Графични карти

Rdna2 ще поддържа проследяване на лъчи и засенчване с променлива скорост от хардуер

Съдържание:

Anonim

Вчерашното съобщение на Microsoft за серията Xbox X хвърли малко светлина върху това какво AMD ще внесе на масата със следващото си поколение RDNA2 архитектура. Днешните навигационни процесори Navi използват 7nm RDNA архитектура и компанията е посочила наследника RDNA2 в своите пътни карти.

RDNA2 ще поддържа Ray Tracing и засенчване с променлива скорост

Вече знаем, че поне някои варианти на базирани на RDNA 2 графични процесори ще бъдат съвместими с Ray Tracing. Освен това научихме, че технологията на засенчване с променлива скорост ще бъде характеристика на архитектурата. И двете функции вече се поддържат от архитектурата на Turing на NVIDIA.

Ray Tracing и засенчването с променлива скорост ще бъдат основните точки на дизайна на графичната архитектура RDNA2, оживявайки следващото поколение AMD графични процесори. Откровението на Microsoft за конзолата си Xbox Series X приписва двете функции на архитектурата на AMD от следващото поколение RDNA (която логично е RDNA2).

Както знаем, новата конзола на Microsoft ще използва полу-персонализиран SoC, използващ AMD CPU и GPU, а последният ще използва напълно нова RDNA2 архитектура. Въз основа на него новата конзола и следващите графични карти ще могат да използват Ray Tracing ускорено от хардуер и технологии като засенчване с променлива скорост.

Посетете нашето ръководство за най-добрите графични карти на пазара

Вероятно ще видим първите графични карти RDNA2 през втората половина на 2020 г. Ще ви информираме.

Techpowerupdvhardware шрифт

Графични карти

Избор на редакторите

Back to top button