Новини

Циклите се подобряват благодарение на проследяването на лъчите на nvidia

Съдържание:

Anonim

NVIDIA работи непрекъснато с Института Blender през последните няколко месеца, за да оборудва Cycles с проследяване на лъчите на компанията. Това най-накрая беше постигнато чрез въвеждането на NVIDIA OptiX в него. Това е ново приложение, което позволява да се постигне оптимална ефективност от това проследяване на лъчите. Това позволява ясно да се подобри производителността в Cycles.

Циклите се подобряват благодарение на проследяването на лъчите NVIDIA

Освен това потребителите, които искат да го изпробват, вече имат на разположение изходния код, в допълнение към инструкциите, които да следват, така че да знаят какво трябва да направят. На тази връзка е възможно.

Подобрено с проследяване на лъчите

Cycles вече има поддръжка за различни видове хардуер. Включително опции за обработка на CPU и GPU. За да постигнете последователни изображения във всички опции, по-голямата част от кода за изобразяване се споделя. NVIDIA OptiX е специфичен за домейн API, предназначен да ускори проследяването на лъчите. Той осигурява пълен пакет с програмируемо генериране на лъчи, пресичане и засенчване чрез използване на RT ядра на NVIDIA RTX GPU за ускоряване на пресичането на Limit Volume Hierarchy (BVH) и тестване на пресичане на лъчи / триъгълници.

Увеличението на скоростта е забележимо в този случай, тъй като компанията сподели. В допълнение, това е увеличаване на скоростта, което ще бъде забелязано при всички видове устройства, което несъмнено е важен детайл в случая.

Следователно, това е важен момент за Cycles, който сега получава прочутия NVIDIA проследяване на лъчите чрез сътрудничество с компанията. Сътрудничество, което двете компании виждат положително.

Новини

Избор на редакторите

Back to top button