Справедливостта е първата игра, която използва проследяване на лъчи и dlss едновременно
Съдържание:
Справедливост, MMO-тематична MMO, разработена от NetEase и пусната през лятото в Китай, ще бъде първата игра, която използва както Ray Tracing (NVIDIA RTX), така и Deep Learning Super-Sampling (DLSS), също захранвана от зелената марка, използвайки я добре до пълния потенциал на графичните карти GeForce RTX.
Игра MMO е първата, която използва Ray Tracing и DLSS на Nvidia
www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY
Изпълнителният директор на NVIDIA Jen-Hsun Huang го обяви на конференцията на GTC China 2018. Компанията също сподели някои кадри и трейлър за „Справедливост“ с активирани RTX и DLSS.
С ефекта на DLSS, Justice ускорява производителността с до 40%, като предоставя на GeForce RTX графичните процесори до 90% по-бърза производителност в сравнение с предишното поколение GeForce GPU. А по отношение на качеството на изображението можете да направите детайлите по-ясни и по-отчетливи.
В момента NetEase не гарантира, че играта ще бъде пусната в западните страни. Въпреки това, независимо от справедливостта, се надяваме да видим повече игри, които да внедрят и двете функции в бъдеще, така че нито ядрата на Tensor, нито RT ядра да останат бездействащи.
Qualcomm ще бъде първата компания, която използва функциите за криптиране на wpa3
Qualcomm е първата компания, която внедрява усъвършенствани функции за защита на WPA3 в решения, които ще бъдат внедрени в края на 2018 г. и началото на 2019 г.
Bioware планира да добави dlss и технологии за проследяване на лъчи за химн
Anthem е една от страхотните видео игри, които ще излязат през първата част на 2019 г., по-точно през февруари.
Metro exodus dlss и проследяване на лъчи: сравнение и опит в играта
Разказваме ви за нашия опит с Metro Exodus DLSS и Ray Tracing активирани и деактивирани. Какво ще бъде по-добро игрово изживяване?