Графични карти

Nvidia измерва връзката между gpus и съотношението убийства / смърт в игрите на биткойни

Съдържание:

Anonim

Няма съмнение, че най-важното за конкурентен играч е да преодолее своите съперници и да спечели бойното поле. Nvidia пусна доклад, който разглежда връзката между графичните процесори и съотношението Kills / Death в Battle Royale игрите. Мислите ли, че хардуерът ще повлияе на производителността на геймърите?

Значението на хардуера в K / D представянето на e-Sports

Както всички знаем, Nvidia е най-важният производител на високоефективни настолни графични карти. Техните творения стават все по-мощни и няма съмнение, че те са еталонът, който трябва да следват, тъй като най-мощните единици ги имат. Производителят винаги е работил с целта да разработва все по-конкурентен хардуер, за да предложи скорости на кадрите, които надвишават възприятието на човешкото око и по този начин намаляват латентността и времето за реакция до най-ниските възможни стойности.

И това за професионалните играчи на e-Sport е от основно значение, хората, които посвещават живота си на конкурентни действия в Battle Royale и които печелят от това, се нуждаят от най-доброто, което се предлага на пазара. Не се заблуждавайте, суровото захранване има значение и много повече, когато става въпрос за конкурентни игри, в които уменията на състезателите са толкова сходни и преценени. Всяка разлика в хардуера, дори и да е малка, би могла да промени усещанията в играта и да ви накара да загубите игра, със сигурност професионалистите, които четат това, ще я знаят много по-добре.

Е, Nvidia си е поставил за цел да подготви статистически отчет, в който съотношението смърт и убийства (Убийства / Смърт) на играчите в Battle Royale игрите е измерено, като се вземат предвид графичните процесори, които са използвали по това време за конкуренция. Този анализ има за цел да направи наблюдения на играчи по целия свят, за да се създадат обективни и надеждни статистически данни.

Колкото повече мощност, толкова по-добра K / D производителност

Е, както се казва в заглавието, играчите, които имат по-висок FPS процент в своите отбори, са получили по-добри резултати в конкурентните игри. И ще кажете, добре, но това също влияе на чистата способност на играча. Това е много вярно, но ако вземем предвид, че избраната извадка е за специализирани играчи, уменията ще бъдат много равномерни сред тях.

GPU латентност

Виждаме, че латентността намалява значително при специални графични карти, това е очевидно и всички го знаят. Освен това, колкото по-добър е моделът, толкова по-ниска ще е тази латентност, включително много достъпни резолюции за повечето графични процесори днес.

K / D съотношение на база GPU

Във всеки случай резултатите показват, че колкото по-висок е FPS скоростта, толкова по-добро ще бъде времето за реакция и следователно, играчите ще правят по-бързи и по-прецизни движения, както те потвърждават. Така използването на графични карти и монитори от най-висок клас с честота на опресняване над 60 Hz генерира по-добро съотношение K / D в сравнение с играчите със среден клас оборудване с 60 Hz монитори.

Виждаме как с гамата RTX, монтирана на e-Sports оборудване, съотношението се увеличава от 37% на 53%. Това отразява, че увеличаването на производителността на графичния процесор е пропорционално на увеличението на K / D съотношението.

K / D съотношение на базата на FPS монитор и GPU

Предишната графика представлява съотношението спрямо честотата на използваните монитори, винаги в 1080p, разбира се. Виждаме, че 144 Hz е много важно подобрение на производителността на плейърите в сравнение с 60Hz. За 240Hz монитори това подобрение не е толкова силно, но също така и значително, особено при новите RTX устройства, които имат достатъчно мощност, за да преодолеят 144 FPS бариерата в игрите.

Съотношение K / D въз основа на часовете на играта и графичния процесор

Продължаваме с тази графика, която представя съотношението K / D въз основа на часовете, инвестирани в играта през седмицата. Ясно виждаме логаритмично разпределение в подобряването на производителността, така че няма да увеличаваме съотношението за повече часове, придържани към компютъра. Ще дойде време, когато сме наситени и производителността дори спада. Наблюдаваме, че повече или по-малко около 25 или 30 часа представляват доста балансирани резултати.

И накрая, ние сме представени статистически данни за производителността на графичните карти в различни Battle Royale игри по отношение на FPS. Идеалът в e-Sports е 144 Hz да бъде достигнат и надвишен, а това в повечето случаи се постига с Nvidia RTX 2070, а в много случаи дори и с RTX 2060 и в по-малка степен с GTX 1660 Ti.

Препоръчваме нашето ръководство за най-добрите графични карти на пазара

И разбира се ръководството за най-добрите монитори на пазара

Това показва, че ако търсите оптимално оборудване за e-Sport, мониторът с 60 Hz ще бъде хендикап в сравнение със 144 Hz. По същия начин, диапазонната карта няма да бъде достатъчна, ако искаме да конфигурираме графиката на Full. За да спечелим конкурентоспособност с екипи със средна производителност, винаги ще ни трябва ниска графика за повишаване на FPS, това е основно и особено играе 1080p, защото в този свят „хубавият“ изглед е безполезен и не печелите. 4K геймърски монитор няма смисъл, днес няма карта, способна да осигури 144 Hz в 4K.

По подобен начин графична карта от висок клас като RTX 2070 вече се превръща в сериозна опция за e-Sports на професионално ниво, тъй като в най-емблематичните заглавия достигаме и надвишаваме 144 Hz.

Кое според вас е по-важно умение или брута сила? Каква графична карта имате?

Графични карти

Избор на редакторите

Back to top button