Bioware планира да добави dlss и технологии за проследяване на лъчи за химн
Съдържание:
Anthem е една от страхотните видео игри, които ще излязат през първата част на 2019 г., по-точно през февруари. Играта, разработена от Bioware, предлага някои скандални графики и е естествено, че тя се отнася до новите технологии, които Nvidia ще предложи със своите RTX графични карти, като Ray Tracing и скорошната DLSS (Deep Learning Super Sampling).
Химнът ще бъде издаден през февруари 2019 г.
Марк Дарра от Bioware, изпълнителен продуцент на Anthem and Dragon Age, потвърди, че студиото "проучва" технологията DLSS (Deep Learning Super Sampling) на Nvidia и Ray Tracing за използване с Anthem, планирано да бъде пуснато на 22 Февруари 2019г.
Anthem е изграден на Frostbite двигателя, същия двигател като DICE на Battlefield V, игра, която е конфигурирана да поддържа DXR Ray Tracing при стартиране. С игра на Frostbite, която вече поддържа Ray Tracing, вероятно много от усилията за разработване на DICE могат да бъдат прехвърлени към Bioware, ако се приеме, че Bioware иска да използва Ray Tracing и DLSS.
DLSS е може би най-интересният плъгин за Anthem. Тази технология използва AI функциите на RTX графични карти, като използва ядрата на Turing на Turing за подобряване на изображения с ниска разделителна способност и създаване на допълнителни детайли с по-ниска цена на производителност. Това ще позволи на графичните карти на Turing да предлагат по-високи нива на производителност с подобно ниво на качество на графиката. Понастоящем не е известно дали DLSS ще има забележим визуален недостатък на изображението на играта, без да е активиран DLSS. Това е нещо, което ще видим след старта вероятно с онези игри, които го поддържат.
Ако DLSS върши добре работата си, бихме могли да удвоим графичната производителност, без дори да я забележим в качеството на изображението.
Шрифт на TechpowerupСправедливостта е първата игра, която използва проследяване на лъчи и dlss едновременно
Справедливост, MMO-тематична MMO, разработена от NetEase в Китай, ще бъде първата игра, която използва както Ray Tracing, така и DLSS на Nvidia.
Metro exodus dlss и проследяване на лъчи: сравнение и опит в играта
Разказваме ви за нашия опит с Metro Exodus DLSS и Ray Tracing активирани и деактивирани. Какво ще бъде по-добро игрово изживяване?
Bioware ще добави dlss технология в химна много скоро
DLSS е нова технология, внедрена в тези Turing графични карти и скоро ще пристигне в Anthem.