Amd потвърждава, че всичките му gpus dx12 поддържат проследяване на лъчите
Съдържание:
- Всички процесори AMD DX12 поддържат Ray Tracing, но не сега
- Производителността ще бъде много ниска при AMD графиките
AMD твърди, че всичките му текущи графични карти DX12 са съвместими с Ray Tracing чрез 'DXR Fallback Layer', което прави, е да подражава на технологията в графичните карти, които нямат тази съвместимост.
Всички процесори AMD DX12 поддържат Ray Tracing, но не сега
От това, което знаем досега, единственият графичен процесор, който поддържа DXR Fallback Layer, е NVIDIA Titan V, нещо, което обяснява защо този конкретен GPU успя да стартира Battlefield V с активиран DXR.
AMD твърди, че всичките му текущи графични карти DX12 са съвместими с Ray Tracing чрез DXR Fallback Layer, но в момента не е активиран.
Причината AMD да не управлява Ray Tracing, използвайки DXR Fallback Layer, е защото производителността е толкова слаба.
Производителността ще бъде много ниска при AMD графиките
Съобщава се, че ефективността изглежда недостатъчна чрез този метод "емулация / софтуер". Това би могло да обясни защо AMD не е активирала Ray Tracing в реално време на контролерите си, тъй като понастоящем нейните графични процесори нямат хардуерни компоненти, които да ускорят изчисленията на Ray Tracing. Смята се, че активирането на емулирано Ray Tracing на RX 480 диаграма би довело до едноцифрена честота на кадрите, така че не си струва усилията.
Накратко, и докато DX12 графичните процесори на AMD теоретично могат да поддържат Ray Tracing в реално време, шансовете са, че няма да видим Червения екип да добавя поддръжка в близко бъдеще или поне докато AMD не пусне GPU, които са способни да работят игри на разумни цени.
Възможно е следващото поколение графични карти на AMD Navi, ако имат всичко необходимо, за да стартират Ray Tracing, е разумна честота на кадрите, междувременно Nvidia все още има превес в тази област.
Amd няма да поддържа directx проследяване на лъчите (dxr), поне засега
Разработването на хардуер, подходящ за Ray Tracing DXR, изисква много НИРД и е скъпо и няма гаранция, че „модата“ ще надделее.
Amd графични карти с проследяване на лъчите? Тя вече е в развитие!
AMD потвърждава, че технологията Ray Tracing на Nvidia работи върху своите графични карти. Тази технология има настояще и голямо бъдеще.
Gpus intel xe ще има поддръжка за проследяване на лъчите
Intel обяви нещо много важно по отношение на новата си генерация графична архитектура Intel Xe, в която те потвърждават Ray Tracing.