Неонов ноар, демонстрация на разположение за тестване на проследяване на лъчи на всяко gpu
Съдържание:
Днес Crytek пусна безплатен бенчмарк / демонстрация, която използва Ray Tracing в своя графичен двигател CryEngine, което позволява на PC геймърите да изживеят Ray Tracing за себе си на днешния хардуер.
Neon Noir показва предимствата на Ray Tracing в CryEngine
Когато става въпрос за Ray Tracing във видеоигрите, повечето актуални решения изискват специализиран хардуер (RTX Graphics Cards) и поддръжка на API, но с CryEngine Crytek използва различен подход, надграждайки своята съществуваща SVOGI технология, за да създаде внедряване на Ray Tracing, който е хардуерен агностик и лесен за изпълнение, което е чудесна новина за геймърите.
Демонстрацията, наречена Neon Noir Benchmark, тежи 4, 35 GB и разполага с опции за ултра и много висока графика, предлагайки на потребителите възможността да намалят разделителната способност на Ray Tracing на инструмента, за да увеличат производителността. От Crytek казват, че този инструмент работи с AMD RX Vega 56 и Geforce GTX 1070 или по-нови графични карти.
Посетете нашето ръководство за най-добрите графични карти на пазара
Crytek ще пусне нова версия на CryEngine в началото на 2020 г. и ще бъде оптимизиран да се възползва от съвременните графични API като DirectX 12 и Vulkan. В бъдеще Crytek Ray Tracing ще бъде разширен, за да обхване повече от отражения, с възможна оклузия и глобална осветеност.
По-долу е дневник на разработчиците, който описва как е внедрен Crytek Ray Tracing и бъдещето на технологията.
Въпреки че това изглежда интересна опция, която не зависи от конкретния хардуер. Знаем, че AMD вече работи по ускоряването на Ray Tracing чрез хардуер за следващата година, така че не знаем дали внедряването на тази технология в CryEngine ще бъде от полза, тъй като няма видео игра, за която знаем, че я прилага с това графичен двигател.
Така или иначе, ако се интересувате да научите как Ray Tracing се държи на графична карта AMD или GTX серията на Nvidia, можете да изтеглите демонстрацията на Neon Noir от CryEngine Marketplace .
Nvidia ще представи технологията за проследяване на лъчевите лъчи този понеделник
NVIDIA и Microsoft се обединиха, за да създадат GameWorks Ray Tracing и RTX Tech технологии, които ще дадат възможност на следващото поколение графични карти NVIDIA да управляват светлинните ефекти на Ray Tracing в реално време.
Nvidia rtx: нова демонстрация на проследяване на лъчи при нереални двигатели 4
Nvidia и Epic обединяват усилията си за поредната демонстрация на това, което може да направи Ray Tracing. Той е създаден под Unreal Engine 4.
Nvidia пуска демонстрация на Apollo 11, направена с проследяване на лъчите
Този 17 октомври ще бъде пуснат моделът GeForce RTX 2070, който също ще може да проследява Ray в реално време.