интернет

Новото поколение игри

Съдържание:

Anonim

По-рано разгледахме предложението, което Nvidia готви вече 6 години, за да му позволи да постигне целта си в проекта Geforce NOW, което в обобщение е да премине от 200 милиона геймъри до милиард. Знаем и причините, поради които компанията спори за това.

Шанс? Google ни информира за състоянието на развитие, в което нейният еквивалентен проект е разположен за такава нужда (за да придобие гигантска пазарна ниша и че в момента няма „приятелка“), наречен по-рано Project Stream и че след обявяването в GDC 2019, ние трябва да спрем да гледаме като проект в разработка, за да го вземем предвид като действителен продукт и той ще бъде стартиран тази година като Google Stadia.

Мнение за новото поколение игри

Цифрите, предлагани от компаниите, са еквивалентни в значението им за пазара, към който се стремят, но много по-големи в броя на потребителите, които представляват в случая с Google.

В това няма нищо особено, просто, че като отправна точка Nvidia управлява „геймърите от висок клас“, докато Google управлява „потребители от всякаква козина“. И обяснява различните числени прогнози за растеж на бизнеса в случай, че техните намерения се материализират успешно (нещо, което остава да се види) за обща цел, в която те ще трябва да се състезават, след като се бият, накрая само една, за да го монополизират, или може би го разделете на части и съжителствайте.

Изглежда ясно, че основният модел, който всяка компания възнамерява да използва, е много различен, в крайна сметка за осигуряване на приходи от целия навес, което е това, което търсят, докато всички тези хора на планетата играят, пряко или косвено.

Nvidia даде да се разбере, че ще достави оборудването си за създаване на връзките. Мощни RTX сървъри, които могат да бъдат групирани в шушулки и стелажи. Той ще отговаря и за софтуера, който управлява и синхронизира съдържанието на връзките и мрежата. Трябва да създадете мрежата. Тези, които решат, че искат да участват, трябва да закупят инфраструктурата от Nvidia, както и да платят таксите за използване и поддръжка, освен да поемат отговорност с местния телекомуникационен партньор за генерирания трафик на данни.

Global Telcos Присъединете се към NVIDIA GeForce NOW Alliance за внедряване на облачни игри на нови територии

От своя страна Google не произвежда хардуер за игри за внедряване в инфраструктурата, но има своя собствена комуникационна мрежа, свързана с всички телекомуникационни оператори на планетата. Той го предоставя на разработчици и потребители, както при останалите услуги, които традиционно предлага на потребителите, и изпълнява всичко, което се дължи на необходимото оборудване и работа, включително разходите.

В замяна, тя държи на „знанието“ за всичко, което се случва там, тя ще бъде отговорна да гарантира, че тя може да има полезност или използваемост за себе си или за друга компания / и в света. Ако трябва да плащате месечна такса или не, за да получите достъп до Stadia… ще го видим скоро.

Моментално, когато познаваме предишните две бизнес помещения, следващото нещо, с което можем да се сблъскаме, е, от една страна, бизнесът, а от друга, бъдещата монетизация, която Nvidia предлага за трети страни, в сравнение с обявената от Google (която би била точно такава, каквато сме ние скучно да гледате в Chrome и Youtube).

Ето, или Йенсен Хуанг мълчи, или няма новини, които ни карат да мислим, че Nvidia - официално - ще се промени от това да бъде компания PC Centric в Data Centric, както Intel прави от години.

Така Nvidia иска да привлече милиони и милиони, като продава огромни количества Turing графични процесори на партньори, които искат да участват в Geforce Alliance, но няма да управлява данните или може би няма да стане директно. Никой ли няма да наддава на този груб диамант?

Не знам Рик, изглежда невярно… Не бяха ли платили по-висока цена от AMD в миналото за получаване на ATI Technologies (и в брой!) За отвеждането на котката във водата в офертата за Mellanox? И не предавайте всички данни чрез оборудването на дивата взаимосвързаност на сървъри на този производител? Ами мисля лошо.

Какво постигат партньорите на Nvidia ? Те харчат пари за закупуване на оборудване… и как те осигуряват приходи? Ще отиде ли част от абонаментната такса на Geforce NOW? Наистина ли?

От своя страна Google иска да ни убеди, че трети страни могат да бъдат обхванати от участието в неговия Stadia, както вече е случаят с YouTube или благодарение на интелигентните и напълно персонализирани реклами, които могат да бъдат изградени (в полза на рекламодателя) благодарение на целия поток от Данни, които те събират от потребителите в тяхната глобална мрежа постоянно по време на каквато и да е употреба, каквато и да е тя, и които взаимно свързват, връщат обратно и консолидират, създавайки съставни знания, които се коренят не само в една единствена отправна точка.

И да, да не забравяме: от време на време те ни напомнят, че „важното“ във всичко това е, че благодарение на тези благотворителни души и техните предложения да променят начина, по който играят (по родов и мажоритарен начин), всички най-малко заможни потребители на планетата ще могат да играят, сякаш имат екипи от 10 000 евро.

Накратко, реалността е, че имаме компании самостоятелно и с обичайното, което е да измисляме начини за „печелене“ на пари. Ще има хора, които не се интересуват от това, друг, който не го оставя да спи и друг, който изобщо не го интересува, тъй като те нито знаят, нито искат да знаят.

И докато конкретен „параметър“ не влезе в действие, не би трябвало да има проблем и всеки един от тях, както преди.

Какъв параметър? Същият параметър, който прекратява подземното семе и живота, който се подхранва от него, когато е решено да "разширите" пазарната ниша, до която можете да стигнете, като използвате продукта, без да се съобразявате с начина, по който промените, които правите за него или неговото Маркетингът, докато сега съдържанието, привлекателното и валидно за милиарди, вече не е интересно за другите или го правите по-сложно или скъпо за придобиване / игра за тези, които настояват да продължат да го използват както обикновено (сега преди).

Същият параметър, който можехме да видим със света на конзолите за видеоигри, за да го разширим и че ще спре да е добър за твърди корици, маниерни очила или деца, за да катапултира този на ежедневници, в който абсолютно всеки може да играе и ако е необходимо врагът не успява да те застреля след 20 минути, когато си оставил контролера на масата и си отишъл да пикаеш… е, всичко е перфектно.

Защото преди имаше 1 милион играчи в света, а сега има 2000 пъти повече.

Няма значение, че има много игри, които вече не са предизвикателни, забавни или нищо. Те са coñón de padre и ми е много скъпо, че геймър на тези от преди няма да издържи повече от 2 минути, време, което ще бъде достатъчно, за да стане ясно, че е за онези други играчи, които няма да се опитат толкова силно, колкото той в момента на да играя Те ще му се насладят… но той е твърде малък за него и не изпълнява функцията, която изисква: не го забавлява. Хайде, това почти изисква да се напрягаш, за да играеш. Светът с главата надолу.

Очевидно тази мутация не е моментална (вече сме я виждали в предишни случаи) и винаги ще има подземни редути, да не говорим, че остава да се види дали технологиите наистина позволяват това, което уж ни съобщават (казвам „да“), но е сигурно, че все повече и повече от общата сума ще се съсредоточи върху дела на потребителите, които имат по-голяма тежест (тази на ежедневни хора, които не искат да знаят как, кога или защо), усъвършенстване на продукти и платформи за техните нужди, което ще позволи на всяка компания да получи резултати според използването на своите ресурси.

Това е така. Досадно е да го разпознаем, но това е светът, в който живеем. Сурови и кървещи. По същия начин ще оправдае, че цените на продуктите, които покриват нуждите на малцинствата, трябва да носят много по-високи цени, за да бъдат включени в отчетите за приходите за всяко тримесечие и година. Премиум продукт -> Премиум цени. Друг вариант е… спрете да им предлагате.

Че в момента „геймърите пата негра“ или хората, които просто играят така, както го правят 50 години, могат да пренебрегнат нещо като „малко забележително“, тъй като може да се окаже, че Google съобщава, че „ще промени играта или че ще да доведе до промяна в поколенията “, да. В момента.

Благоразумното ще бъде да гледате от ъгъла на окото си как те напредват и че не е нужно да прилагате към себе си това на „Когато брадите на съседа ви виждат обелване, сложете вашите да се накисват“.

Ще струва ли 50% повече за 2 години физическо издание на видео игра, за да я играете офлайн, отколкото достъп до нея за 1 година чрез поток ? Колко струва физическият Office, за да го инсталирате по желания от вас начин на вашите компютри и колко струва лицензирането на използването на компонентите на този пакет чрез Office 365 с предимството, че можете да го използвате на всяка машина и в облака (от Microsoft в случая) участва?

В случай на положително разгръщане на игралния бизнес от Stream, няма ли компаниите, участващи в монетизацията на тази нова формула, да не работят, за да направят предишните опции все по-тромави или неудобни за клиентите, които възнамеряват да ги изберат или настояват да продължи да ги избира?

Извадихте ли медта си, щом има влакна? Бил ли си убит от аналогова телевизия, след като имаш DTT?

Правим ли пари, като оставяме хората да играят офлайн, или се случва обратното и наистина го губим?

Балансът ясно ще каже дали това, което се генерира, като позволява на потребителите и хардуера да придобият хардуер и софтуер, за да продължи както преди, е повече или безкрайно по - малко от това, което би излязло (не очевидно, но от плащания на трети страни, които оферират за данните, които те се получават благодарение на употребата), ако са принудени да напуснат любимата си платформа (която ако трябва да остареят, да остареят или да се изключат) и са принудени да добавят към използването на потока.

Помислете, че по традиционния начин има само един път, в който потребителят плаща, срещу безкрайно време, че в „новото поколение“ някой може да има интерес да плаща за достъп до данни, генерирани през цялото време, от всякакъв вид и навсякъде и които се съхраняват от компанията, която предлага мрежата за свързване и която внимателно следи.

Напомням ви, че в основата на видеоиграта Stream всичко е свързано с осигуряването на приходи от данните, които се появяват като кръвна плазма на всяка милисекунда и от които могат да извличат сок като вампири, а не веднъж (когато потребителят действително ги генерира в тази връзка конкретни и осезаеми), но за неопределено време във времето веднъж регистрирани и добавени към всички останали и бъдещи.

Рано или късно информация, която може да няма стойност, да се случи или да бъде интересна и е тази, която дълго време беше събрана, без да се възползва от нея, която сега всеки използва, за да прецизира своя кадър въз основа на съществуващата история, която има. Данните могат да бъдат преобразувани в информация. И времето премахва или придава стойност на данните в зависимост от релевантността, която достъпът или не би могъл да има според каква информация във всеки момент.

Със сигурност всички знаете любопитната история на този хром и как този, който по това време го е получил, би присвоил стойност (нула), но че с течение на времето е бил отговорен за предоставянето на много по-висока стойност и следователно тази, която има днес, можете да попитате кой иска да го направи с него много повече.

Но разбира се, ако правите нещата си както преди, без да ги предоставяте по всяко време и всеки път със 100% от възможните данни, които биха могли да бъдат извлечени от всичко, което правите, играете или докато играете, защото не ги храните и какво е по-лошо, генерирате „бели“.

Вие сте източник на корупция в една система, която все повече се консолидира, защото има обратна връзка за всичко, през цялото време. Вече не трябва да повишават цените, а е, че не си сътрудничите и не им навредите, като сте в състояние (за момента) да играете под земята, без да прегърнете потока. Мислите ли, че биха могли да дойдат след вас?

Това е същността на материята. Геймърите: ще ви позволят ли да продължите да играете със свръх ниската си закъснение, въпреки че играта на Stream отстъпва значително повече от приемливо и смятате, че точно този технически аспект има значение и трябва да има своята тежест, за да спре опита да го наложи като стандартен и да издържи хипотетично намерение да „изключите“ останалите традиционни платформи?

Може би алчността може и те забравят предпоставката, която използват, за да прикрият този въпрос (че всеки „беден“ може да играе с виртуални отбори, сравними с тези на най-богатия изрод), а агнешката кожа не покрива вълка, което е:

Те искат „играта“ също да започне да „работи“ в сегашния бизнес на света , който е събирането на данни, да бъде експлоатиран от този, който монополизира всички тях (няколко).

Ако в следващите няколко месеца нещо не ви подхожда или изглежда, че има малко смисъл от логическа гледна точка в развитието на игрите, било то в традиционния му аспект или в което те обявяват, че ще стане неговото ново поколение, не забравяйте да имайте предвид това, в допълнение към техническите данни, които биха могли да подкрепят дали тази формула или другата плесни другите и въпреки това изглежда, че слабата отвежда котката във водата.

Трудно е нещо да има по-голям потенциал да генерира пари, конкуриращи се с чисто технически характеристики и брутни показатели. Те са два различни света един срещу друг, в които единственото общо нещо са парите, които генерират, някои благодарение на използването и повторната употреба на данните, които се „създават“, без възможност да не са такива, а други благодарение на парите, които трябва да бъдат изплатени преди това Придобийте продукта или съответния, свързан с поддържането на таксите за използване и които имат възможност да не генерират и най-малките данни за употреба.

Не оставяйки следа, която може да се използва, за да се превърне в данни за добавяне към колекцията, надявайки се, че заедно с милиони повече, тя ще може да предложи силна информация в бъдеще на някой, който ще плати, за да може да я използва и да има някаква възможност да успее в нея. да се опита, тъй като ослепявам, днес е самоубийство и ще бъде все повече и повече. Именно ухапването ухапва опашката си и има голям интерес при консолидирането, че точно това е така. Те създават необходимостта от употреба, като се извеждат извън екосистемата, еквивалентна на липса на възможности.

Би било хубаво да оставим хората просто да играят, както винаги. Така ли е? Разбира се, преди не е имало метод за увеличаване на броя на потребителите на вашия продукт, без задължително да се драскате по джобовете си, за да „купите“ вашия продукт. Сега можете просто да ги поставите „да произвеждат“, като им позволите достъп до продукта и щръкването на парите ($$$) ще започне да звучи.

интернет

Избор на редакторите

Back to top button