Игри

Cyberpunk 2077 използва лъчево проследяване за дифузно осветление и околна оклузия

Съдържание:

Anonim

След новия трейлър за геймплей E3 2019, NVIDIA и CD Projekt Red официално потвърдиха, че Cyberpunk 2077 ще бъде съвместим с RTX Raytracing. Не бяха обявени повече подробности, но изглежда, че играта използва Raytracing технологията на NVIDIA за Ambient Occlusion и Diffuse Lighting.

Cyberpunk ще използва Raytracing за Ambient Occlusion и Diffuse Lighting ефекти

Според PCGamesN , Ambient Occlus е по-малко въздействащ от дифузното осветление в Cyberpunk 2077 и първият само добавя малко повече дълбочина на сцената.

Посетете нашето ръководство за най-добрите графични карти на пазара

Като цяло, ефектите на Raytracing предлагат само малки подобрения във визуалното представяне на играта.

Cyberpunk 2077 ще влезе в продажба на 16 април догодина за PC, PlayStation и Xbox.

Wccftech шрифт

Игри

Избор на редакторите

Back to top button