Nvidia свежда до минимум въздействието на технологичното заточване на радеона и анти

Съдържание:
По време на конференцията на AMD на E3 2019, „Red Team“ обяви повече от следващия ред процесори и графични процесори. Те разкриха и някои софтуерни технологии като Radeon Image Sharpening (RIS).
Radeon Sharpeining и Anti-Lag са някои нови технологии, обявени от AMD
Radeon Image Sharpening (RIS) възстановява яснотата на игровите изображения, които са изгладени от други ефекти след процеса. RIS се комбинира с мащабиране на графичния процесор, за да предостави остри изображения с гладка честота на кадрите на дисплеи с висока резолюция и работи върху DirectX 9, 12 и Vulkan заглавия.
Но това не е всичко, те показаха и други решения като FidelityFX, който е инструментариум за разработчици с отворен код, наличен през следващите седмици на GPUOpen, който улеснява разработчиците да създават висококачествени ефекти след обработка които правят игрите да изглеждат красиви и в същото време предлагат баланс между визуалната вярност и производителността.
FidelityFX разполага с функцията Contrast Adaptive Sharpening (CAS), която подчертава детайлите в области с нисък контраст и свежда до минимум артефактите, причинени от типичните рутинни фокусиращи изображения.
Посетете нашето ръководство за най-добрите графични карти на пазара
Третият и важен е Radeon Anti-Lag. Тази технология намалява времето за реакция на вход на екрана с до 31 процента, предлагайки опит, подобен на това при възпроизвеждане във високи рамки.
На всичко това Nvidia искаше да сведе до минимум въздействието на тези технологии, обявени от екипа на AMD, като гарантира, че голяма част от тях вече присъстват в нейната платформа.
Изявленията на Nvidia
Преминавайки към темата Anti-Lag, Джъстин Уокър на Nvidia каза това:
„Мисля, че това е нещо подобно на това, което наричаме максимално предварително представени кадри, което всъщност е нещо, което имаме в нашия контролен панел на Nvidia отдавна.“ Тази опция в контролния панел на Nvidia, понижавайки го до '' 1 '', подобрява Input-Lag.
Трябва да се отбележи, че Walker не беше напълно сигурен, че Radeon Anti-Lag технологията на AMD се основава на тази концепция. Ще трябва да изчакаме, докато Anti-Lag е на разположение, за да разберем дали това наистина е така или дали работи по различен и по-ефективен начин.
Microsoft показва на потребителите на Windows 10 предприемачество нова анти-експлоатация и анти технология

Microsoft показва на потребителите на Windows 10 Enterprise нова технология против експлоатация и анти-злонамерен софтуер за уеб браузъра Microsoft Edge
Intel свежда до минимум недостатъка на защитата на спойлера в своите процесори

Intel пусна консултация по сигурността относно уязвимостта на Spoiler, открита от изследователите миналия месец. Изследователите казаха, че от
Geforce 441.41, nvidia добавя заточване на изображението за opengl и vulkan

Nvidia пусна своя драйвер за Geforce 441.41 WHQL, предлагайки поддръжка както за Halo Reach, така и за Quake II RTX версия 1.2.