Технологията на dlss на Nvidia ще бъде внедрена в Battlefield v
Съдържание:
Изглежда технологията Deep Learning Super Sampling или по-известната като DLSS на NVIDIA най- накрая беше внедрена в Battlefield 5. Тази информация идва директно от слайдовете на NVIDIA на следващата й графична карта (GeForce RTX2060), в която зеленият екип разкри някои интересни цифри на производителността.
DLSS технологията ще бъде комбинирана с Ray Tracing в Battlefield V
DLSS технологията е собственост на NVIDIA и може да бъде активирана само от графични карти RTX. Много играчи се чудеха дали ще бъде възможно да се активира технологията Ray Tracing и DLSS едновременно в бъдеще, което NVIDIA уточнява, че е така.
Според NVIDIA, GeForce RTX 2060 е в състояние да работи Battlefield 5 със средно 90 кадъра в секунда с изключен RTX и средно 88fps с активирани RTX и DLSS. Без DLSS, но с активиран RTX, RTX2060 може да достигне средно 65 fps. Тук също е интересно, че противно на Final Fantasy XV, който поддържа DLSS само в 4K, Battlefield 5 ще поддържа DLSS в 1080p. Това изглежда като огромно увеличение на производителността и би направило ефектите на Ray Tracing по-малко въздействащи върху производителността.
Ако тези цифри са верни и ако Deep Learning Super Sampling работи както и във Final Fantasy XV, Ray Tracing в реално време може да се наслади на почти никаква загуба на производителност в Battlefield V. Не само това, но се надяваме RTX2080 Ti да осигури Може да се възпроизвежда кадър в множество игри, използвайки RTX + DLSS в модерни разделителни способности като 1440p.
Battlefield V използва Ray Tracing в реално време за своите отражателни ефекти, така че според нас комбинацията от DLSS и RTX ще бъде от решаващо значение при други игри, които използват Ray Tracing за по-сложни ефекти като Global Illumination, Shading и оклузия в околната среда.
Надяваме се в бъдеще да видим и двете технологии, комбинирани в повече видеоигри, като Metro Exodus.
DSOGaming източникNvidia ще представи технологията за проследяване на лъчевите лъчи този понеделник
NVIDIA и Microsoft се обединиха, за да създадат GameWorks Ray Tracing и RTX Tech технологии, които ще дадат възможност на следващото поколение графични карти NVIDIA да управляват светлинните ефекти на Ray Tracing в реално време.
Как работи технологията dlss във финалната фантазия xv
Square Enix официално пусна актуализацията си за декември 2018 г. за Final Fantasy XV, като добави новия метод за сглаждане на DLSS.
Battlefield v ще включи dlss технологията в своята актуализация
Battlefield V ще включи DLSS технологията в своята актуализация. Научете повече за пристигането на тази технология в играта.