по-висок TDP той би бил по-критичен в условията на пренос на топлина.

От своя страна топлинната тръба се простира вдясно и вляво, за да разпредели топлината към другите области на радиатора и по този начин да разшири неговата ефективност. Дизайнът има предимството да може едновременно да отделя топлина от чиповете на паметта благодарение на разширението си и да включва силиконови термични подложки. По подобен начин част от радиатора осъществява директен контакт с VRM, състоящ се от 3 фази на захранване.

Gigabyte GTX 1650 Super OC архитектура

Сега преминаваме към печатни платки, които, както и в други модели, имат неизползвани гнезда, като тези на чиповете памет, тъй като това е обща платка, способна да се използва от други графични процесори с различна конфигурация. Виждаме, че тя е доста компактна дъска и много по-къса от радиатора и корпуса.

Във всеки случай имаме VRM, състоящ се от 3 фази на захранване с Gigabyte Ultra Durable серия MOSFETS, които ще захранват чипсета, за да издържат на овърклок процеси, както ще видим по-нататък.

Нека разгледаме по-задълбочено спецификациите на Gigabyte GTX 1650 Super OC, за да видим какво се е променило в сравнение с нормалното 1650. Това ново обновление от Nvidia поддържа чипсета TU116 с 12nm FinFET производствен процес и Turing архитектура. Но сега вътре имаме 20 поточни мултипроцесора (SM Count) и 1280 CUDA ядра, отново разпределящи ядра RT и Tensor. Оценяваме значително увеличение на CUDA, тъй като предишната версия имаше 896, оставайки сега по-близо до 1660 Super, както ще се види в резултатите.

Базовата честота е 1530 MHz, докато максималната честота на усилване в този OC модел е 1755 MHz, по-ниска цифра в сравнение с други модели като Asus и която ще бъде отразена в FPS. Настройките на L1 кеша остават същите, с 64 KB на SM, а L2 кешът с 1024 KB. По този начин се получават 80 TMU (текстурни единици) и 32 ROP (растерни единици).

Друга новост, която ще увеличи производителността на тази карта, се крие в нейната конфигурация на паметта. 4 GB се поддържат, но сега са от тип GDDR6, работещ на 6000 MHz, което генерира ефективна честота от 12 Gbps, като все още е по-малък от 14 Gbps, до които могат да достигнат други модели. Увеличението на производителността ще бъде приблизително 50% в сравнение с нормалния 1650 модел и два пъти по-мощен от GTX 1050. Ширината на шината остава 128 бита (4 модула x 32 бита), генерираща честотна лента от 192 GB / s.

Истината е, че в това освежаване имаше доста промени, а не само промяна на паметта, както в 1650 Super. Въпреки това, ние продължаваме да мислим, че това можеше да бъде направено от началото на архитектурата, но всички знаем, че това решение на Nvidia се дължи на факта, че Radeon RX Navi са стъпвали.

Тест стенд и тест за ефективност

Сега на този Gigabyte GTX 1650 Super OC ще извършим съответните тестове за производителност, както показатели, така и тестове в игри. Нашият тестов стенд се състои от следните компоненти:

ИЗПИТВАНЕ НА СТЕНА

процесор:

Intel Core i9-9900K

Основна плоча:

Формула на Asus Maximus XI

памет:

16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

радиатор

Corsair H100i Platinum SE

Твърд диск

ADATA SU750

Графична карта

Gigabyte GTX 1650 Super OC

Захранване

Cooler Master V850 Gold

Всички синтетични тестове и тестове са извършени с филтрите, тъй като те влизат в конфигурацията на всяка програма. Тестовете се състоят от тестове, които работят в трите основни резолюции, Full HD, 2K и 4K. Изпълнихме всички тях на операционната система Windows 10 Pro в нейната версия 1903 напълно актуализирана и с драйверите за Nvidia 441.41, като най-новата налична версия.

Какво търсим в тези тестове?

Първо, най-доброто възможно качество на изображението. Най-важната стойност за нас е средният FPS (Frames per second), колкото по-голям е броят на FPS, толкова по-течен ще бъде играта. Резултатите от бенчмарк ще ни помогнат да сравним този GPU с конкуренцията. За да различим леко качеството, оставяме ви таблица за оценка на качеството във FPS въз основа на количеството, което получаваме във всяка игра и разделителна способност.

РАМКИ НА ВТОРИ
Кадри на секунда (FPS) възпроизвеждане
По-малко от 30 FPS ограничен
30 ~ 40 FPS невъзпроизведим
40 ~ 60 FPS добър
По-голям от 60 FPS Доста добър
По-голям от 144 Hz Е-спортно ниво

еталони

За сравнителни тестове ще използваме следните програми и тестове:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

За пореден път виждаме, че резултатите показват забележително подобрение в сравнение с „нормалния“ Nvidia GTX 1650 и е очевидно с наличието на много повече CUDA и GDDR6 за преместване на графиката. ОК честотата на този модел обаче е доста дискретна и тези 1755 MHz няма да могат да победят модела Asus, който тествахме преди няколко дни. Във всеки случай те са много сходни стойности и веднага щом ръчно увеличим честотата на спомените с мек овърклок, ще имаме същата производителност на по-ниска цена.

Тестване на игри

Сега ще оценим реалната производителност в игрите, като по този начин ще имаме по-осезаемо доказателство за това, което нашият Gigabyte GTX 1650 Super OC ще може да предостави под DirectX 12, OpenGL в този случай.

Тестовете ще се извършват при трите най-използвани резолюции в игрите, имаме предвид Full HD (1920 x 1080p), QHD или 2K (2560 x 1440p) и UHD или 4K (3840 x 2160p). По този начин ще имаме пълен набор от резултати, за да можем да ги сравним с други графични процесори. За всяка от игрите запазихме избраните автоматични настройки във всяка и за всяка резолюция.

  • Final Fantasy XV, стандарт, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (без RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, без RTX, изобразено в 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Резултатите от производителността почти постоянно се поддържат с разлика от 1 или 2 FPS спрямо другия тестван 1650 модел Super, нещо нормално за неговата по-ниска максимална честота. В други заглавия като DOOM или Metro изглежда е забелязано малко повече, защото те зависят много повече от графичния процесор от използвания графичен двигател. Във всеки случай винаги сме много над 1650, което е целта.

Тази графична карта, въпреки че е входящ диапазон за света на игрите, има интересна производителност в Full HD и 2K, като скоростите са много близки до 50 FPS в почти всички случаи. Имайки предвид, че настройките в игрите са високи, веднага щом променим текстурите, зрителното поле и филтрирането, ще получим така желаните 60 FPS. Страхотен вариант за тесни бюджети.

Овърклок, който се забелязва

Ние овърклокирахме този Gigabyte GTX 1650 Super OC до своя максимум, като винаги гарантираме стабилност. В този случай използвахме софтуера EVGA Precision X1, който работи чудесно с графичните процесори на Nvidia. По този начин проведохме нов тест в 3DMark Fire Strike и нови тестове на Shadow Of The Tomb Raider и в трите резолюции.

Предимството да имаме по-малък фабричен овърклок е, че ще бъде податлив на по-голямо увеличение в него, поне на това, което VRM ни позволява. В този модел успяхме да увеличим честотата на графичния процесор с 150 MHz, което доведе до работна честота 1830-1850 MHz, може би донякъде ограничена от захранващата система. По същия начин, паметта е увеличена до 6780 MHz, с увеличение не по-малко от 780 MHz, за да ги постави почти при 14 Gbps на предаване. Това е максималният капацитет, до който получихме задоволителна стабилност, за да можем да играем.

Тук ви оставяме новите резултати, получени при проведените тестове в сравнение със стандартната конфигурация.

Сянката на ездача на гробниците наличност @ Овърклок
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 73 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 45 FPS 50 FPS
3840 x 2160 (4K) 22 FPS 26 FPS
3DMark Fire Strike наличност @ Овърклок
Графичен рейтинг 12247 13148
Физическа оценка 23902 23713
комбиниран 11254 12063

С това увеличение получихме резултати, които на практика биха могли да съответстват на GTX 1660. И пропорционално на базовите му показатели, процентът на увеличение надхвърля тестваната версия на Asus с малко по-висока производителност в игрите. Увеличението е с 5 FPS в 1080p, 5 FPS в 2K и 4 FPS в 4K, което е много за тази резолюция.

Gigabyte демонстрира тук възможностите на своя трифазен VRM и платежоспособността на този вентилатор с двоен вентилатор, който поддържа температура при комфортни 49 ° C при стрес при пълен газ и малко над 55 °, ако ги поддържаме в автоматичната им конфигурация.

Температури и консумация

И накрая, продължихме да наблягаме на Gigabyte GTX 1650 Super OC за няколко часа, докато наблюдаваме температурите и консумацията му. За това ние използвахме като FurMark за стрес и HWiNFO за заснемане на резултати, заедно с ватметър, който измерва мощността на цялото оборудване, с изключение на монитора. С идването на зимата температурата на околната среда в стаята е 21 ° C.

Друго следствие от наличието на по-ниска OC честота е да се постигне по -добра консумация на тази карта със само 172 W в нашия тестов стенд и изключително добри температури с 56 ° C при продължително напрежение и вентилаторите в автоматичен режим.

Комплектът е много тих, никога не достига максималната си скорост. Нещо, което открихме, е че понякога вентилаторната система се ускорява, когато започне да работи от състояние на празен ход. Може би фърмуерът за контрол не е напълно коригиран, въпреки че винаги можем да инсталираме AORUS Engine, за да контролираме тези вентилатори или да овърклокираме графичната карта, ако не изберем EVGA или друг софтуер.

Заключителни думи и заключение за Gigabyte GTX 1650 Super OC

Ако нещо е постигнато с този нов 1650 Super, това е да коригирате неговата производителност, така че да няма текуща разлика между 1650 и 1660. Това е нещо, което би трябвало да се направи от първата версия, въпреки че е по-късно късно, отколкото никога.

Моделът, който Gigabyte пуска на пазара, ни предлага фабричен овърклок от 1755 MHz, може би малко по-нисък, отколкото очаквахме, но той носи и със себе си понижаване на цената. С него получихме данни за ефективността, много близки до конкуренцията, и че само няколко FPS варират в почти всички случаи. Игралното изживяване е задоволително както в Full HD, така и в 2K, ако не сме взискателни към графиката.

Качеството на Gigabyte VRM се демонстрира преди всичко в овърклок, тъй като той ни позволи да вдигнем 780 MHz на GDDR6 и 150 MHz към GPU, за да поставим с регистри между 4 и 5 FPS по-високи от тези, получени на склад, съвпадащи и надвишаващи към състезанието. Не забравяйте, че това също се влияе от силициевата лотария.

Препоръчваме ви да прочетете най -добрите графични карти на пазара

Получихме и отлични температурни резултати с блока WINDOFRCE 2X. Въпреки компактните измервания на графичните карти и имат не твърде силен блок, двамата вентилатори вършат чудесна работа да поддържат температури при удобни 56⁰C последователно при стрес и игри.

Завършваме този анализ с цената и наличността на Gigabyte GTX 1650 Super OC, който вече е в продажба за цена от едва 189 евро у нас. По този начин тя се превръща в един от най-евтините Супер двойни фенове. Липсата на по-агресивен OC се компенсира от цената и радиатора му.

ПРЕДИМСТВА

НЕДОСТАТЪЦИ

+ ВЕЛИКИ ОТГОВОР ЗА СВЪРЗВАНЕ

- ЧЕСТО НЕЩО НЯКОЛКО НА СТОКА
+ ИЗПЪЛНЕНИЕ В ПЪЛНО HD И ВЕЧЕР 2K

+ КОМПАКТИЧНА И МОЩНА ТОПЛИНА

+ ИЗПЪЛНЕНИЕ / ЦЕНА

+ ДИЗАЙН НА ГРИЖА И КАЧЕСТВО VRM

Екипът на Professional Review го награждава със сребърен медал:

Gigabyte GTX 1650 Super OC

КАЧЕСТВО НА КОМПОНЕНТА - 78%

ОТХВЪРЛЯНЕ - 84%

ИГРЕН ОПИТ - 74%

Звук - 83%

ЦЕНА - 76%

79%

Отзиви

Избор на редакторите

Back to top button