Nvidia твърди, че проследяването на лъчите по конзолите е реакция на rtx
Съдържание:
Дженсън Хуанг, изпълнителен директор на Nvidia, се възползва от технологията Ray Tracing, която ще бъде част от новите PS5 конзоли от Sony и Microsoft Scarlett. Зелената компания беше предшественик на технологията, като нейните графични карти GeForce RTX бяха първите, които я поддържаха чрез хардуер.
Дженсън Хуанг, изпълнителен директор на Nvidia, казва, че Рей Трейсинг е повратна точка за видеоигрите
Серията Geforce RTX 20 на Nvidia беше първата, която предложи съвместими с Ray Tracing игрални графични карти чрез хардуер. Това е ясен първи в индустрията, маркиращ ясен път към бъдещето на графиката за видеоигри.
Новите конзоли от Sony и Microsoft ще бъдат пуснати на пазара през следващата година. И двамата ще използват хардуерно ускорено Ray Tracing, въпреки че не знаем на какви нива. В призива за печалба на Nvidia за третото тримесечие на 2020 г. изпълнителният директор на компанията Дженсън Хуанг заяви, че това допълнение е реакция на Geforce RTX, като казва, че „конзолите от следващото поколение трябва да се движат напред и да включват Ray Проследяване “.
Посетете нашето ръководство за най-добрите графични карти на пазара
Това твърдение подсказва, че Ray Tracing в реално време не е била цел за двете конзоли от следващото поколение първоначално, но пускането на Nvidia в архитектурата на Turing бележи повратна точка в индустрията.
С двете конзоли от следващото поколение, които поддържат Ray Tracing от хардуер, е ясно, че това е бъдещето на видеоигрите. Хуанг също нарече серията Geforce RTX „домашна работа“, след което каза, че „в света има няколкостотин милиона компютърни геймъри, които нямат ползите от това, и се радвам да ги актуализирам“. Това показва колко уверен е Huang в бъдещето на тази технология и как нейната GeForce графика може да помогне да се възприеме много по-бързо.
Изявленията на Дженсън Хуанг са съвсем правилни, но той също много далеч подсказва, че новите конзоли трябваше да внедрят Ray Tracing в последния момент, нещо, което пътната карта в развитието на новите конзоли не може да знае, без да знае, която основно се управлява от AMD. Какво мислиш?
Overlock3d шрифтСянката на гробницата на гробниците показва какво може да направи проследяването на лъчите
Shadow of the Tomb Raider ще бъде една от първите игри, внедряващи технологията Ray Tracing.
▷ Какво е растеризация и каква е разликата от проследяването на лъчите
Обясняваме каква растризация е стъпка по стъпка и нейните разлики с Ray Tracing на Nvidia ✅ Това ли е различна причина за смяна на графичните процесори?
Циклите се подобряват благодарение на проследяването на лъчите на nvidia
Циклите се подобряват благодарение на проследяването на лъчите NVIDIA. Научете повече за сътрудничеството между двете компании.