Nvidia публикува три технически демонстрации с проследяване на лъчи
Съдържание:
- NVIDIA три демонстрации на Ray Tracing за RTX и GTX графични карти
- Следните графични карти GeForce са съвместими с DXR:
NVIDIA направи възможно Ray Tracing ефектите вече да са съвместими със серията GTX 'Pascal'. С този ход NVIDIA по някакъв начин „демократизира“ използването на RTX ефекти чрез Windows DXR, което позволява и GTX серията да бъде подкрепена, но също така служи като стимул за надграждане до RTX серията.
NVIDIA три демонстрации на Ray Tracing за RTX и GTX графични карти
За да добиете представа за това как работи Ray Tracing, особено на тези не-RTX графични карти, NVIDIA предоставя на разположение техническите демонстрации на Star Wars, Atomic Heart и Justice.
Демото на Star Wars е най-известно, безспорно, с проучванията си върху размисли върху нагръдника на капитан Фазма. Атомното сърце е друго, което използва RTX за размисли и сенки, докато правосъдието добавя каустика към това уравнение. Ако имате графична карта на Turing, можете да изпробвате тези демонстрации във цялата им слава и с DLSS технология за подобряване на производителността.
Посетете нашето ръководство за най-добрите графични карти
Ако имате графична карта GTX 'Pascal', няма да имате наличен режим за подобряване на производителността на DLSS, така че производителността ще бъде по-лоша. Следвайте вградените връзки за нашите изтегляния на тези технически демонстрации.
Следните графични карти GeForce са съвместими с DXR:
- GeForce GTX 1660 TiGeForce GTX 1660NVIDIA TITAN Xp (2017) NVIDIA TITAN X (2016) GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1080GeForce GTX 1070 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060 6GB
И всички онези тетрадки с еквивалентни архитектури на Паскал и Тюринг.
Всички DXR ефекти са съвместими със серията графични карти Pascal и GTX 1660 и 1660 Ti чрез най-новите драйвери на Game Ready 425.31 WHQL.
Източник на печатни съобщенияNvidia ще представи технологията за проследяване на лъчевите лъчи този понеделник
NVIDIA и Microsoft се обединиха, за да създадат GameWorks Ray Tracing и RTX Tech технологии, които ще дадат възможност на следващото поколение графични карти NVIDIA да управляват светлинните ефекти на Ray Tracing в реално време.
Nvidia rtx: нова демонстрация на проследяване на лъчи при нереални двигатели 4
Nvidia и Epic обединяват усилията си за поредната демонстрация на това, което може да направи Ray Tracing. Той е създаден под Unreal Engine 4.
Nvidia project sol 2, кинематика за проследяване на лъчи, показана на ces 2019
NVIDIA показа втората част на Project Sol, кино, която се стреми да демонстрира своите възможности за проследяване на лъчите в реално време.