Steam добавя предварително шейдър

Съдържание:
- Шейдърното предварително кеширане ще подобри времето за зареждане в OpenGL и Vulkan игри
- Новата актуализация на Steam вече е налична
Предварителното кеширане на шейдър е функция, която повечето от вас ще запомнят от серията Call of Duty и която спомогна за подобряване на времето за зареждане. Steam изненадващо пусна тази функционалност с най-новата си актуализация за всички онези игри, които внедряват OpenGL и Vulkan в своята платформа Steam.
Шейдърното предварително кеширане ще подобри времето за зареждане в OpenGL и Vulkan игри
Функцията за предварително кеширане на Shader може да се приложи към всички игри под OpenGL и Vulkan и с нея се стреми да подобри времето за зареждане на игрите. „Трикът“ е да изтеглите предварително заредени шейдъри на играта, които ще бъдат съставени за конкретна графична карта. С това успяхме да спасим нашия екип от тежестта на зареждане на шейдърите, които вече ще бъдат заредени, подобрявайки времената на зареждане. Тази функция решава и заекването (или заекването) на изображението, което не позволява на игрите да протичат достатъчно гладко в определени сценарии.
Новата актуализация на Steam вече е налична
За разлика от това, активирането на предварително кеширане на Shader също означава увеличаване на консумацията на честотна лента на нашата интернет връзка. Това не трябва да е проблем за тези с добра ADSL връзка, но знаем, че не се отнася за всички потребители. Valve е помислил за това и можем да активираме или деактивираме тази опция от настройките на Steam.
Подобна функция беше внедрена вече в DirectX 12 и сега OpenGL и Vulkan се възползват от тази функция благодарение на Steam. Вероятно това не е много смешно за Microsoft, който досега беше единственият, който го внедри в своя DirectX 12 API.
Шрифт на VideocardzКак да създадете предварително зададен отговор в gmail

Статия за това как да създадете предварително проектиран отговор в Gmail в 5 лесни стъпки в тази нова версия. Включваме лесни стъпки за следване и интуитивни изображения.
Steam добавя поддръжка на родния ps4 контролер и 4k поточно игра

Новата актуализация на Steam носи нативна поддръжка за PS4 Dualshock 4 контролера и подобрения на 4K Streaming. Разберете в Професионален преглед.
Amd отменя автоматична поддръжка за примитивен драйвер за шейдър

AMD открадва технологията Primitive Shader Driver, една от най-важните иновации в архитектурата на Vega, всички детайли.