Графични карти

Amd патентова технология за засенчване с променлива скорост за своята gpus navi

Съдържание:

Anonim

Едно от основните предимства, които графичните карти на Nvidia имат над AMD, са по същество някои от най-новите графични ефекти в индустрията. Един от най-забележителните примери е засенчването с променлива скорост. Към днешна дата това е само в областта на Nvidia.

AMD патенти технология Variable Rate Shading

В доклад чрез PCGamesN изглежда, AMD се движи в това отношение, като заявлението за патент ще възприеме тази технология в следващите си графични карти Navi.

Какво прави засенчването с променлива скорост?

Засенчването с променлива скорост (или VRS) по същество позволява на графичната карта интелигентно да избира сцена и да изобразява само няколко конкретни обекта въз основа на ъгъла на камерата. Това ви позволява да запишете ресурси, вместо да изобразявате шейдърите на цялата сцена във всеки кадър. Предимството е, че ако VRS реши, че определени изобразени изображения са наред, това може да стане по-бързо чрез фокусиране на GPU ресурси само там, където е необходимо.

Microsoft включва интегриране с променлива скорост в API на DirectX12, с помощта на Nvidia, а вероятно и AMD. Архитектът на графичния процесор Xbox Мартин Фулър ще бъде на GDC 2019, където ще предложи по-задълбочен поглед върху новата функция, която позволява „значителни икономии на време при използване на съвременни графични процесори“.

VRS добавен към DLSS технологията може да осигури голяма икономия на ресурси при изобразяването на 3D сцени на следващите игри, които ще дойдат в следващите години, така че е важно AMD да предлага и този вид технология в своята графика и че не са изключителни за Nvidia.

Шрифт на HardwareluxxEteknix

Графични карти

Избор на редакторите

Back to top button