Демонстрацията на „отраженията“ с излъчване на трафик работи под 4 gpus tesla v100
Съдържание:
- Epic Games показаха първата демонстрация на Raytracing в реално време с 4 карти NVIDIA Tesla V100
- Кога ще видим игри с графичното качество, което видяхме в Reflections?
По време на GTC 2018, NVIDIA разкри, че невероятната демонстрация на Epic Games на технологията Raytracing в реално време по Unreal Engine 4, Reflections, работи на четири графични карти Tesla V100.
Epic Games показаха първата демонстрация на Raytracing в реално време с 4 карти NVIDIA Tesla V100
Reflections бележи крайъгълен камък в компютърната графика, това е първата демонстрация, която използва Raytracing осветление в реално време, нещо, което допреди няколко години изглеждаше невъзможно. И макар че бяха необходими четири графични процесора на Tesla V100, за да го стартирате и работи, удивително е, че тази демонстрация работи в реално време, без честотата на кадрите да се покачва.
Освен това NVIDIA разкри, че нейната RTX технология ще бъде съвместима както с DirectX Raytracing API на Microsoft, така и с API на Vulkan, така че тази технология няма да бъде изключителна за Windows 10 системи.
Това разкритие дойде заедно с обявяването на ексклузивната му графична карта за работна станция, NVIDIA Quadro GV100, която включва 32 GB HBM2 памет, 5120 CUDA ядра и 118 Teraflops напречни ядра.
Кога ще видим игри с графичното качество, което видяхме в Reflections?
Трудно е да се определи, знаем, че tesla V100 има мощност от 15 терафлопа с проста прецизност и 100 терафлопа при дълбоко обучение. Имайте предвид, че той не е графичен процесор, предназначен за игри, но има повече CUDA ядра и значително по-голяма честотна лента на паметта. Това, в което сме сигурни, е, че хипотетичният GTX 2080 също няма да може да изпълни Raytracing в реално време. Като лично мнение оценявам, че Raytracing се прилага за видеоигри и първите графични карти, които могат да се справят, ще го видим в рамките на следващите 4 години. Какво мислиш? Кога можем да се наслаждаваме на Raytracing във видеоигри?
Google работи върху решението на отраженията на пикселната камера
Google работи върху актуализация на софтуера, който ще реши проблема с отраженията на камерите на техния Pixel, но само ако се използва режим HDR +.
Crytek споделя демонстрация за излъчване в реално време под rx vega 56
Crytek пусна нов видеоклип, демонстриращ резултатите от Raytracing, внедрен в CRYENGINE, наречен Neon Noir.
Nvidia tesla v100 от nvidia унижава tesla p100 gpu
В последните няколко часа успяхме да видим подобренията в производителността, които Tesla V100 предлага в сравнение с предшественика си, Tesla P100, който беше пуснат на пазара през 2016 година.