Crytek споделя демонстрация за излъчване в реално време под rx vega 56
Съдържание:
Crytek пусна ново видео, демонстриращо резултатите от CRYENGINE проект за научноизследователска и развойна дейност, наречен Neon Noir, който използва технологията Raytracing.
Neon Noir е демонстрация под CRYENGINE, която използва Raytracing
Neon Noir е базиран на усъвършенствана версия на „Total Illumination“ на CRYENGINE, която показва Raytracing в реално време. Демонстрацията, показана по-долу, работи на графична карта AMD Vega 56 и демонстрира как отраженията и пречупванията с Raytracing могат да предоставят много реалистични изображения на игрите.
Очаква се тази функция да бъде достъпна за разработчици, използващи CRYENGINE през 2019 г. Демонстрацията е създадена в персонализирана версия на CRYENGINE 5.5 и експерименталната функция Raytracing ще работи на AMD и NVIDIA GPU. Crytek ще оптимизира технологията, за да се възползва както от настоящото поколение графични карти, така и с поддържани API, като Vulkan и DX12.
Демото на Neon Noir следва пътуването на полицейски дрон, разследващ местопрестъпление. Докато дронът се спуска по улиците на футуристичен град, осветен от неонови светлини, виждаме отражението му точно отразено в прозорците, през които преминава, или разпръснати от фрагменти от счупено огледало, като същевременно излъчва рутинно осветление червено и синьо, които ще отскачат от различни повърхности с помощта на усъвършенстваната функция на CRYENGINE Total Total Illumination.
Това е нова демонстрация за това как Raytracing може да осигури реалистична среда с осветление, отражения и пречупвания, по-близки до реалността.
Интересното е как AMD получава Rayracing, без да има специфични функции за него, сякаш Nvidia го прави със серията RTX. Ще ви информираме
Шрифт HardocpGoogle карти позволяват споделяне на местоположението в реално време (включени маршрути)
Актуализирането на Google Maps ще позволи споделянето на местоположението в реално време с включени маршрути. Скоро ще можете да споделяте местоположение и маршрути в Карти.
Графичният двигател на Crytek в Crytek включва поддръжка за вулкан и директен излъчване
Crytek показа възможностите на новия си графичен двигател CryEngine V с демонстрация на своята видео игра Hunt: Shodown, която изглежда грандиозно.
Демонстрацията на „отраженията“ с излъчване на трафик работи под 4 gpus tesla v100
По време на GTC 2018, NVIDIA разкри, че невероятната демонстрация на Epic Games на технологията Raytracing в реално време по Unreal Engine 4, Reflections, работи на четири графични карти Quadro Tesla V100.