Характеристики на Amd kaveri: gpu и съвместимост (част II)
Съдържание:
И стигаме до втората част на тази интересна статия, в която ще се съсредоточим върху третата и последна голяма новост на Kaveri, нейния интегриран GPU.
С обявяването на AMD „Berlin“ (горно изображение), неговата сървърна среда Apu, броят на шейдерите и следователно GPU, които настолните версии ще наследят, като Kaveri, на практика се потвърждава.
За разлика от сегашния Apus, този ще бъде първият, който интегрира GCN архитектурата, която, както знаете, е тази, използвана в серията 7000 настолни графики. Първият Apu “Llano” беше съставен от 400 VLIW5 архитектурни шейдери, архитектура, която вече е много стара и се вижда от серията HD2000 до серията 5000, която ни даде толкова добри резултати. Trinity и по-късно Richland интегрираха подобряването на предишната архитектура, сега наречена VLIW4, които имат до 384 шейдъри и които видяхме и във високия клас графики от последното поколение, серия HD6900.
Оставяме ви чертеж, за да видите разликата в размерите, от които страда интегрираната графика на тези Apus.
Оставяйки след себе си кратко историческо споменаване, ще обясним малко по-внимателно от какво се състои тази нова архитектура и как Kaveri ще я интегрира.
За разлика от VLIW4 / 5, GCN е модулна архитектура, съставена от изчислителни единици (CU) и във всеки CU намираме 64 шейдери, 4 Tmus (текстурни единици) и определена кеш памет за изчисляване.
CU формират групи до 4, като по този начин образуват масив Compute Unit. Ако имаме множество масиви във връзка с други единици като UTDP (Ultra Threaded Dispatch Processor), ACE (Asynchronous Compute Engine), GCP (Graphics Command Processor) заедно с контролера на паметта и блоковете за изобразяване, които съставят 4 Rops и 8 Pixel Pipelines, по този начин получаваме графика, базирана на GCN архитектура.
Графичният процесор на Kaveri ще бъде малко по-различен, тъй като ще се основава на Морските острови, което е втората версия на Южните острови (първата на базата на GCN) и ще обясним разликите, които ще открием.
Сега, Compute Unit Arrays вече не се използват, но са променени от DDP Arrays (Data-Parallel Processor). Това са изчислителни единици, съставени от множество CU, които имат собствен интерфейс на паметта и които работят с UTDP (Ultra-Threaded Dispatch Processor), за да бъдат по-ефективни при едновременно изпълнение на различни видове операции и натоварвания.
DDP масивите са в състояние едновременно и независимо да извършват множество интензивни изчисления с общо предназначение, като графики или изчисления.
Всеки масив от данни за паралелни данни е способен да извършва множество интензивни изчисления с общо предназначение (изчислителни, графични, булеви - представлява двоични логически стойности - между другото) едновременно и напълно независимо.
GCP (Graphic Command Processor), който е заменен от командния процесор, също е премахнат. Този CP е единица, която отговаря за управлението на команди, изпратени към графичния процесор чрез хардуерни прекъсвания, тоест IRQ, за да се гарантира неговата работа и скорост на изпълнение. Сега ви оставяме схемата със споменатите новости.
Също така тази нова еволюция на GCN архитектурата носи със себе си и други промени (стандартна работа за HSA, двупосочен достъп с кохерентност…), но ние ще се съсредоточим върху графичния процесор на Kaveri, който преди много дни накрая беше практически разкрит.
Кодовото име „ Спектър “, този нов интегриран графичен процесор ще се състои от 2 Data-Parallel Processor Arrays и че всеки масив ще има 256 шейдери, разпределени в 4 SIMD-та и това най-накрая ще даде окончателната сума от 512 GCN Shaders. На свой ред той ще има 32 текстурни единици (Tmus), единица за тесселация и фигури, които все още не са филтрирани или потвърдени по отношение на броя на блоковете за изобразяване, въпреки че се спекулира, че може да има 2, като по този начин ще остане 8 Rops и 16 Pixel Pipelines.
Spectre е кодовото име, което прави най-мощния графичен процесор на Kaveri, въпреки че, както се случва в настоящата и предишните версии на Apus, ще има и по-подрязани графични процесори, от които името му също е известно, Spooky (което ще има или 256 или 384 Shaders),
ПРЕПОРЪЧВАМЕ ВАС Новият стандарт за изображения HDR10 + ще дебютира този месецНаистина изглежда много по дистрибуция, брой шейдери и други, към настолната версия 7750, графика, която също интегрира 512 GCN шейдери, макар и базирани на първото поколение, Южните острови.
Нов сокет, чипсети и други куриози
* Kaveri ще има PCI Express 3.0, състоящ се от 24 линии на PCIE 3.0 и също така има шина Unified Media Interface, съставена от 4 PCIE 3.0 линии за комуникация директно с чипсета.
* Той ще пусне и нови чипсети (FCHs) с името A88X и A78 (нарича се Bolton D4), а единственото известно до момента е, че ще има до 8 Satas 6Gbs (Sata 3) в случая на A88X, за разлика от A78, който ще интегрира само до 6 Satas 6Gbs. Разбира се и двамата ще имат интегриран USB 3.0 контролер.
* За съжаление не всичко е злато, което блести, и е, че ще бъде необходимо да промените кой сокет, отново, за да можете да се насладите на Kaveri, оставяйки сокет FM2 с процесорна поддръжка до Ричланд, тъй като физически е невъзможно да се монтира Kaveri на FM2 (местоположение на пин). Новият сокет FM2 + обаче ще бъде съвместим с Richland и по-рано, тъй като може да бъде.
Както видяхме при прехода от AM3 към AM3 + за FX серията, той наследява характерния черен цвят на този гнездо. В предишния Computex можехме да видим новата платка Asus, с чипсет A88X, изключително подобен на F2A85M-Pro и който беше първият.
И тук стигнахме, именувайки всяка една от новите функции, които заобикалят Kaveri, новото Apu и истинското съвместно съществуване между процесор и GPU.
Очаква се тя да бъде готова за последното тримесечие на годината, между октомври и декември, ако не се забави или ако няма промени в нейната пътна карта. Дотогава и за това, когато имаме надеждни данни за техните честоти, окончателни кодови имена и модели, се сбогуваме засега.
Благодаря, че обърнахте внимание на това четене!
Таблица за съвместимост amd ati crossfirex 2012
Тази таблица не е нова, но я оставяме за най-ясното актуализиране до 2012 г. Източник: AMD Sites
Характеристики на Amd kaveri: процесор и хума (част i)
Всичко за AMD Kaveri: функции, как работи процесорът му, Front End, кеш паметта, библиотеките и новата кохерентна памет HUMA.
Amd актуализира списъка за съвместимост на ddr4 памет с ryzen
AMD пусна днес актуализиран списък за съвместимост на DDR4 комплекти памет за процесори Ryzen.