Amd графични карти с проследяване на лъчите? Тя вече е в развитие!
Съдържание:
В интервюта за Tom's Hardware и PC World, изпълнителният директор на AMD Лиза Су направи няколко много интересни изявления. Сред тях той каза, че проследяването на лъчи в Радеон е на път.
След презентация на Radeon VII, която остави повече въпроси, отколкото отговори, един от тях е дали AMD има планове за проследяване на лъчите в реално време. В интервютата Лиза Су потвърди отново в това отношение, че са в нея както от софтуерната, така и от хардуерната страна.
AMD ще използва Ray Tracing на своите графични процесори
В интервюто за PC World той заяви, че " потребителите днес не виждат голяма полза, защото другите части на екосистемата не са готови ", казвайки, че AMD " дълбоко развива" собствената си технология за проследяване на лъчите и че това развитие той е „едновременно между хардуер и софтуер“.
В Tom's Hardware той каза, че "те ще знаят повече за плановете на AMD с течение на годината", като предполага, че нейното стартиране на технологията ще бъде по-рано от очакваното.
С оглед на интереса както на NVIDIA, така и на AMD, изглежда, че проследяването на лъчите в реално време е бъдещето. Въпреки че първият не се възползва от това с голям успех, използването му може да е ред на деня след няколко години. Това зависи не само от интереса на производителите на графични процесори, но и от производителите на видеоигри, така че бъдещето му остава да видим.
Разбира се, остава да видим докъде стигат и двете компании и във всеки случай конкуренцията винаги е от полза, така че бихме могли да измислим нещо интересно.
Какво мислите за тези твърдения? Мислите ли, че AMD ще може да съвпадне или надвиши NVIDIA RTX проследяване на лъчите? Не забравяйте да дадете своето мнение в коментарите.
Чрез overclock3d.net ИзточникGigabyte пуска своите графични карти geforce rtx и игрални графични карти
Gigabyte RTX Windforce и Gaming графика са новите потребителски модели на марката за новото поколение NVIDIA.
Amd няма да поддържа directx проследяване на лъчите (dxr), поне засега
Разработването на хардуер, подходящ за Ray Tracing DXR, изисква много НИРД и е скъпо и няма гаранция, че „модата“ ще надделее.
Amd потвърждава, че всичките му gpus dx12 поддържат проследяване на лъчите
AMD твърди, че всичките му текущи графични карти DX12 поддържат Ray Tracing чрез „DXR Fallback Layer“.