Графични карти

Астероидите на Nvidia показват пълния потенциал на затъмняване и засенчване на мрежата

Съдържание:

Anonim

Nvidia Asteroids показва предимствата на Mesh Shading технологията от архитектурата на Turing. Демонстрацията показва, че новата технология използва по-добре компютърните ресурси на графичния процесор и подобрява качеството на изображението при обработка на голям брой сложни обекти.

Nvidia Asteroids, пример за това какво може да направи засенчването на мрежата

Архитектурата на Тюринг получи нов програмируем канал за засенчване на геометрията. Вместо да обработва върхове или геометрия във всеки поток в средата на тръба с фиксирани функции, новата тръба работи едновременно с група обекти, създавайки малки решетки, използвайки графичния процесор и използвайки правилата, установени от самото приложение. Този подход значително подобрява способността на геометричното програмиране, като позволява прилагането на усъвършенствани методи за подбор, по-високо ниво на детайлност или ускорява генерирането на топологията.

Препоръчваме да прочетете нашата статия за Nvidia ще актуализира серията си RTX Turing до 7 nm през 2019 г.

В демонстрацията на Nvidia Asteroids графичният процесор осигурява много висока честота на кадрите, въпреки сложността на създаваната сцена. Наблюдава се, че шейдърите ефективно премахват триъгълници, които никога няма да бъдат видими, и показват само тези, които присъстват в показаните пиксели. Тоест GPU рисува само онова, което може да се види.

Всеки астероид в демонстрацията има десет нива на детайлност, които се различават по броя на триъгълниците, използвани за изграждането му. Както можете да видите, с максимална подробност, броят на триъгълниците надвишава пет милиона. Използването на динамични нива на детайлност ви позволява да намалите натоварването на графичния процесор, като намалите броя на триъгълниците, използвани за изграждане на всички обекти в сцената. В резултат на това броят на триъгълниците се намалява с няколко порядъка и остават само тези, необходими за създаване на висококачествено и точно изображение.

NVIDIA също така отбелязва, че демонстрацията изобщо не използва плочки и цялото визуализиране се извършва само по силата на технологията Mesh Shading. Моля, обърнете внимание, че само картите на Turing са съвместими с технологията Mesh Shading.

Шестостен шрифт

Графични карти

Избор на редакторите

Back to top button