Финалните фентъзи кристални хроники идват към ios и android през 2019 година
Съдържание:
E3 2019 продължава да говори, този път с Final Fantasy Crystal Chronicles като главен герой. Тъй като намираме ремастерирана версия на играта, която също ще бъде пусната на различни платформи, както е потвърдено на събитието. Можем да очакваме излизането си на PS4 и Nintendo Switch, както и на мобилни телефони, Android, така и на IOS.
Final Fantasy Crystal Chronicles идва през iOS и Android през 2019 година
В този случай стартирането му на мобилни телефони ще се състои по-късно тази година. Ще бъде през зимата на 2019 г., когато можем да изчакаме това стартиране.
Зимно изстрелване
Играта първоначално беше пусната на Game Cube преди няколко години. Но през 2014 г. Final Fantasy Crystal Chronicles стартира в Европа. Тези години е имал няколко версии на някои платформи, но най-накрая намираме стартирането си на Android и IOS. Вече изглеждаше, че това стартиране никога няма да се осъществи, но проучването ни изненадва в случая.
Играта е ремастерирана, плюс това има някои нови функции в нея, както беше потвърдено в представянето й на E3 2019. Така тези, които вече познават играта, ще намерят някои изненади в нея, когато играят.
За сега само го споменах зима 2019 дата на излизане. Това, което не знаем, е дали Final Fantasy Crystal Chronicles ще пристигне преди края на годината или дали наистина ще трябва да чакаме в началото на 2020 г., за да бъде официално. Компанията със сигурност ще ни даде повече улики в това отношение скоро.
Square Enix FontТъмни души, ремострирани, идват към превключвателя на nintendo
Потвърдено е, че Dark Souls Remastered ще пристигне на Nintendo Switch заедно с другите платформи на 25 май.
Asphalt 9: легендите идват към ios и android това лято
Asphalt 9: Legends идва към iOS и Android това лято. Научете повече за тази нова вноска на популярната сага Gameloft, която вече има дата на издаване.
Directml ще добави „машинно обучение“ към directx 12 и ще пристигне през 2019 година
Microsoft пусна актуализация на предстоящия DirectML API, допълнение към текущия API на DirectX 12, който ще действа подобно на DXR.