Игри

Gears of war 5 е разработен от нулата за pc платформата

Съдържание:

Anonim

Gears of War 5, сега преименувана на Gears 5, беше една от големите обяви на Microsoft на миналия E3 в Лос Анджелис. Дългоочакваното заглавие за действие беше обявено за конзолата и компютъра XBOX One.

Първите версии на Gears of War 5 вече са в състояние да достигнат 120 fps

В неотдавнашно интервю с Wired , Род Фъргюсън от The Coalition говори подробно за Gears of War 5, като потвърждава известни досега факти, като например как играта цели около 60 fps и 4K на Xbox One X и че играта ще има едновременно пускане Windows 10 и Xbox One система.

По време на това интервю Фъргюсън заяви, че играта е „изградена от нулата“ за компютъра, като се възползва от всички опции за оптимизация и универсалност, които PC предлага. Gears of War 4 се представи изключително добре, когато беше пуснат през 2016 г., предлагайки една от най-добрите оптимизации за компютърна игра, използваща DirectX 12, нещо, което Коалицията иска да подобри допълнително.

Първите версии на Gears of War 5 вече са в състояние да достигнат до 120 fps, което е добър знак за зависими от компютърни игри. Gears of War 4 предлага опции за Async Compute, променливи разделителни способности и други игрови функции от висок клас, а Gears of War 5 обещава да добави HDR към микса. Понастоящем не е известно дали The Coalition планира да използва други специфични за PC функции като Rapid Packed Math на Radeon, въпреки че изглежда вероятно играта да е ексклузивна за DirectX 12 в платформата.

Gears of War 5 ще излезе през цялата 2019 г., вероятно през последните месеци на същата година, както вече е традицията във франчайза на Gears.

Източник на TrustedReviews

Игри

Избор на редакторите

Back to top button