Игри

Doom ще достигне 60 fps на всички платформи

Съдържание:

Anonim

Да говорим за Doom означава да го превърнем в един от най-популярните стрелци от първо лице на всички времена, готви се нова вноска и разработчиците му искат тя да е нещо голямо и запомнено завинаги.

Doom 2016

Новият Doom се разработва от id Software, използвайки новия си графичен двигател idTech 6 , който обещава да бъде много по-добър от предшественика си, idTech 5. Новият двигател е разработен с някои от бившите работници от едно от най-водещите студия в развитието на графични двигатели за видеоигри, говорим за Crytek, изследването, което оживява автентични графични предмети като Far Cry, сагата Crysis или Rise: Son of Rome.

С новия двигател idTech 6 целта е да се постигне визуална секция в разгара на най-добрите видео игри в момента и с отлична производителност, id Software Предвижда се Doom да работи с отлични 60 кадъра в секунда на всички платформи, на които е пусната играта, очевидно говорим за компютъра и конзолите на текущото поколение PS4 и Xbox One.За това те не искат да жертват резолюцията, тъй като Doom ще пристигне с резолюция 1080p към конзолите за игри.

Несъмнено много амбициозна цел, настоящите конзоли почти не могат да поддържат повечето актуални видео игри с резолюция 1080p и 30 fps, така че ще им се наложи да работят много усилено, ако искат да изпълнят обещанието си.

Мислите ли id Софтуерът ще може да изпълни обещанието си да стартира Doom при 60 кадъра в секунда на PS4 и Xbox One?

Източник: wccftech

Игри

Избор на редакторите

Back to top button