Игри

Ремастерите на Shenmue i и ii са блокирани при 30 fps на всички платформи

Съдържание:

Anonim

Sega предложи голямо количество информация за ремастерирането на Shenmue I и II, която ще излезе на 22 август на PC, Xbox One и PS4 платформи.

Shenmue I и II няма да работят при 60 FPS поради технически затруднения в пристанището

Sega потвърди, че Shenmue I ще бъде пренесен от оригиналната версия на Dreamcast и че Shenmue II ще бъде пренесен от версията на първия Xbox. Версията на Xbox на втората е избрана поради подобрените графични функции на играта, като Mipmaps Texture, системата и опциите за филтриране.

Препоръчваме да прочетете нашия пост за Sega обяви системните изисквания за игра на Shenmue III

Зависимостта от наследения код на играта доведе до няколко проблема при пренасянето на Shenmue I и II на съвременен хардуер, най-забележимият от които е заключването на кадрите при 30FPS. Това е така, защото игровият код за оригиналната серия прави възпроизвеждането на 60 FPS невъзможно. Някои емулатори на Dreamcast могат да ги стартират при 60FPS, въпреки че това носи със себе си проблеми с физиката и въвежда различни грешки в играта.

Тези ремастери ще предлагат поддръжка 16: 9 в контролирани от играчите зони, със заключен режим 4: 3 за кино сцени, които са проектирани с този прозорец за гледане. Също така беше обещано да се добавят опции за използване на английски и японски глас на играта, което позволява на играчите да превключват между двете опции по желание. И накрая, няколко нови ефекта след обработката са добавени за подобряване на графичното качество на играта.

Серията Shenmue има активна общност от модове, което позволи на оригиналните версии на играта да изглеждат много по-добре с емулация, надяваме се работата на Sega да не достигне.

Overlock3d шрифт

Игри

Избор на редакторите

Back to top button