Игри

Австралия също атакува плячката във видеоигрите

Съдържание:

Anonim

Австралийският референтен комитет по околна среда и комуникации (ECRC) публикува проучване, свързващо кутиите за плячки с видеоигри с проблема с хазарта, като твърди, че плячката е психологически свързана с хазарта.

Австралия също е против плячката във видеоигрите

Този доклад, изследван над 7 400 геймъри, австралийският ECRC отчете своите констатации на публично изслушване в Канбера, което действа като част от по - широко държавно разследване на микротранзакции и базирани на случайности елементи на пазара на видеоигри., Препоръчваме да прочетете нашата публикация за Майкъл Пахтер, който обвинява потребителите в съществуването на кутии за плячка

Някои разработчици, особено EA с тяхната система FIFA Ultimate Team, твърдят, че техните пакети, базирани на промени, не са подобни на хазартните, поради липсата на реална стойност за закупените артикули. ECRC, от друга страна, казва, че проучването установява, че резултатите от него подкрепят позицията на академици, които твърдят, че плячката е психологически подобна на хазарта.

Заключението на доклада свързва хазартните навици на играча с техните покупки на плячка и намира директна връзка между харченето на награди и хазартните навици. По време на публичното изслушване се твърдеше, че Juniper Research изчислява, че около 25% от печалбите на индустрията за видеоигри идва от плячката през 2018 г. и прогнозира, че тази цифра ще се увеличи до приблизително 47% до 2022 г., ако практиката не бъде регламентирана.

ECRC предупреди, че кутиите за плячка могат да действат като врата към проблемите, свързани с хазарта, и те вярват, че компаниите за видеоигри ще използват онези с хазартни разстройства, за да увеличат максимално печалбите си. ECRC предложи Австралия да добави предупредителни етикети към видеоигри, които включват кутии за плячка, предупреждавайки потенциалните играчи за тяхното присъствие.

Overlock3d шрифт

Игри

Избор на редакторите

Back to top button