Графични карти

Geforce 441.41, nvidia добавя заточване на изображението за opengl и vulkan

Съдържание:

Anonim

Nvidia пусна своя драйвер за Geforce 441.41 WHQL за Windows, предлагайки поддръжка както за Halo Reach, така и за Quake II RTX версия 1.2. Най-важното обаче е разширената поддръжка за заточване на изображения за Vulkan и OpenGL.

Драйверите на Geforce 441.41 на Nvidia добавят заточване на изображенията за OpenGL и Vulkan

В допълнение към оптимизациите за готови игри на Nvidia и поддръжката на Halo Reach, Nvidia добави поддръжка за заточване на изображения Nvidia както за заглавия на Vulkan, така и за OpenGL, които могат да се използват за увеличаване на остротата на по-старите заглавия и актуализиране на тях до резолюции на по-висок екран. Това означава, че DirectX 9, 10, 11 и 12 са съвместими заедно с Vulkan и OpenGL, обхващайки всички основни графични API-та на пазара.

Новият драйвер за готови игри предоставя най-новите оптимизации за производителност, профили и корекции на грешки за Halo: Reach. Тази игра е "легендарна" на конзолата Xbox360 и сега ще дебютира за компютър за първи път. Възможно е още игри в сагата да завършат на PC през следващите месеци.

Освен това, тази версия осигурява и оптимална поддръжка за актуализацията на Quake II RTX v1.2, която осигурява интересни подобрения на качеството за Ray Tracing и текстури.

Посетете нашето ръководство за най-добрите графични карти на пазара

Както обикновено драйверите на Nvidia могат да бъдат инсталирани в 64-битови системи на Windows 10 и Windows 7, а поддържаните графични карти са от серията GTX 600 нататък. Въпреки че не виждаме подобрение на производителността от пръв поглед, винаги се препоръчва да сме в крак с нашите драйвери за графични карти. Ще ви информираме.

Overlock3d шрифт

Графични карти

Избор на редакторите

Back to top button