Графични карти

Nvidia пуска демонстрация на Apollo 11, направена с проследяване на лъчите

Съдържание:

Anonim

NVIDIA подготви демонстрация на Apollo 11, базирана на технологията VXGI (Voxel Global Illumination) преди няколко години, преди старта на архитектурата Maxwell. Зелената компания е искала да възстанови тази демонстрация, вече с технологията Ray Tracing.

NVIDIA пресъздава кацане на Apollo 11 в Ray Tracing

С пристигането на Ray Tracing в реално време, задвижвано от новите GeForce RTX карти, NVIDIA реши да реконструира сцената за кацане на луна Apollo 11 и да докаже, че не е измама. Новата демонстрация бе представена по-рано тази седмица от Jen-Hsun Huang, изпълнителен директор на NVIDIA, по време на представянето им в GTC Europe в Мюнхен, Германия, където Huang заяви:

Можете да видите цялото видео презентация през YouTube. Разбира се, би било чудесно, ако NVIDIA пусна някои демонстрации на технологията RTX, докато ние чакаме игрите да подкрепят технологията, за да ги тестваме от първа ръка.

Демонстрацията е разработена под Unreal Engine 4

Този 17 октомври ще бъде пуснат моделът GeForce RTX 2070, който също ще може да проследява Ray в реално време.

Wccftech шрифт

Графични карти

Избор на редакторите

Back to top button