Directx 12 подобрява производителността с до 50%
Фил Спенсър от Microsoft говори за новия API на компанията DirectX 12 и как може да промени развитието на видео игри за PC, Xbox One и мобилни платформи.
Новият API DirectX12 ще предостави на разработчиците повече контрол върху графичния процесор и процесора, така че видеоигрите могат да бъдат много по-оптимизирани и увеличаването на производителността в сравнение с текущия DirectX 11 може да бъде до 50%.
Освен това DirectX 12 ще бъде от голямо значение за мобилните платформи, тъй като ще намали консумацията на енергия приблизително наполовина, което ще позволи по-дълъг живот на батерията за устройството.
Без съмнение Microsoft работи усилено, за да направи Windows 10 много по-популярен, отколкото Windows 8, предлагането на надстройка до Windows 10 безплатно ще извърви дълъг път към бързото приемане на новата операционна система Redmond, предимствата на DirectX. 12 също могат да привлекат голям брой играчи към новата операционна система.
Източник: gamingbold
Amd tressfx 2.0 подобрява производителността и съвместимостта
AMD обявява TressFX 2.0 с многобройни подобрения, насочени към повишаване на неговата производителност и предлагане на по-реалистични ефекти, той ще има повече приложения освен косата
Gtx 980ti подобрява производителността си с пепел от уникалността
Nvidia работи с батерии и увеличава до 7 fps със своя GTX 980Ti с играта Ashes Of the Singularity в Full HD резолюция и DirectX 12.
Нова кръпка за Deus Ex: подобрява производителността разделя човечеството в DirectX 12
Нов пластир за Deus Ex: Mankind Divided подобрява производителността в DirectX 12 и коригира различни бъгове, които присъстваха.